Mudanças na mecânica de atordoamento em Valorant: Proposta de JonahP

Mudanças na mecânica de atordoamento em Valorant: Proposta de JonahP

No torneio VALORANT Champions 2024 na Coreia, a G2 Esports sofreu derrotas para Leviatán e Fnatic, levando à sua eliminação dos playoffs. Em resposta, JonahP da G2 Esports propôs uma inovação relacionada à mecânica de atordoamento do jogo.

A condição de atordoamento do Valorant reduz a velocidade de disparo e de movimento do jogador, torna a mira menos manejável e bloqueia a mira através da mira. Muitos agentes, como Breach, Astra, Sky, Harbor, Gekko e Neon, têm habilidades que causam atordoamento.

Em modos de jogo normais, como os modos competitivos e de classificação, é difícil derrotar um adversário enquanto atordoado. No entanto, em partidas profissionais, os jogadores frequentemente demonstram mortes bem-sucedidas mesmo quando estão atordoados. Durante o torneio atual, DRX BuZzz e yetujey do FUT Esports demonstraram exemplos disso mesmo.

JonahP sugeriu adicionar um recurso em que uma interseção desaparece completamente quando um jogador é atordoado. Ele observou que o número de mortes por atordoamento nos últimos anos parece anormal.

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