Joueur Rose
Eren Erzan
Paramètres Rose
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Paramètres et configuration de BBL Esports Rose, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80045%
Hz100067%
eDPI1840%
Sensibilité0.230%
Sensibilité WindowsInconnu5%
Sensibilité ADSInconnu46%
Sensibilité avec lunetteInconnu9%
Tampon d’entrée brutInconnu24%
sensitivity 0.23
AIM Stats
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Actuellement, aucune donnée disponible
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Paramètres vidéo
aperçuGeneral
Résolution1920x108028%
Méthode de format d’imageFill69%
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image16:930%
Graphics Quality
Filtrage anisotropeInconnu20%
DistorsionInconnu20%
Améliorer la clartéInconnu21%
V-SyncInconnu30%
Netteté expérimentaleInconnu29%
BloomInconnu20%
Projeter des ombresInconnu20%
Qualité des texturesInconnu20%
Rendu multithreadéInconnu20%
Qualité des matériauxInconnu20%
Qualité des détailsInconnu20%
Qualité de l’interfaceInconnu20%
VignetteInconnu20%
AnticrénelageInconnu20%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisInconnu48%
FAQ
Rose utilise une souris Razer Viper V4 Pro Black avec un réglage de 800 DPI. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un suivi précis et un contrôle optimal, permettant un visée constante et des micro-ajustements pendant les parties à enjeux élevés.
Rose a réglé sa sensibilité en jeu à 0,23, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 184. Cette sensibilité relativement basse est un choix courant parmi les joueurs de haut niveau, car elle permet des mouvements de souris plus contrôlés et précis, réduisant le risque de surbalayage et améliorant la précision globale, notamment dans les situations critiques.
Rose joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, un modèle réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ces caractéristiques sont cruciales dans Valorant, car elles offrent des visuels plus fluides et des temps de réponse plus rapides, donnant à Rose un avantage compétitif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires.
Rose utilise une configuration de réticule personnalisée, identifiée par son code de réticule '0'. Bien que les détails visuels spécifiques ne soient pas fournis, l'utilisation d'un code de réticule personnalisé permet des ajustements fins adaptés à ses préférences de visée, contribuant à un placement de tir constant et à la confiance lors des engagements.
Rose utilise le clavier WLMouse Ying63, connu pour son format compact et ses interrupteurs réactifs. Cette configuration permet des frappes plus rapides et plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, ce qui est essentiel pour maintenir le confort et la précision lors des sessions d'entraînement et des tournois prolongés.
Rose utilise actuellement le tapis de souris Pulsar eS Saturn Pro Black. Ce tapis est conçu pour offrir un glissement équilibré avec un contrôle constant, permettant à Rose d'effectuer à la fois des mouvements rapides et un suivi stable avec confiance, ce qui est vital pour le jeu de haut niveau dans Valorant.
Rose joue avec une résolution de 1920x1080 et un ratio d'aspect de 16:9 en mode plein écran. Cette configuration standard compétitive assure un large champ de vision et un délai d'entrée minimal, maximisant la clarté visuelle et la réactivité, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et prendre des décisions rapides.
Historiquement, Rose est passé de la Razer Viper V4 Pro (non sortie) à l'actuelle Razer Viper V4 Pro Black. Cette évolution suggère une préférence pour les dernières innovations en matière de technologie de souris, garantissant qu'il bénéficie des améliorations en ergonomie, précision du capteur et performance globale.
Rose utilise le casque HyperX Cloud III, un modèle connu pour sa reproduction sonore claire et son confort. Des indices audio supérieurs sont essentiels dans Valorant pour détecter les bruits de pas et l'utilisation des capacités, et ce casque aide Rose à maintenir une conscience situationnelle et à réagir rapidement aux informations audio en jeu.
Rose joue à Valorant en mode plein écran avec la méthode de ratio d'aspect réglée sur 'Remplir'. Le plein écran minimise les distractions en arrière-plan et le décalage d'entrée, tandis que la méthode 'Remplir' garantit que le jeu utilise tout l'espace de l'écran, offrant une expérience visuelle immersive et ininterrompue cruciale pour le jeu compétitif.
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