Gaming
20:50, 23.05.2024

В последнее время в сети распространяются слухи и утечки информации о новой игре от Valve Studio под названием Deadlock. Первые данные о проекте были опубликованы на Twitter (также известном как 𝕏) пользователем с ником GabeFollower. В одном из своих постов он написал информацию об игре и приложил несколько изображений, включая одного из персонажей Deadlock по имени Grey Talon. Однако благодаря инсайдеру Тому Хендерсону у нас появились еще более интересные детали об этой игре.
Том Хендерсон подтвердил, что информация, ранее опубликованная в интернете, верна, и в Valve действительно работают над созданием Deadlock, которая находится на ранней стадии закрытого альфа-тестирования. Некоторые сотрудники компании описывают её как проект на ранней стадии разработки, где они экспериментируют с различными игровыми механиками и дизайнами персонажей.

Согласно опубликованной информации, в игре на данный момент 19 персонажей разных архетипов, классификаций и типов: маги, лекари, лучники, существа, люди, роботы и т.д. У каждого из них уникальные способности и стили игры. Вот список персонажей, чьи имена и некоторые особенности нам известны:
- Абрамс — персонаж, похожий на демонического гаргулью
- Бибоп — красный робот с недостающим глазом
- Динамо — еще один робот
- Grey Talon — лучник с внешностью коренного американца, чье изображение было опубликовано ранее GabeFollower
- Хейз
- Инфернус
- Айви — энкор
- Кельвин
- Леди Гайст
- Лэш — воин
- МакГиннис — сварщик или кузнец
- Ма и Крилл — дуэт обезьяны и свиньи
- Парадокс
- Покет
- Севен
- Виндикта — персонаж в вампирском стиле
- Уорден — полицейский
- Рейф — охотник за головами / охотник за сокровищами
- Ямато — герой в самурайском стиле

Что касается геймплея, игроки, которым посчастливилось увидеть и попробовать Deadlock своими глазами, описывают её как смесь нескольких игр, включая Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Smite и многие другие командные игры. В игре соревнуются две команды в формате 6 на 6 с видом от третьего лица. О главной цели игры ничего не сказано, но известно, что у каждой стороны есть своя база. Поэтому мы можем предположить, что главная цель - уничтожить главное здание противника, или же задача будет зависеть от режима, выбранного перед началом игры.
По словам Тома Хендерсона, Deadlock во многом напоминает Dota 2 с точки зрения игрового процесса и механики. Героям также необходимо убивать врагов и мобов, чтобы получать их "души", которые выступают здесь в роли главной валюты, позволяющей покупать новые артефакты и усиливать героя. После смерти героя и крипов из них выпадают "души". Чтобы получить как можно больше этой валюты, нужно стрелять или атаковать их. Если не сделать этого, они будут пассивно давать вам немного меньше ресурса. Со временем эти души поднимаются в небо и просто растворяются.

Игроки могут разместить специальную "урну душ" в центральной области игровой карты, чтобы их союзники могли получать больше душ за убийство противников. Однако герой, который её носит, будет виден на миникарте для команды противника.
Что касается крипов, которых нужно фармить для пополнения внутриигровой валюты, они появляются в случайных местах на карте. В игре также есть главный босс, вероятнее всего аналог местного Рошана, который находится в центре игрового поля. Однако его особенности пока неизвестны.

Возможно, один из самых больших вопросов среди игроков, которым понравилась концепция Deadlock, заключается в том, когда же можно будет в неё поиграть. К сожалению, дата релиза игры пока остается неизвестной, так как официальных анонсов Deadlock еще не было. Учитывая различные моменты, касающиеся разработки игры, и комментарии Тома Хендерсона, релиза игры стоит ожидать не ранее 2025 года. Однако есть шанс, что открытое бета-тестирование начнется гораздо раньше, и вскоре мы узнаем точную дату выхода.
Комментарии