Path of Exile 2, разработанная Grinding Gear Games, наконец-то стала доступна в раннем доступе после многих лет ожидания. Новый проект стремится усовершенствовать и расширить знаменитую формулу Action-RPG своего предшественника, добавляя инновационные функции. С частичной кампанией, обновленными системами и увлекательным эндгейм-контентом, ранний доступ предлагает игрокам захватывающий взгляд на будущее Рэкласта.
Новые классы и выбор возвышений
В раннем доступе представлены шесть игровых классов: вернувшиеся из первой части Ведьма и Охотница, а также новые – Воин, Монах, Наемник и Чародейка. Каждый класс начинает игру с уникального положения на общей пассивной системе навыков, что подчеркивает их специализации. Эта система обеспечивает значимое развитие на ранних этапах игры, делая каждый класс уникальным и интересным для создания билдов.
Подклассы возвышений были переосмыслены: у каждого класса в раннем доступе доступны два варианта, а в полной версии планируется добавить третий. Например, Чародейка может выбрать между Стихийницей, фокусирующейся на усилении элементальной магии, и Хрономантом, использующим манипуляции со временем. Эти выборы обеспечивают глубину и стратегическое разнообразие, подходящее как для новичков, так и для опытных игроков.
Кампания и прогресс
Кампания раннего доступа включает три акта, прохождение которых занимает около 25 часов на первом заходе. Для достижения максимального уровня в 65 игрокам предстоит перепроходить эти акты на повышенной сложности, что отсылает к ностальгическим традициям оригинальной Path of Exile. Такое решение делает упор на качественный начальный опыт, закладывая основу для будущих актов, которые завершат историю.
Обновленное древо пассивных навыков и системы
Иконическое древо пассивных навыков претерпело значительные изменения. Сохраняя внушительный масштаб, оно стало более доступным благодаря новым ключевым навыкам и упрощенным стартовым зонам. Количество узлов на дереве пассивных навыков увеличилось на 831 по сравнению с первой частью игры, что составляет прирост примерно на 62,7%. Это расширение позволяет глубже кастомизировать персонажей и открывает больше возможностей для создания уникальных билдов. Прогрессия возвышений теперь включает испытания, такие как Задача Секемы и Испытание Мастера, предлагая ценные награды и очки навыков за успешное прохождение.
Эндгейм-контент
Эндгейм-контент Path of Exile 2 – одна из главных особенностей раннего доступа. Он включает семь различных систем, основанных на переработанном механизме Атласа. Игроки смогут исследовать случайно сгенерированные подземелья, сражаться с комплексными боссами и получать постоянные улучшения для персонажей. Grinding Gear Games планирует постепенно возвращать сезонные механики, чтобы эндгейм оставался динамичным и интересным.
Монетизация и поддержка игроков
Доступ к раннему билду предоставляется через покупку одного из наборов поддержки, стоимость которых начинается от $30 и достигает $480 за премиальные варианты. Эти наборы включают внутриигровую валюту, косметические предметы и эксклюзивные физические товары, такие как футболка и артбук. Такой подход помогает финансировать разработку и награждает преданных фанатов.
Итог: новая эра для жанра
Ранний доступ Path of Exile 2 удачно сочетает уважение к наследию оригинала и стремление к новым горизонтам. Благодаря сложным механикам, увлекательному контенту и прочной основе игра привлекает как давних поклонников, так и новичков. С выпуском новых актов и функций эта Action-RPG обещает переопределить жанр.
Оценка: 10/10
Комментарии