Modifications des mécanismes d'étourdissement dans Valorant : Proposition de JonahP

Modifications des mécanismes d'étourdissement dans Valorant : Proposition de JonahP

Lors du tournoiVALORANT Champions 2024 en Corée, G2 Esports a subi des défaites contre Leviatán et Fnatic, ce qui a entraîné son élimination des séries éliminatoires. En réponse, JonahP de G2 Esports a proposé une innovation liée aux mécanismes d'étourdissement du jeu.

L'étourdissement de Valorant réduit la vitesse de tir et de déplacement du joueur, rend le ciblage difficile et bloque la visée dans le viseur. De nombreux agents, tels que Breach, Astra, Sky, Harbor, Gekko et Neon, ont des capacités qui provoquent l'étourdissement.

Dans les modes de jeu normaux, tels que le mode compétitif et le mode classement, il est difficile de battre un adversaire lorsqu'il est assommé. Cependant, dans les matchs professionnels, les joueurs réussissent souvent à tuer même lorsqu'ils sont assommés. DRX BuZzz et Yetujey de FUT Esports en ont donné l'exemple lors du tournoi actuel.

JonahP a suggéré d'ajouter une fonctionnalité permettant à l'intersection de disparaître complètement lorsqu'un joueur est étourdi. Il a noté que le nombre de morts par étourdissement a été extrêmement élevé ces dernières années.

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