Игрок doto
Joonas Forss
Настройки doto
Скачать конфиг doto 2026
Настройки и конфигурация HEROIC doto, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
Чувствительность0.720%
DPI80046%
Чувствительность Windows689%
eDPI5760%
Гц100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.72
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.37
0.31
Хедшоты %
57.9%
46%
Выстрелы
15.89
12.28
Точность
14%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1.5
Зазор-3
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-VTjGn-25ToO-tVM8G-3LdO4-ZO88F
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
51221%
Грудь
1.2K49%
Живот
33313%
Руки
25710%
Ноги
1637%
Настройки видео
посмотретьВидео
Соотношение сторон16:930%
Разрешение1366x7680%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияNative10%
Доп. видео
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Ambient OcclusionВысокое6%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
V-SyncОтключено46%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено + Ускорение7%
Динамические тениНеизвестно59%
Общее качество тенейОчень высокое4%
Детализация текстур моделейСреднее8%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 4x10%
Детализация частицНизкое42%
Детализация шейдеровВысокое12%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция017%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Z-213%
Смещение X2.578%
Смещение Y213%
ПокачиваниеНет46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 0;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.254
0.24
AK47 урон
27.72
24.98
AWP убийств
0.014
0.081
AWP урон
1.26
7.39
M4A1 убийств
0.108
0.114
M4A1 урон
11.87
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDФиолетовый4%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНет11%
Размер интерфейса радара1.35%
Масштаб карты радара0.355%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
doto использует чувствительность мыши 0.72 в сочетании с 800 DPI, что дает эффективный eDPI 576. Эта умеренно низкая чувствительность позволяет точно наводить прицел и контролировать движения, что предпочитают многие профессиональные игроки для достижения точности и надежного контроля спрея в напряженных матчах.
Прицел doto настроен в классическом статическом стиле с минимальным разрывом -3, длиной 1.5 и толщиной 1, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет (RGB 0,255,0) с полной непрозрачностью, что обеспечивает отличную видимость на различных фонах карты, минимизируя отвлекающие факторы. Эта компактная и статичная конфигурация поддерживает точность прицеливания, предоставляя четкий и ненавязчивый ориентир.
doto использует монитор ASUS ROG SWIFT PG259QN, известный своим исключительно быстрым частотой обновления и низким временем отклика. Особенности этого монитора обеспечивают четкость движения и минимальную задержку ввода, что критично для соревновательной игры, где каждая миллисекунда может стать решающей в реакции на противников.
doto играет с разрешением 1366x768 с соотношением сторон 16:9 в полноэкранном режиме, используя нативное масштабирование. Он отдает приоритет производительности и четкости, отключая V-Sync, устанавливая высокие настройки для шейдеров и деталей окклюзии, оставляя тени на очень высоком уровне и включая усиление контраста игроков. Детализация частиц установлена на низкий уровень, а для сглаживания используется 4x MSAA, что позволяет достичь баланса между качеством изображения и высокой частотой кадров.
В установке doto используется мышь Logitech G Pro X Superlight White в паре с ковриком Logitech G640 ENCE Edition. Эта комбинация обеспечивает легкую, отзывчивую мышь на большой, однородной поверхности, что способствует быстрым, точным движениям и надежному отслеживанию — важные качества для точных фликов и плавного прицеливания в соревновательных условиях.
doto настраивает радар с размером HUD 1.3 и масштабом карты 0.35, обеспечивая детализированный, но не перегруженный мини-карту. Он включает вращение радара и переключает форму радара с табло, но не центрирует игрока, что позволяет ему сохранять более широкий обзор карты и лучше предугадывать движения противников.
doto использует гарнитуру Logitech G Pro X, известную своим четким направленным звуком и удобной посадкой. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, такая гарнитура позволяет ему точно различать шаги и другие важные звуковые сигналы, что способствует более быстрым реакциям и лучшей позиционной осведомленности во время матчей.
Настройки модели вида doto включают поле зрения 68 и пользовательские смещения (X: 2.5, Y: 2, Z: -2), а также отключение качания модели вида. Эта конфигурация минимизирует движение оружия и располагает модель оружия ниже и дальше в сторону, что увеличивает видимость экрана и снижает отвлекающие факторы, особенно полезно для обнаружения противников и концентрации на прицеливании.
doto использует клавиатуру Logitech G Pro, устройство, популярное среди многих профессионалов киберспорта благодаря своим отзывчивым механическим переключателям и компактному дизайну. Эта клавиатура обеспечивает быстрое срабатывание и надежную регистрацию ввода, что жизненно важно для выполнения точных движений и быстрого ввода команд в напряженных игровых ситуациях.
Система doto оснащена процессором Intel Core i9-12900K и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti. Эта высокопроизводительная комбинация обеспечивает стабильно высокую частоту кадров и плавную производительность даже при требовательных графических настройках, предоставляя ему техническое преимущество за счет сокращения задержки ввода и поддержания визуальной четкости в динамичных сценариях.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым