РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Скоростной раунд (сек)
00:34s01:55s
Оценка игрока (раунд)
36661010
Мульти-убийство x-
4
Клатч (противников)
2
Клатч (противников)
2
Скоростной раунд (сек)
00:30s01:55s
Оценка игрока (раунд)
39361010
Клатч (противников)
3
История Процент побед За последние 6 месяцев
Vertigo
100%
Dust II
50%
Mirage
50%
Anubis
50%
Ancient
18%
Inferno
7%
Nuke
0%
Последние 5 карт
Vertigo
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
Mirage
100%
1
0
Anubis
100%
2
0
Ancient
75%
4
0
Inferno
50%
4
0
Nuke
0%
1
0
Последние 5 карт
Vertigo
100%
1
1
Dust II
50%
2
0
Mirage
50%
6
1
Anubis
50%
10
0
Ancient
57%
14
0
Inferno
57%
7
0
Nuke
0%
0
2
Последние результаты
Противостояния
Прошедшие матчи
- вввпв
- ввпвп
Инфо
Анализ матча между HeadShotKings и Detonate от команды Bo3.gg
В матче CS2 между HeadShotKings и Detonate развернулся ряд захватывающих битв со счетом 0-2 на следующих картах: Inferno, Ancient, и победу одержала Detonate. Лучшим игроком этого матча стал Zucar.
Аналитика Detonate
Команда Detonate выиграла 26 из 41 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Inferno, Ancient. Они также успешно установили 5 бомб во время матча.
В команде Detonate выделяются следующие игроки: Zucar с 30 убийствами(-ом) и PoseidoNN с 32 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 16099 общего урона.
В защите Detonate крепко удерживали позиции, успешно защитив 11 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика HeadShotKings
Команда HeadShotKings смогла выиграть 15 из 41 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 7 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде HeadShotKings выделяются следующие игроки: Arias с 30 убийствами(-ом) и clipzera с 25 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 14246 общего урона HeadShotKings не смогли помешать Detonate одержать победу.
В обороне HeadShotKings испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 3 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментариев