Известный комментатор Гейб Фолловер сделал тревожное заявление о росте сложности читов в CS2: теперь разработчики создают инструменты, которые практически невозможно обнаружить на уровне водителя. Согласно недавнему исследованию, в сентябре распространенность читов составляла тревожные 43 %, а к февралю подскочила до ошеломляющих 77 %.
Apparently, bad actors have started actively coding pretty much undetectable driver-level cheats for all FPS games (was a thing for a few years now, but it looks like it's spreading way faster than before). I wonder how the "most effective" anticheats will deal with this problem.
— Gabe Follower (@gabefollower) February 25, 2024
Изобретательность разработчиков читов, похоже, развивается беспрецедентными темпами, опережая возможности обычных систем защиты от мошенничества. Эти высокотехнологичные обманы не новы, но их стремительное распространение представляет значительную угрозу для честности соревновательных игр.
ЧИТАТЬ ДАЛЕЕ: Объявлен новый LAN-турнир с призовым фондом $350 000
Отраслевой эксперт HAC1 задается вопросом, не настал ли момент, когда системы на основе машинного обучения, такие как VACnet, выходят на первый план, используя свое технологическое превосходство для борьбы с этими подпольными эксплойтами. Гейб Фолловер соглашается с ним, полагая, что теоретический потенциал таких систем должен быть гораздо более эффективным, учитывая их независимость от прямого доступа к компьютеру игрока.
Пока эспортивное сообщество борется с этой угрозой, все внимание приковано к разработчикам античитерских решений, призывая их задействовать всю мощь искусственного интеллекта и машинного обучения для сохранения честной игры. Продолжающаяся борьба с читерами не только бросает вызов командам безопасности, но и проверяет решимость всей игровой экосистемы поддерживать равные условия игры.
Комментарии