News
12:40, 19.09.2023
Пользователи форума Reddit под никами CheeseWineBread и TowelPitiful8354 обнаружили, что система сабтика в Counter-Strike 2 может оказывать влияние на ощущения от стрельбы. Они поделились видеороликом, демонстрирующим эту особенность, в замедленном режиме.
В CS2, когда игрок нажимает кнопку выстрела, пуля летит в направлении, на которое был направлен прицел в момент нажатия этой кнопки. Это происходит даже в том случае, если игрок успел переместить прицел в другую точку после выстрела. Это отличие от CS:GO, где у геймеров было некоторое время после нажатия кнопки выстрела, чтобы скорректировать прицел. При использовании снайперской винтовки AWP эта особенность стала особенно заметной.
Один из пользователей также отметил, что анимация стрельбы отстает от самого выстрела, и это также связано с работой системы сабтика. Он пояснил: "В CS:GO, если ваш выстрел попадал туда, где началась анимация стрельбы, то в CS2 ваш выстрел попадает туда, куда вы изначально навели прицел, но анимация ждет следующего обновления кадра (так называемого тикрейта)."
Valve анонсировала CS2 в марте 2023 года и сообщила, что полноценный релиз игры запланирован на лето того же года. Тем не менее, на данный момент игра все еще находится в ограниченном тестировании. Существует предположение, что это может быть связано с различным определением времен года в Соединенных Штатах и Европе. Если так, то новая версия шутера от Valve должна выйти в ближайшие несколько дней.
Комментарии