0 Комментарьев
Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
00:22s01:26s
Tec-9 убийств за карту
31.3023
Tec-9 урона (среднее/раунд)
12.53.5
Брошено дыма за карту
2514.6931
Молотов-убийств за карту
21.0811
Урона (всего/раунд)
44073
Оценка игрока (раунд)
34881011
Эйсов игрока
1
Убийств тиммейта
1
HE-шка – урон(всего/раунд)
8826.4
История Процент побед За последние 6 месяцев
Anubis
26%
Dust II
25%
Ancient
13%
Nuke
8%
Vertigo
5%
Inferno
1%
Mirage
0%
Последние 5 карт
Anubis
45%
11
18
Dust II
0%
0
0
Ancient
59%
17
10
Nuke
65%
26
0
Vertigo
50%
16
2
Inferno
57%
7
8
Mirage
0%
0
42
Последние 5 карт
Anubis
71%
28
1
Dust II
25%
4
1
Ancient
46%
24
14
Nuke
57%
23
2
Vertigo
55%
11
16
Inferno
58%
19
5
Mirage
0%
1
47
Последние результаты
Противостояния
Инфо
Анализ матча между KOI и 3DMAX от команды Bo3.gg
В матче CS2 между KOI и 3DMAX развернулся ряд захватывающих битв со счетом 2-0 на следующих картах: Nuke, Anubis, и победу одержала KOI. Лучшим игроком этого матча стал dav1g.
Аналитика KOI
Команда KOI выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Nuke, Anubis. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде KOI выделяются следующие игроки: dav1g с 39 убийствами(-ом) и stadodo с 31 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 16417 общего урона.
В защите KOI крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика 3DMAX
Команда 3DMAX смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде 3DMAX выделяются следующие игроки: Maka с 34 убийствами(-ом) и Djoko с 34 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 15506 общего урона 3DMAX не смогли помешать KOI одержать победу.
В обороне 3DMAX испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев