cs2-skin-english

ISSAA

Issa Murad

Indstillinger ISSAA

Download ISSAA konfig 2026
ISSAA indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40036%
eDPI80011%
Følsomhed26%
Zoom-følsomhed0.951%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 0.95
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.34

0.31

Headshots %

53.4%

46%

Skud

14.56

12.28

Præcision

13.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.51

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-3
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød24
Grøn0
Blå24
Alfa aktiveretNej
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-12-03T05:30:03.843+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:03.843+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)49%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret45%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Ambient OcclusionMedium15%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet41%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret22%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
Shader-detaljerHøj12%
PartikeldetaljerLav43%
Video
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeStretched75%
BobUkendt31%
Offset X2.580%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.573%
Forvalg position263%
Offset Y069%
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.237

0.24

AK47 skade

24.94

24.98

AWP drab

0

0.081

AWP skade

0

7.39

M4A1 drab

0.166

0.114

M4A1 skade

16.29

11.76

HUD-skala126%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar HUD-størrelse141%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.710%
Skift form med scoreboardetJa61%
Ofte stillede spørgsmål
ISSAA bruger en Logitech G Pro X Superlight Black mus med en DPI-indstilling på 400, en følsomhed på 2 og en eDPI på 800. Denne konfiguration giver ham præcis kontrol og konsekvent tracking, hvilket er essentielt for spil på højt niveau. Den 1000Hz polling rate sikrer yderligere minimal input lag, hvilket tillader hurtige og præcise reaktioner i spillet.
ISSAA's sigtekorn er indstillet til en Klassisk Statisk stil med en meget stram afstand på -3, en kort længde på 2 og nul tykkelse, og det bruger ikke et centerpunkt. Farven er indstillet til grøn, hvilket generelt er let at få øje på mod de fleste baggrunde, og alle konturer er deaktiveret for et rent, uforstyrret udseende. Denne minimalistiske opsætning tillader ham at opretholde maksimal synlighed af modstandere, mens han holder sit sigte fokuseret og præcist under engagementer.
ISSAA spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold, strakt over skærmen i fuldskærmstilstand. Han prioriterer høj ydeevne og synlighed ved at deaktivere V-Sync, indstille shader og global skyggekvalitet til høj, og holde partikeldetaljer og modelteksturdeltaljer på lav. Teksturfiltrering er maksimeret ved Anisotropisk 16x, og anti-aliasing er indstillet til 4x MSAA, hvilket balancerer klarhed med jævn ydeevne. Denne konfiguration er designet til at maksimere billedhastigheder og visuel klarhed, hvilket er afgørende for hurtigt at få øje på fjender.
ISSAA bruger ZOWIE XL2540 skærmen, som er kendt i e-sportssamfundet for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstider. Denne skærms høje opdateringshastighed sikrer, at billederne gengives jævnt, hvilket giver ham en betydelig fordel i reaktionshastighed og bevægelsesklarhed, begge vigtige for konkurrencedygtig Counter-Strike 2.
ISSAA's viewmodel indstillinger inkluderer et synsfelt på 68, med våbenet let forskudt til højre (offset_x 2.5), nivelleret ved basis højde (offset_y 0), og placeret let tilbage (offset_z -1.5). Denne konfiguration minimerer våbenobstruktion på skærmen, hvilket sikrer, at han har et klart syn på miljøet og mål, mens han holder våbnet synligt nok til præcis spraykontrol og rekylstyring.
ISSAA bruger Xtrfy K2 RGB tastaturet, som er kendt for sine responsive mekaniske switches og tilpasselig RGB belysning. Selvom specifikke keybinds ikke er detaljeret, antyder hans valg af et høj-kvalitets mekanisk tastatur en opsætning skræddersyet til hurtig input og pålidelighed, essentielt for at udføre kritiske handlinger som våbenskift, bevægelse og brug af værktøjer uden forsinkelse.
ISSAA konfigurerer sin radar med HUD-størrelsen indstillet til 1 og kortzoom på 0.7, hvilket sikrer et balanceret overblik over kortet uden at overvælde skærmen. Han holder radaren roterende og centreret på spilleren, og aktiverer formskift med scoretavlen. Disse indstillinger hjælper ham med hurtigt at bearbejde positionsinformation og opretholde stærk kortbevidsthed under højtryks-situationer.
ISSAA benytter ZOWIE G-SR-SE Dark Grey musemåtten, et populært valg blandt professionelle for sin konsistente glidning og moderate friktion. Denne overflade tillader kontrollerede, præcise musebevægelser, hvilket komplementerer hans lave DPI og følsomhedsopsætning, understøttende både hurtige flicks og stabil tracking.
ISSAA bruger HyperX Cloud II headsettet, som er kendt for sin klare lydprofil og effektive støjisolering. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, sikrer headsettets design, at han præcist kan lokalisere fjendens fodtrin og andre vigtige lydsignaler, hvilket forbedrer hans evne til hurtigt at reagere på in-game begivenheder.
Baseret på de tilgængelige data afspejler ISSAA's nuværende opsætning en stærk præference for ydelsesorienteret udstyr og indstillinger, såsom en 240Hz skærm, lav DPI og strakt opløsning. Selvom historiske ændringer ikke er detaljeret for de fleste perifere enheder eller indstillinger, tyder hans konsekvente valg af high-end, e-sport-fokuseret udstyr på en forpligtelse til at opretholde den mest konkurrencedygtige og responsive opsætning muligt, efterhånden som spillet og hardwaren udvikler sig.
Kommentarer
Efter dato