Gracz LNZ

Linus Holtäng

Ustawienia LNZ

Pobierz config LNZ 2026
Ustawienia i konfiguracja MIBR LNZ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.790%
eDPI7160%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.79; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

54.3%

46%

Strzały

9.76

12.28

Celność

18.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony78
Zielony82
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-05-01T05:26:02.668+00:00
Updated At2026-05-01T05:26:02.668+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

70423%

Klatka piersiowa

1.6K50%

Brzuch

40113%

Ręce

30610%

Nogi

1384%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Ambient OcclusionWyłączone28%
V-SyncWyłączone46%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka1513%
Black Equalizer207%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.165

0.24

Obrażenia od AK-47

16.09

24.98

AWP zabójstwa

0.017

0.081

Obrażenia od AWP

1.53

7.39

M4A1 zabójstwa

0.092

0.114

Obrażenia od M4A1

9.31

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasna biel6%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.8450%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.411%
FAQ
LNZ gra z czułością myszy ustawioną na 1.79 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 716. To połączenie oferuje równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkich i dokładnych ruchów, co jest szczególnie cenione przez profesjonalnych graczy, którzy priorytetowo traktują spójność i precyzyjne dostosowanie celowania podczas zawodów na najwyższym poziomie.
LNZ korzysta ze stylu celownika Classic Static o minimalistycznym kształcie: przerwa -3, długość 1 i brak obramowania. Celownik ma środkową kropkę i jest pokolorowany niestandardową wartością RGB, co daje unikalny odcień wyróżniający się na tle większości środowisk w grze. Ten układ ma na celu zapewnienie wyraźnego punktu odniesienia bez zasłaniania widoku, wspierając precyzyjne celowanie w intensywnych sytuacjach.
LNZ korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoki odświeżanie i specjalistyczne funkcje. Monitor jest ustawiony z DyAc na poziomie Premium, nasycenie kolorów na 15, niski poziom niebieskiego światła na 0 i equalizer czerni na 20. Te ustawienia poprawiają klarowność ruchu, różnicowanie kolorów i widoczność w ciemnych obszarach, dając LNZ wyraźną przewagę wizualną podczas meczów.
LNZ obecnie używa myszy ZOWIE EC2-DW Black w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2 Pro Control. To połączenie oferuje niezawodną równowagę między szybkością a kontrolą, z ergonomicznym kształtem EC2-DW dostosowanym do precyzyjnych ruchów ręki i Gigantus V2 Pro Control zapewniającą spójny poślizg dla ciągłego śledzenia i szybkich strzałów.
LNZ wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3 na rozciągniętej skali w trybie pełnoekranowym. Wyłącza V-Sync i Nvidia G-Sync, utrzymuje szczegóły shaderów i cząsteczek na niskim poziomie, a także włącza wysoką jakość globalnych cieni i antyaliasing 8x MSAA. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie klatki na sekundę i wyraźną widoczność, minimalizując rozpraszacze i zapewniając płynną rozgrywkę w konkurencyjnych środowiskach.
LNZ korzysta z klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z analogowego wejścia i szybkiej reakcji. Chociaż konkretne ustawienia klawiszy nie są szczegółowo opisane, wybór klawiatury Wooting pozwala na szeroką personalizację ustawień klawiszy i analogowy ruch, oferując LNZ elastyczność w dostosowywaniu układu sterowania, aby maksymalizować komfort i efektywność podczas gry.
LNZ ustawia rozmiar HUD radaru na 0.845 z powiększeniem 0.41, zapewniając szeroki widok mapy i utrzymując świadomość pozycji kolegów z drużyny i przeciwników. Radar jest ustawiony na obracanie się i zmianę kształtu z tabelą wyników, a kolor HUD to Jasna Biel w skali 0.95, co sprawia, że kluczowe informacje są łatwo czytelne bez zagracania ekranu.
LNZ obecnie używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, który jest znany z wysokiej jakości dźwięku i izolacji hałasu. Ten zestaw umożliwia mu wychwytywanie subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i użycie umiejętności, zapewniając mu przewagę słuchową nad przeciwnikami podczas meczów konkurencyjnych.
LNZ przeszedł przez kilka myszy ZOWIE, w tym EC2-DW Black, EC2-DW Grey (niewydana) i EC2-CW. Ta konsekwentna preferencja dla serii EC2 ZOWIE pokazuje jego skłonność do ergonomicznych projektów dostosowanych do praworęcznych graczy, co podkreśla komfort i precyzję, które są kluczowe dla spójnego celowania w długotrwałych sesjach gry.
LNZ konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesuwając model broni z wartościami 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), i wybiera ustawienie pozycji 2. Wyłącza także kołysanie się modelu widoku. Te ustawienia odsuwają model broni dalej na bok i redukują wizualne rozpraszacze, pozwalając na lepsze skupienie się na celowniku i środowisku gry.
Komentarze
Według daty