Ulasan Jujur Hyper Light Breaker
  • 22:17, 16.01.2025

Ulasan Jujur Hyper Light Breaker

Hyper Light Breaker mempunyai banyak harapan yang diletakkan padanya selepas kejayaan Hyper Light Drifter, tetapi ia tidak semestinya memenuhi jangkaan tinggi tersebut. Dari estetiknya yang menarik kepada ceritanya yang bercita-cita tinggi, Heart Machine berusaha untuk menyampaikan kisah yang padu dan memikat, namun pelaksanaannya mengecewakan.

            
            

Naratif

Hyper Light Breaker memberikan pengalaman yang tidak jelas, dan saya tidak dapat benar-benar memanggilnya sebagai sebuah cerita yang memikat. Hyper Light Drifter menyampaikan naratif misterinya melalui imej samar, dan walaupun Breaker cuba meniru magis yang sama dalam format yang lebih luas, jelas bahawa ia bergelut untuk menyesuaikannya dengan Breaker. Hasilnya? Dunia yang kosong, bukan yang memikat.

Saya bermain selama beberapa jam dan di pusat utama, saya menemui NPC, tetapi mereka lebih seperti hiasan daripada bahagian yang bermakna dalam dunia tersebut. Hampir tiada sokongan naratif untuk membuat anda peduli tentang misi anda untuk mengalahkan Abyss King. Tanpa cerita yang jelas atau menarik untuk mengikat semuanya, permainan ini dengan cepat berubah menjadi satu sesi grind yang kurang emosi.

      
      

Permainan

Secara teori, permainan sepatutnya menjadi penyelamat Hyper Light Breaker. Ia menggabungkan elemen roguelike dengan pertempuran aksi yang diilhamkan oleh permainan Souls, dengan sedikit elemen traversal dari Solar Ash. Dan walaupun semuanya kedengaran hebat, realitinya kurang menarik.

             
             

Pertempuran cukup kukuh, dengan mekanik mengelak yang ketat dan pelbagai senjata serta kebolehan. Namun, "kukuh" tidak bermaksud menarik. Selepas beberapa kali bermain, pertempuran mula terasa berulang, dan generasi prosedural tidak cukup untuk memastikan permainan terasa segar. Pertemuan dengan bos sepatutnya menjadi sorotan, tetapi sebaliknya, ia terasa lebih menjengkelkan daripada memuaskan, sering bergantung pada lonjakan kesukaran yang murah daripada reka bentuk yang bijak.

              
              

Mekanisme hoverboard dan glider mempunyai potensi, tetapi pergerakan tidak terasa lancar atau mengasyikkan seperti yang sepatutnya. Hoverboard, khususnya, adalah peluang yang terlepas. Ia terasa kekok, lambat, dan kurang sensasi yang anda harapkan daripada meluncur melintasi landskap asing yang berwarna-warni. Untuk permainan yang begitu fokus pada penerokaan, traversal sepatutnya lebih menyeronokkan.

Ulasan Jujur Monster Train 2
Ulasan Jujur Monster Train 2   
Article

Generasi Prosedural dan Pembinaan Dunia

Hyper Light Breaker mempunyai sebagai salah satu ciri utamanya dunia yang dihasilkan secara prosedural yang mendakwa mempunyai pilihan yang tidak berkesudahan. Malangnya, janji tersebut nampaknya berlebihan. Walaupun persekitaran permainan sangat indah, ia kurang pesona buatan tangan, pesona kebolehkenangan dan perhatian kepada perincian yang menjadikan Hyper Light Drifter begitu hebat.

Pada pandangan pertama, bioma-bioma tersebut tidak dinafikan berbeza tetapi apabila anda menghabiskan lebih banyak masa di dalamnya, anda menyedari betapa serupanya mereka. Generasi prosedural tidak begitu baik dalam menyembunyikan jahitannya dan beberapa susun atur dan corak terlalu kerap diulang. Selain itu, dunia terasa tidak bernyawa. Sudah tentu, terdapat musuh untuk dilawan dan sumber untuk dikumpulkan tetapi di mana semangatnya? Di mana perkara-perkara kecil yang boleh diingat yang menjadikan penerokaan berbaloi?

           
           

Visual dan Audio

Hyper Light Breaker adalah campuran dari segi visual. Landskap yang dipenuhi warna pastel dan langit neon yang terang sangat indah dan kitaran siang malam adalah sentuhan yang bagus. Tetapi ada sesuatu yang hilang; sesuatu yang menghubungkan keindahan dunia dan fungsinya. Bukankah ia cantik untuk mempunyai pemandangan yang menakjubkan dan menghabiskan masa untuk grind melaluinya tanpa mempunyai hubungan yang lebih baik dengan persekitaran?

Muziknya hebat. Breaker tidak terkecuali, dan Heart Machine mempunyai bakat sebenar untuk mencipta landskap bunyi yang atmosferik. Soundtrack elektronik adalah sempurna untuk rupa permainan dan mungkin satu-satunya ciri yang sentiasa berfungsi.

             
             

Keputusan

Ini adalah permainan dari seorang pembangun yang bercita-cita tinggi tetapi intinya tidak direalisasikan sepenuhnya dalam satu Hyper Light Breaker. Dari sudut positif, terdapat beberapa elemen positif, termasuk arah seni, muzik dan beberapa aspek permainan, tetapi generasi prosedural terlalu umum, cerita terlalu kabur, dan gelung permainan menjadi membosankan dengan terlalu cepat.

Jika anda peminat Hyper Light Drifter, mungkin ada sedikit emosi positif semasa bermain Breaker, tetapi ia tidak sebaik pendahulunya. Untuk pemain baru, anda mungkin menemui sedikit keseronokan di Breaker, tetapi ia kekurangan kedalaman dan kemasan yang diperlukan untuk mengekalkan minat anda.

                  
                  
The First Berserker: Ulasan Jujur Khazan
The First Berserker: Ulasan Jujur Khazan   
Article

Pemikiran Akhir

Saya telah bermain Hyper Light Breaker selama beberapa jam dan meninggalkannya dengan rasa lebih kecewa daripada menikmati permainan. Ia mempunyai potensi untuk diperbaiki dengan kemas kini semasa tempoh akses awalnya, tetapi seperti sekarang, sukar untuk disyorkan.

Skor: 5/10

Kandungan tambahan tersedia
Pergi ke Twitter bo3.gg"
Komen
Mengikut tarikh