Numa revelação inquietante, o famoso comentador de desportos electrónicos Gabe Follower assinalou um aumento alarmante da sofisticação das batotas no CS2, com os criadores a criarem ferramentas que são quase impossíveis de detetar ao nível dos pilotos. De acordo com um inquérito recente, a prevalência de batota em setembro era de uns preocupantes 43%, tendo disparado para uns espantosos 77% em fevereiro.
Apparently, bad actors have started actively coding pretty much undetectable driver-level cheats for all FPS games (was a thing for a few years now, but it looks like it's spreading way faster than before). I wonder how the "most effective" anticheats will deal with this problem.
— Gabe Follower (@gabefollower) February 25, 2024
O engenho dos criadores de cheats parece estar a avançar a um ritmo sem precedentes, ultrapassando as capacidades de deteção dos sistemas anti-cheat convencionais. Estas fraudes de alta tecnologia não são novas, mas a sua rápida proliferação representa uma ameaça significativa para a integridade do jogo competitivo.
O especialista da indústria HAC1 questiona se este é o momento para os sistemas baseados na aprendizagem automática, como o VACnet, assumirem um papel central, tirando partido da sua superioridade tecnológica para combater estas explorações clandestinas. Gabe Follower concorda, sugerindo que o potencial teórico de tais sistemas deve ser muito mais eficaz, dada a sua independência do acesso direto ao computador de um jogador.
À medida que a comunidade dos desportos electrónicos se debate com esta ameaça, todos os olhos estão postos nos criadores de soluções anti-batota, instando-os a utilizar todo o poder da IA e da aprendizagem automática para preservar o fair play. A batalha em curso contra as fraudes não só desafia as equipas de segurança, como também testa a determinação de todo o ecossistema de jogos para manter a igualdade de condições.
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