Valve исправила баг с прострелом тел в CS2

Valve исправила баг с прострелом тел в CS2

Вчерашнее обновление Counter-Strike 2, в рамках которого изменили систему прострелов убрало возможность убивать одной пулей нескольких противников, если те выстроены в ряд. Сообщество разделилось на тех, кто считал, что это нерф AWP, другие же были уверены, что это баг. Именно вторая категория людей и оказалась права.

Оказалось, что обновление прежде всего касалось прострелов стен, которые пропускали слишком много урона, будто сами препятствия были сделаны из бумаги. Похоже, что по ошибке разработчики убрали возможность делать фраги “шашлыком”, но Valve оперативно исправили баг. 

Отметим, что также была изменена громкость звука от получаемого урона, хедшотов, попаданий в тело в броне и без нее, как для самой жертвы, так и для того, кто стреляет. Также на карте Italy повысили громкость радио возле спавна CT.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате