Stake-Other Starting
Første kig på Valves nye spil Deadlock: Helte, mekanik og mere
  • 20:50, 23.05.2024

Første kig på Valves nye spil Deadlock: Helte, mekanik og mere

For nylig har der været rygter og lækager af oplysninger om et nyt spil fra Valve Studio kaldet Deadlock, som har spredt sig online. De første data om dette projekt blev offentliggjort på Twitter (også kendt som 𝕏) af en bruger med kaldenavnet GabeFollower. I et af hans opslag skrev han nogle oplysninger om spillet og flere billeder, inklusive et af Deadlock's karakterer ved navn Grey Talon. Takket være insideren Tom Henderson fik vi dog endnu mere interessante detaljer om dette spil.

Tom Henderson bekræftede, at de oplysninger, der tidligere blev offentliggjort på nettet, er sande, og Valve arbejder faktisk på udviklingen af Deadlock, som er i en tidlig fase af lukket alpha-testning. Nogle medarbejdere i virksomheden beskriver det som et projekt, der stadig er i en tidlig udviklingsfase, hvor de eksperimenterer med forskellige spilmekanikker og karakterdesigns.

Grey Talon
Grey Talon

Ifølge de offentliggjorte oplysninger har spillet i øjeblikket 19 karakterer af forskellige arketyper, klassifikationer og typer: troldmænd, healere, bueskytter, væsener, mennesker, robotter osv. Hver af dem har unikke evner og spillestile. Her er en liste over karakterer, hvis navne og nogle funktioner vi kender:

  1. Abrams — en karakter der ligner en dæmonisk gargoyle
  2. Bebop — en rød robot med et manglende øje
  3. Dynamo — endnu en robot
  4. Grey Talon — en bueskytte med udseende som en indfødt amerikaner, hvis billede blev offentliggjort tidligere af GabeFollower
  5. Haze
  6. Infernus
  7. Ivy — encore
  8. Kelvin
  9. Lady Geist
  10. Lash er en kriger
  11. McGinnis — en svejser eller smed
  12. Mo & Krill — en duet af en abe og en gris
  13. Paradox
  14. Pocket
  15. Seven
  16. Vindicta — en karakter med en vampyrstil
  17. Warden — en politibetjent
  18. Wraith — dusørjæger/skattejæger
  19. Yamato — en helt med en samurai-stil
Screenshot #1 fra Deadlock gameplay
Screenshot #1 fra Deadlock gameplay

Når det kommer til gameplay, beskriver spillere, der var heldige nok til at prøve og se Deadlock med deres egne øjne, det som en blanding af flere spil, herunder Dota 2, Team Fortress 2, Overwatch, Smite og mange andre teamwork-orienterede spil. To hold konkurrerer i spillet i et 6v6-format med en tredjepersonsvisning. Der siges intet om spillets hovedmål, men det er kendt, at hver side har sin egen base. Derfor kan vi antage, at hovedmålet er at ødelægge hovedbygningen hos fjenden, eller opgaven afhænger af den valgte mode, før spillet starter.

Ifølge Tom Henderson føles Deadlock meget som Dota 2, hvad angår gameplay og mekanik. Helte skal også dræbe fjender og mobs for at få deres "sjæle", som fungerer som den vigtigste valuta her, hvilket giver dem mulighed for at købe nye artefakter, der gør helten stærkere. Efter heltenes og creeps' død flyver "sjæle" ud af dem. For at få så meget af denne valuta som muligt, skal du skyde eller angribe dem. Hvis du ikke gør det, vil de passivt give dig lidt mindre ressourcer. Over tid stiger disse sjæle op mod himlen og opløses simpelthen.

Screenshot #2 fra Deadlock gameplay
Screenshot #2 fra Deadlock gameplay

Spillere kan placere en speciel "urn of souls" i det centrale område af spillet kortet, så deres allierede kan få flere sjæle for at dræbe modstandere. Dog vil helten, der bærer den, være synlig på minimappet for fjendens hold.

Hvad angår creeps, der skal farmes for at genopfylde spilets valuta, dukker de op tilfældige steder på kortet. Spillet har også en hovedboss, sandsynligvis en analog til den lokale Roshan, der er placeret i centrum af spillefeltet. Dens funktioner er dog stadig ukendte.

Spilmenu
Spilmenu

Måske et af de største spørgsmål blandt spillere, der kunne lide dette koncept af Deadlock, er, hvornår det vil være muligt at spille det. Desværre er spillets udgivelsesdato ukendt på nuværende tidspunkt, da der endnu ikke har været nogen officielle meddelelser om Deadlock. Tager vi i betragtning forskellige punkter vedrørende spiludviklingen og kommentarer fra Tom Henderson, bør spillet forventes tidligst i 2025. Dog er der en chance for, at åben beta-testning vil komme meget tidligere, og vi vil få den nøjagtige udgivelsesdato snart.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato 
Clash.gg 3 cases