Игрок ISSAA
Issa Murad
Настройки ISSAA
Скачать конфиг ISSAA 2026
Настройки и конфигурация ISSAA, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40037%
Чувствительность26%
eDPI80011%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность зума0.951%
Гц100066%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.95
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.34
0.31
Хедшоты %
53.4%
46%
Выстрелы
14.56
12.28
Точность
13.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный24
Зеленый0
Синий24
Альфа включенаНет
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-12-03T05:30:03.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:03.843+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено49%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Общее качество тенейВысокое37%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено21%
Динамические тениНеизвестно59%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация шейдеровВысокое12%
Детализация частицНизкое42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Ambient OcclusionСреднее15%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Смещение Y069%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.237
0.24
AK47 урон
24.94
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.166
0.114
M4A1 урон
16.29
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD125%
Цвет HUDЦвет команды29%
Радар
посмотретьРадар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара140%
Радар центрирует игрокаДа59%
Масштаб карты радара0.711%
FAQ
ISSAA использует настройки DPI 400 и чувствительность в игре 2, что дает эффективный DPI (eDPI) 800. Это сочетание популярно среди профессиональных игроков, так как оно предлагает баланс между быстрым прицеливанием и точным контролем перекрестия, что облегчает отслеживание противников при сохранении точности в напряженных ситуациях.
ISSAA использует мышь Logitech G Pro X Superlight Black, которая популярна среди профессионалов киберспорта благодаря своему легкому дизайну и высокопроизводительному сенсору. Частота опроса в 1000 Гц обеспечивает быструю реакцию на ввод, что позволяет совершать быстрые и точные движения, необходимые в динамичных схватках, характерных для Counter-Strike 2.
ISSAA выбирает стиль перекрестия Classic Static с минимальным зазором -3, длиной 2 и нулевой толщиной, без центральной точки и контура. Эта компактная и ненавязчивая конфигурация обеспечивает ясное поле зрения и помогает поддерживать точный прицел, особенно при резких выстрелах и переводах огня, так как она уменьшает отвлекающие факторы и визуальный шум на экране.
ISSAA играет на мониторе ZOWIE XL2540, известном своей частотой обновления 240 Гц и быстрым временем отклика. Этот высокопроизводительный дисплей обеспечивает более плавные визуальные эффекты и снижает задержку ввода, гарантируя, что каждое движение и выстрел регистрируются с максимальной точностью — значительное преимущество в соревновательной игре, где критически важны реакции за доли секунды.
ISSAA использует разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Он устанавливает высокую детализацию шейдеров и глобальное качество теней, но оставляет низкую детализацию текстур моделей и частиц, балансируя визуальную четкость с оптимальной частотой кадров. Использование анизотропной фильтрации 16x и сглаживания 4x MSAA дополнительно улучшает резкость изображения при сохранении плавности игры.
ISSAA устанавливает цвет интерфейса на 'Цвет команды' и масштабирует его до 1, обеспечивая согласованные визуальные подсказки, соответствующие его команде. Для радара он использует размер интерфейса 1 и масштаб карты 0.7, при этом радар вращается и центрируется на модели игрока. Эти настройки обеспечивают полную осведомленность о ситуации, не перегружая экран, помогая ему быстро интерпретировать игровую информацию в напряженных матчах.
ISSAA выбирает клавиатуру Xtrfy K2 RGB и коврик для мыши ZOWIE G-SR-SE Dark Grey. Xtrfy K2 RGB предлагает быстрые, тактильные механические переключатели с настраиваемой подсветкой, поддерживая быстрые нажатия клавиш, необходимые для точного движения и быстрой смены оружия. Коврик ZOWIE G-SR-SE обеспечивает плавное и стабильное скольжение, что необходимо для поддержания стабильного прицеливания и контроля в напряженных ситуациях.
Модель вида ISSAA настроена с полем зрения (FOV) 68, смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, с использованием предустановленной позиции 2. Эта настройка размещает модель оружия немного в стороне и не мешает, максимизируя видимость в центре экрана и позволяя лучше отслеживать противников без лишних отвлекающих факторов.
ISSAA использует гарнитуру HyperX Cloud II, популярную за четкое воспроизведение звука и комфортную посадку. Хотя конкретные настройки звука в игре не указаны, высококачественный звук гарнитуры помогает ему точно определять шаги врагов, выстрелы и позиционные подсказки, что важно для быстрых реакций и стратегической игры в Counter-Strike 2.
На основе предоставленных данных, текущие основные технические настройки ISSAA — такие как чувствительность мыши, DPI и оборудование, как Logitech G Pro X Superlight и монитор ZOWIE XL2540 — представляют его последнюю конфигурацию. Если изменения и были, они не указаны в исторических данных, что говорит о том, что он поддерживает постоянную настройку, что часто предпочитается профессионалами для обеспечения мышечной памяти и стабильности производительности.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым