Joueur gAuLeS

Alexandre Chiqueta

Paramètres gAuLeS

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Paramètres et configuration de gAuLeS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité2.202%
Hz100066%
eDPI8806%
Sensibilité du zoom0.710%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 0.71
AIM Stats

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge200
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:05.806+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.806+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-8N3X3-pW7AW-dxw3R-HkXkY-o2OtQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleMoyen8%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé21%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible42%
Occlusion ambianteMoyen14%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.578%
Balancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Actuellement, aucune donnée disponible
Couleur du HUDInconnu27%
Échelle du HUDInconnu28%
Radar
aperçu
Radar en rotationInconnu30%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
gAuLeS joue avec un DPI de souris de 400, une sensibilité en jeu de 2,20 et un taux d'interrogation de 1000Hz, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette combinaison est un choix équilibré qui permet des ajustements de visée précis tout en offrant suffisamment de mobilité pour des virages rapides, une configuration souvent privilégiée par les joueurs professionnels pour sa fiabilité et son contrôle lors des matchs à enjeux élevés.
gAuLeS utilise un réticule minimaliste avec un très petit écart de -4, des valeurs de longueur et d'épaisseur courtes de 1, et aucun point central. Le réticule est stylisé dans une forme statique classique, avec une couleur bleu clair (RGB 200,255,255), qui offre une excellente visibilité sur la plupart des arrière-plans tout en minimisant les distractions, permettant une précision maximale lors des fusillades intenses.
gAuLeS utilise la souris VAXEE XE Wireless Blue associée au tapis de souris Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Cette combinaison offre une glisse fluide et constante et des performances sans fil fiables, garantissant un suivi rapide et précis—une exigence essentielle pour le jeu Counter-Strike de haut niveau où chaque flick et micro-ajustement compte.
gAuLeS joue sur le moniteur ZOWIE XL2546, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée, cruciaux pour les jeux de tir compétitifs. Il règle sa résolution de jeu à 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et utilise un étirement en mode plein écran. Cette configuration agrandit les modèles de joueurs et maintient des taux de rafraîchissement élevés, lui donnant un avantage visuel pour repérer rapidement les adversaires.
gAuLeS privilégie à la fois la performance et la clarté en désactivant la V-Sync, en gardant les détails des shaders et des particules sur bas, et en réglant l'occlusion ambiante sur moyen. Il utilise un filtrage anisotrope 16x et règle la qualité globale des ombres sur élevée, ce qui améliore la capacité à repérer les ennemis dans les zones ombragées. Ces choix garantissent un gameplay fluide avec un encombrement visuel minimal et une visibilité optimale des adversaires.
gAuLeS utilise le casque Razer BlackShark V2, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport pour son audio positionnel clair et son isolation phonique. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas fournis, ce casque lui permet d'identifier avec précision les mouvements des adversaires et les indices environnementaux, ce qui est crucial pour obtenir un avantage dans les situations décisives.
En utilisant le Razer Huntsman Mini, un clavier mécanique compact, gAuLeS assure une activation rapide des touches et une utilisation minimale de l'espace de bureau. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, le choix d'un clavier 60% reflète une préférence pour des dispositions épurées et des mouvements de main efficaces, ce qui peut contribuer à des temps de réaction plus rapides en jeu.
Le système de gAuLeS est alimenté par un processeur Intel Core i9-13900KF et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4090, deux composants de pointe qui garantissent des taux de rafraîchissement élevés et une latence d'entrée minimale. Cette configuration PC puissante élimine les goulots d'étranglement de performance, lui permettant de maintenir un gameplay fluide et des temps de réponse rapides même dans des scénarios graphiquement exigeants.
gAuLeS règle son FOV de modèle de vue à 68, avec des décalages positionnels de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), utilisant la position préréglée 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et légèrement sur le côté, maximisant l'espace de l'écran et la visibilité de l'environnement, ce qui aide à repérer les adversaires sans que les modèles d'armes n'obstruent la vue.
gAuLeS active NVIDIA Reflex Low Latency, ce qui minimise la latence système et améliore la réactivité—un avantage critique dans un jeu rapide et compétitif. Il désactive également FidelityFX Super Resolution pour maintenir la plus haute qualité d'image, garantissant que la fidélité visuelle n'est pas sacrifiée pour des performances de mise à l'échelle. Cet équilibre soigneux l'aide à rester compétitif sans compromettre la clarté ou la vitesse de réaction.
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