0 Комментарьев
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Серия выигранных раундов
113
GLOCK убийств за карту
31.4429
GLOCK урона (среднее/раунд)
18.43.9
M4A1 урона (среднее/раунд)
60.916.3
AK47 урона (среднее/раунд)
76.925.3
USP убийств за карту
31.6107
USP урона (среднее/раунд)
14.44.7
AK47 убийств за карту
106.6606
AK47 урона (среднее/раунд)
71.625.3
Galil урона (среднее/раунд)
16.35.7
История Процент побед За последние 6 месяцев
Inferno
63%
Overpass
50%
Nuke
27%
Vertigo
17%
Mirage
12%
Anubis
5%
Ancient
3%
Последние 5 карт
Inferno
0%
0
8
Overpass
0%
1
3
Nuke
67%
6
0
Vertigo
67%
3
1
Mirage
33%
3
7
Anubis
60%
5
2
Ancient
70%
10
0
Последние 5 карт
Inferno
63%
19
8
Overpass
50%
8
32
Nuke
40%
15
13
Vertigo
50%
14
11
Mirage
45%
22
13
Anubis
55%
22
5
Ancient
67%
21
8
Инфо
Анализ матча между RUBY и ARCRED от команды Bo3.gg
В матче CS2 между RUBY и ARCRED развернулся ряд захватывающих битв со счетом 2-1 на следующих картах: Vertigo, Anubis, Nuke, и победу одержала RUBY. Лучшим игроком этого матча стал sowalio.
Аналитика RUBY
Команда RUBY выиграла 21 из 35 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Vertigo, Nuke. Они также успешно установили 3 бомб во время матча.
В команде RUBY выделяются следующие игроки: sowalio с 36 убийствами(-ом) и w1nt3r с 23 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 14354 общего урона.
В защите RUBY крепко удерживали позиции, успешно защитив 5 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика ARCRED
Команда ARCRED смогла выиграть 14 из 35 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 1 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде ARCRED выделяются следующие игроки: Sh4GGi с 30 убийствами(-ом) и DSSj с 26 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 13272 общего урона ARCRED не смогли помешать RUBY одержать победу.
В обороне ARCRED испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 8 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев