плей-офф / четвертьфинал

0 Комментариев

Завершен
1

0 Комментариев

обратите внимание
Статистика, представленная здесь, основана на взвешенных значениях в минуту по всем картам, масштабированных по средней продолжительности матча для оценки производительности полного матча. Метрики, такие как K/D/A, взвешены по длительности каждой карты, поэтому более длинные игры имеют большее влияние. Уже нормализованные метрики (например, GPM, XPM) или общие показатели (например, Creep Score) усредняются одинаково по всем картам.
Gen.G Esports Результаты

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.9

2.3

6.6

64.8%

30.4K

17.8K

132

357

456

6.2K

14.1

/

12.9

5.5

3.9

5.9

56.8%

27.9K

15.8K

120

290

399

12.1K

17.2

/

11.7

3.1

2.3

11.3

79%

32.3K

16.7K

142

359

430

3K

21.9

/

12.1

2.7

2.3

11.7

82.5%

18.7K

14K

112

255

361

29.1K

14.8

/

12.5

1.2

4.7

14.4

79.3%

9.8K

9.7K

15

31

247

10.4K

87.4

/

18.3

Hanwha Life Esports Результаты

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.0

2.0

5.9

81.3%

44K

17.9K

135

372

465

4.8K

21.1

/

10.9

3.1

4.7

7.4

64.3%

25.9K

15K

115

300

388

13.4K

12.1

/

8.2

2.3

3.1

7.4

63.3%

19.9K

15.8K

128

327

410

5.6K

18.3

/

9.8

2.0

3.5

10.1

77%

14K

13.2K

97

239

339

31K

14.4

/

20.7

1.6

5.1

10.1

71%

6.6K

10K

26

51

255

7K

85.5

/

22.6

Прогноз счёта

3 - 0
3 - 1
Рез.
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
Составы
Состав
Комментарии
По дате