Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
00:24s01:27s
Молотов урона (среднее/раунд)
6.82
HE-шка урона (среднее/раунд)
11.73.4
USP убийств за карту
51.6107
USP урона (среднее/раунд)
24.84.7
HE-шка урона (среднее/раунд)
11.23.4
Galil убийств за карту
41.8161
Galil урона (среднее/раунд)
19.25.7
GLOCK убийств за карту
31.4429
GLOCK урона (среднее/раунд)
11.23.9
История Процент побед За последние 6 месяцев
Inferno
64%
Nuke
47%
Ancient
33%
Overpass
18%
Mirage
13%
Anubis
6%
Vertigo
0%
Последние 5 карт
Inferno
64%
11
7
Nuke
80%
5
12
Ancient
83%
12
10
Overpass
57%
7
11
Mirage
63%
8
7
Anubis
62%
13
4
Vertigo
0%
2
17
Последние 5 карт
Inferno
0%
2
9
Nuke
33%
3
6
Ancient
50%
6
6
Overpass
75%
4
2
Mirage
50%
6
2
Anubis
56%
9
1
Vertigo
0%
0
12
Инфо
Анализ матча между Liquid и MIGHT от команды Bo3.gg
В матче CS2 между Liquid и MIGHT развернулся ряд захватывающих битв со счетом 1-0 на следующих картах: Nuke, и победу одержала Liquid. Лучшим игроком этого матча стал Twistzz.
Аналитика Liquid
Команда Liquid выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Nuke. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде Liquid выделяются следующие игроки: Twistzz с 16 убийствами(-ом) и NAF с 17 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 7960 общего урона.
В защите Liquid крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика MIGHT
Команда MIGHT смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде MIGHT выделяются следующие игроки: Snakes с 12 убийствами(-ом) и djay с 10 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 4901 общего урона MIGHT не смогли помешать Liquid одержать победу.
В обороне MIGHT испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев