Игрок Rose
Eren Erzan
Настройки Rose
Скачать конфиг Rose 2026
Настройки и конфигурация BBL Esports Rose, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI80045%
Гц100067%
eDPI1840%
Чувствительность при прицеливанииНеизвестно9%
Чувствительность0.230%
Чувствительность WindowsНеизвестно5%
Буфер необработанных данных вводаНеизвестно24%
Чувствительность ADSНеизвестно46%
sensitivity 0.23
AIM Stats
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
В настоящее время нет данных
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Настройки видео
посмотретьGeneral
Разрешение1920x108027%
Метод соотношения сторонFill69%
Режим отображенияПолный экран93%
Соотношение сторон16:930%
Graphics Quality
Многопоточная отрисовкаНеизвестно20%
Анизотропная фильтрацияНеизвестно20%
Качество текстурНеизвестно20%
Качество материаловНеизвестно20%
ВиньеткаНеизвестно20%
ИскажениеНеизвестно20%
Улучшить чёткостьНеизвестно21%
V-SyncНеизвестно30%
Качество деталейНеизвестно20%
СглаживаниеНеизвестно20%
Экспериментальное повышение резкостиНеизвестно29%
СвечениеНеизвестно20%
Качество интерфейсаНеизвестно20%
Отбрасывание тенейНеизвестно20%
Accessibility
Цвет подсветки врагаНеизвестно48%
FAQ
Rose использует мышь Razer Viper V4 Pro Black с настройкой 800 DPI. Такое сочетание предпочитают многие профессиональные игроки, так как оно обеспечивает точное отслеживание и контроль, позволяя стабильно целиться и выполнять микро-корректировки в напряженных игровых моментах.
Rose установил чувствительность в игре на уровне 0.23, что дает эффективный DPI (eDPI) 184. Эта относительно низкая чувствительность является распространенным выбором среди игроков высшего уровня, так как она позволяет более контролируемо и точно двигать мышью, снижая риск промахов и улучшая общую точность, особенно в решающих моментах.
Rose играет на мониторе ZOWIE XL2566K, известном своим высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода. Эти особенности критичны в Valorant, так как они обеспечивают более плавное изображение и быстрый отклик, давая Rose конкурентное преимущество в обнаружении и быстрой реакции на противников.
Rose использует кастомную конфигурацию прицела, обозначенную кодом '0'. Хотя конкретные визуальные детали не указаны, использование персонального кода прицела позволяет точно настроить параметры под его предпочтения в прицеливании, что способствует стабильному попаданию и уверенности в перестрелках.
Rose использует клавиатуру WLMouse Ying63, известную своей компактностью и отзывчивыми переключателями. Такая настройка позволяет быстрее нажимать клавиши и иметь больше места на столе для движения мыши, что важно для поддержания комфорта и точности во время длительных тренировок и турниров.
Rose использует коврик для мыши Pulsar eS Saturn Pro Black. Этот коврик разработан для обеспечения сбалансированного скольжения с постоянным контролем, что позволяет Rose уверенно выполнять как быстрые движения, так и стабильное отслеживание, что жизненно важно для игры на высоком уровне в Valorant.
Rose играет с разрешением 1920x1080 и соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме. Эта стандартная соревновательная настройка обеспечивает широкий угол обзора и минимальную задержку ввода, максимизируя визуальную четкость и отзывчивость, что критично для обнаружения противников и принятия быстрых решений.
Исторически Rose перешел от использования Razer Viper V4 Pro (Unreleased) к текущей Razer Viper V4 Pro Black. Эта эволюция говорит о предпочтении новейших инноваций в технологиях мышей, обеспечивая преимущества в эргономике, точности сенсора и общей производительности.
Rose использует гарнитуру HyperX Cloud III, известную своим четким воспроизведением звука и комфортной посадкой. Высококачественные аудиоподсказки жизненно важны в Valorant для обнаружения шагов и использования способностей, и эта гарнитура помогает Rose поддерживать осведомленность о ситуации и быстро реагировать на аудиоинформацию в игре.
Rose играет в Valorant в полноэкранном режиме с методом соотношения сторон 'Заполнение'. Полноэкранный режим минимизирует отвлекающие факторы и задержку ввода, а метод 'Заполнение' гарантирует, что игра использует всю площадь экрана, обеспечивая погружающий и непрерывный визуальный опыт, что важно для соревновательной игры.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым