Игрок gAuLeS

Alexandre Chiqueta

Настройки gAuLeS

Скачать конфиг gAuLeS 2026
Настройки и конфигурация gAuLeS, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
eDPI8806%
DPI40037%
Чувствительность зума0.710%
Гц100066%
Чувствительность2.202%
Чувствительность Windows689%
zoom_sensitivity 0.71; sensitivity 2.20
AIM Stats

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

В настоящее время нет данных

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный200
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-12-03T05:30:05.806+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.806+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
CSGO-8N3X3-pW7AW-dxw3R-HkXkY-o2OtQ
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
Детализация текстур моделейСреднее8%
Общее качество тенейВысокое37%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
Детализация частицНизкое42%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Режим сглаживания Multisampling2x MSAA6%
Динамические тениНеизвестно59%
Детализация шейдеровНизкое52%
Ambient OcclusionСреднее15%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Видео
Соотношение сторон4:357%
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Смещение X2.578%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-1.572%
Смещение Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

В настоящее время нет данных
Цвет HUDНеизвестно27%
Масштаб HUDНеизвестно27%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно29%
FAQ
gAuLeS использует мышь VAXEE XE Wireless Blue с настройками 400 DPI и чувствительностью 2.20, что дает эффективный eDPI 880. Эта комбинация обеспечивает баланс между быстрым движением прицела и точным контролем, что идеально для быстрой корректировки прицеливания в соревновательной игре. Мышь работает с частотой опроса 1000 Гц, что минимизирует задержку ввода и обеспечивает максимальную отзывчивость.
gAuLeS использует минималистичный прицел с разрывом -4, длиной и толщиной 1, без центральной точки. Прицел оформлен как тип 4 с пользовательским цветом RGB (200, 255, 255) и без обводки. Эта настройка создает компактный, ненавязчивый прицел, который улучшает видимость и поддерживает точное прицеливание без отвлекающих элементов, что ценится многими игроками высокого уровня за его ясность в напряженных схватках.
gAuLeS играет на мониторе ZOWIE XL2546, известном своим высоким частотой обновления (240Hz) и низким временем отклика. Этот монитор является стандартом среди профессиональных игроков, так как обеспечивает сверхплавную четкость движения и снижает задержку ввода, позволяя быстрее реагировать и точнее отслеживать быстро движущиеся цели в CS2.
gAuLeS устанавливает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта комбинация, популярная в сообществе CS, увеличивает модели игроков по горизонтали, что облегчает их обнаружение и прицеливание. Игра в полноэкранном режиме с растянутым масштабированием также минимизирует отвлекающие факторы и максимизирует сосредоточенность на действии.
gAuLeS использует клавиатуру Razer Huntsman Mini, компактную 60% механическую клавиатуру, которая обеспечивает быструю активацию и небольшой размер для большего пространства движения мыши. Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, выбор такой клавиатуры указывает на предпочтение к упрощенным раскладкам и отзывчивым клавишам, что важно для выполнения сложных маневров и быстрой смены оружия в соревновательных матчах.
gAuLeS отдает приоритет производительности и четкости, отключая V-Sync, устанавливая низкие настройки шейдеров и деталей частиц, и используя средние текстуры моделей. Он также включает анизотропную фильтрацию на 16x для четких текстур, отключает усиление контраста игроков и выбирает высокое качество глобальных теней. Включая NVIDIA Reflex Low Latency и отключая FidelityFX Super Resolution, он минимизирует задержку ввода и поддерживает наивысшее качество изображения, обеспечивая отзывчивый и визуально четкий игровой процесс.
Для аудио gAuLeS использует гарнитуру Razer BlackShark V2, известную своим точным позиционным звуком и комфортом во время длительных сессий. Эта гарнитура помогает ему точно определять перемещения врагов и игровые сигналы, что критично для принятия стратегических решений и быстрой реакции в напряженные моменты.
gAuLeS настраивает свою модель обзора с полем зрения 68, смещениями 2.5 (X), 0 (Y) и -1.5 (Z), и использует предустановленное положение 2. Эта настройка размещает модель оружия ниже и дальше в сторону, освобождая пространство на экране и обеспечивая, чтобы оружие не заслоняло его вид, что полезно для обнаружения противников и поддержания ситуационной осведомленности.
gAuLeS выбирает коврик для мыши Artisan Ninja FX Zero XSoft Black, высококачественный коврик, известный своей гладкой поверхностью и однородной текстурой. Этот коврик позволяет выполнять точные и контролируемые движения, поддерживая его низкие настройки DPI и чувствительности, что важно для поддержания точности как при быстрых рывках, так и при тонкой отслеживании.
Система gAuLeS работает на процессоре Intel Core i9-13900KF и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 4090. Эта топовая комбинация обеспечивает исключительные частоты кадров, минимальную задержку ввода и возможность запускать CS2 на самых высоких настройках без компромиссов, обеспечивая бесшовный и высокоотзывчивый игровой процесс, что критично для игры на профессиональном уровне.
Комментарии
По дате