News
12:10, 25.03.2023
Сообщество посчитало приблизительный процент обладателей доступа к тестированию CS2.
Стример ohnePixel посчитал приблизительный процент обладателей доступа к ограниченному тестированию. По его подсчетам доступ имеют около 3% игроков.
Насколько точные эти данные?
Эти данные очень интересные, однако их точность вызывает сомнения. В конце концов, ohnePixel - это просто стример, который не может обладать таким объемом инсайдерской информации. Поэтому он объяснил, как эти данные появились.
ohnePixel регулярно проводит опросы на Twitch, в которых задает вопрос о доступе к тестированию CS2. После нескольких таких опросов значение составило 3%. Однако, конечно же, это абсолютно неточные данные. Начать стоит с того, что голосовать в опросе может кто угодно, и варианты ответа никак не проверяются. Поэтому некоторые люди вполне могут голосовать за вариант ответа «Да», желая обидеть других игроков.
При этом есть и обратная ситуация - игроки, которые получили доступ к тестированию, скорее всего, прямо сейчас играют в Counter-Strike 2, а не смотрят стримы, что понижает процент проголосовавших за утвердительный вариант.
Несмотря на все недостатки, эта информация все еще остается крайне интересной и хорошей точкой для референса. Средний онлайн ohnePixel составляет около 10 тысяч человек, поэтому и выборка является неплохой. От этой цифры можно отталкиваться, однако она, скорее всего, завышена.
Когда Valve впустят больше людей на тестирование?
На текущий момент действительно мало людей имеют доступ к CS2, и большую часть сообщества это огорчает. Ведь анонс был действительно громким и привлек огромное внимание к новому проекту. Однако на текущий момент Valve буквально не могут разослать инвайты большему количеству фанатов.
С новой subtick системой, которая еще не оптимизирована, нагрузка на серверы сильно выросла, из-за чего они уже начинают не выдерживать. При этом серверы CS:GO никуда не делись, и, судя по всему, у CS2 и CS:GO пока что общая инфраструктура, и это добавляет нагрузки.
Очевидно, что новая волна инвайтов будет совсем скоро, но сначала Valve необходимо поработать с серверной инфраструктурой.
Комментарии