Playoffs / Quart de finale

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Les statistiques présentées ici sont basées sur des valeurs pondérées par minute à travers toutes les cartes, ajustées selon la durée moyenne des matchs pour estimer la performance sur un match complet. Les métriques comme K/D/A sont pondérées par la longueur de chaque carte, donc les parties plus longues ont plus d'influence. Les métriques déjà normalisées (comme GPM, XPM) ou les totaux (comme Creep Score) sont moyennés de façon égale sur toutes les cartes.
Gen.G Esports Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

5.9

2.3

6.6

64.8%

30.4K

17.8K

132

357

456

6.2K

14.1

/

12.9

5.5

3.9

5.9

56.8%

27.9K

15.8K

120

290

399

12.1K

17.2

/

11.7

3.1

2.3

11.3

79%

32.3K

16.7K

142

359

430

3K

21.9

/

12.1

2.7

2.3

11.7

82.5%

18.7K

14K

112

255

361

29.1K

14.8

/

12.5

1.2

4.7

14.4

79.3%

9.8K

9.7K

15

31

247

10.4K

87.4

/

18.3

Hanwha Life Esports Tableau des résultats

GPM

HEAL

WARD (P/D)

7.0

2.0

5.9

81.3%

44K

17.9K

135

372

465

4.8K

21.1

/

10.9

3.1

4.7

7.4

64.3%

25.9K

15K

115

300

388

13.4K

12.1

/

8.2

2.3

3.1

7.4

63.3%

19.9K

15.8K

128

327

410

5.6K

18.3

/

9.8

2.0

3.5

10.1

77%

14K

13.2K

97

239

339

31K

14.4

/

20.7

1.6

5.1

10.1

71%

6.6K

10K

26

51

255

7K

85.5

/

22.6

Score predict

3 - 0
3 - 1
Rés.
3 - 2
2 - 3
1 - 3
0 - 3
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
Composition de l'équipe
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