0 Комментариев
Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
00:33s01:27s
Быстрая бомба (сек)
00:33s01:27s
Быстрая бомба (сек)
00:27s01:27s
Брошено дыма за карту
2114.8354
GLOCK убийств за карту
41.4429
GLOCK урона (среднее/раунд)
16.93.9
Эко выиграло полныи закуп
1
Урона (всего/раунд)
40073
Оценка игрока (раунд)
36171011
Выстрелов (всего/раунд)
9816
История Процент побед За последние 6 месяцев
Vertigo
67%
Nuke
67%
Anubis
35%
Mirage
32%
Overpass
25%
Ancient
21%
Inferno
0%
Последние 5 карт
Vertigo
67%
3
4
Nuke
100%
2
1
Anubis
25%
4
2
Mirage
25%
4
2
Overpass
100%
1
9
Ancient
29%
7
1
Inferno
0%
0
11
Последние 5 карт
Vertigo
0%
0
16
Nuke
33%
3
8
Anubis
60%
10
2
Mirage
57%
7
2
Overpass
75%
4
6
Ancient
50%
8
6
Inferno
0%
2
10
Последние результаты
Противостояния
Инфо
Анализ матча между LAG и MIGHT от команды Bo3.gg
В матче CS2 между LAG и MIGHT развернулся ряд захватывающих битв со счетом 1-0 на следующих картах: Ancient, и победу одержала LAG. Лучшим игроком этого матча стал nicx.
Аналитика LAG
Команда LAG выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Ancient. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде LAG выделяются следующие игроки: nicx с 21 убийствами(-ом) и ogwizard с 17 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 8538 общего урона.
В защите LAG крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика MIGHT
Команда MIGHT смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде MIGHT выделяются следующие игроки: djay с 17 убийствами(-ом) и Snakes с 14 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 7259 общего урона MIGHT не смогли помешать LAG одержать победу.
В обороне MIGHT испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментариев