Melhores locais no mapa Sunset em Valorant para o lado do ataque
Melhores locais no mapa Sunset em Valorant para o lado do ataque

Continuamos a atualizar os nossos leitores sobre as melhores posições em todos os mapas do Valorante para ambos os lados. Hoje estamos voltando ao mapa Sunset, que é o penúltimo local adicionado ao jogo. O mapa tem apenas dois pontos de aterragem de picos e não há teletransportadores ou outras ferramentas especiais no mapa. Isto torna o Sunset relativamente mais fácil para os defensores, mas mesmo jogando no lado ofensivo, o mapa parece equilibrado e justo. É por isso que hoje a redação da Bo3 preparou um artigo sobre as melhores posições no mapa Sunset quando se joga no lado ofensivo.

Ponto A

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A primeira posição no terreno A está localizada mesmo à entrada da área de plantação de espigas. A partir deste ponto, o mais provável é começarem a capturar o terreno A, uma vez que este pode ser alcançado a partir de uma das duas direcções disponíveis. Embora esta posição seja bastante perigosa, pois tens de ter cuidado com duas passagens, não tens muita escolha se a tua equipa decidir capturar o terreno A. Além disso, esta posição não tem muita cobertura, apenas uma caixa verde que pode ser completamente atravessada a tiro. No entanto, esta posição tem uma vantagem: pode usá-la depois de a sua equipa ter montado um espigão. Desta forma, podes controlar o teu caminho até ao centro do mapa para parar a rotação dos defensores.

2

 
 

A segunda posição já foi indicada quando se joga do lado da defesa, mas a simplicidade das abordagens ao ponto A não dá aos jogadores muitas opções, pelo que são utilizadas as mesmas posições quando se joga de ambos os lados. A partir desta posição, é possível observar parte da zona de aterragem do pico e, mais importante, o caminho que leva ao ponto de encontro dos defensores. Assim, é mais eficaz utilizar esta posição depois de o pico ter sido plantado. Desta forma, poderás vigiar de perto o terreno e o caminho que os inimigos provavelmente seguirão.

3

 
 

A posição seguinte é bastante invulgar e pode parecer ineficaz à primeira vista. Mas, de facto, quando utilizada, funciona bem como elemento de surpresa. Se conseguiu chegar rapidamente ao local utilizando o fumo ou outras oportunidades, esta posição é a sua melhor aposta. A partir daqui, podes controlar toda a área e os acessos principais, usando a caixa como cobertura para distrair os inimigos e permitindo que os teus aliados também cheguem ao local. Este ponto também pode ser usado quando o Spike já está estabelecido e a tua equipa o está a defender.

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Esta posição, ao contrário das anteriores, só é efetivamente utilizada quando a tua equipa já tiver capturado o terreno e colocado o Colosso. Situa-se à saída do local e conduz diretamente ao centro do mapa. A principal função desta posição é controlar o meio e afastar os inimigos. Quando a tua equipa tiver plantado o Spike e a maioria dos inimigos estiver no Lote B, tens de encontrar uma posição estratégica para intercetar os inimigos. Esta posição é exatamente para esse fim, pois tem vista para a passagem principal longa, que é a mais provável de ser usada pelos inimigos, e parcialmente para o segundo corredor. Além disso, a partir desta posição, tens sempre a opção de recuar para a tua equipa e regressar à tua posição se houver demasiados inimigos.

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A última posição da parcela A cumpre a mesma função que a anterior, ou seja, dissuadir os inimigos e proteger o espigão plantado. Situa-se mesmo à saída do ponto de plantação de espigões e tem vista para a única passagem longa. Quando a tua equipa planta um espigão, podes ocupar imediatamente esta posição para impedir que os inimigos tentem entrar na área. É interessante notar que, ao contrário da posição anterior, aqui só controlas uma direção, o que a torna ideal para espingardas de atirador furtivo, a melhor das quais é a Operator. Além disso, em caso de perigo, podes sempre voltar ao local e assumir uma posição mais segura.

Ponto B

1

 
 

A primeira posição no ponto B está mesmo à entrada do campo e é bem conhecida. Este ponto é utilizado por todos os jogadores quando avançam para o local B a partir desta direção. A partir desta posição é possível ter uma visão parcial da zona de aterragem do spike, e se nos aproximarmos da seta azul, temos também uma visão parcial de um pequeno corredor perto do campo onde é provável que estejam os defesas. O principal problema desta posição é a distância em relação aos adversários. Se os inimigos estiverem mesmo à tua frente, a distância é moderada, mas se estiverem escondidos atrás de um grande pilar no meio da plataforma, será problemático matá-los a partir deste ponto. Por isso, recomenda-se matar os inimigos mais próximos ou usar fumo antes de entrar na plataforma.

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A segunda posição está no meio e conduz diretamente ao corredor mencionado no primeiro ponto. Ao aproximares-te deste local, é provável que encontres uma porta automática que não pode ser aberta do teu lado, por isso tens de a destruir. Lembre-se de que o HP das portas é de 500, e os inimigos sabem sempre quando começar a destruí-las. Por isso, recomendamos que destruas as portas e te escondas imediatamente no canto direito ou esquerdo para evitares levar um tiro na cabeça logo após destruíres a porta. A passagem em si é bastante perigosa, pois os inimigos podem esperar por ti de ambos os lados e esconder-se atrás de uma caixa. Por isso, recomendamos que se verifique se há inimigos na sala ou que se entre nela apenas sob a luz e o ruído do lança-granadas.

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A terceira posição, tal como as duas anteriores, está localizada à entrada do local de plantação de espigões. Mas, ao contrário das duas anteriores, que são bastante fáceis de alcançar, esta posição está localizada na direção do spawn dos defensores, o que torna o acesso bastante perigoso. No entanto, se a tua equipa estiver a atacar de outras direcções e tiveres a informação de que todos os inimigos estão no lote B, podes facilmente usar esta posição. Permite-te aparecer atrás dos inimigos e eliminá-los eficazmente antes que eles o esperem. Além disso, podes sempre dar a volta e controlar o caminho atrás de ti se a tua equipa já tiver montado um espigão e os inimigos estiverem a dar a volta a partir da localização A.

 
 

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A posição seguinte, ao contrário das anteriores, é melhor utilizada quando conseguires aterrar o Colosso na plataforma diretamente à tua frente. Depois disso, pode ocupar este canto para o defender em segurança. Também pode ocupar as caixas à sua direita, de que falámos no nosso artigo sobre as melhores posições para a defesa. Mas ambas as posições têm a mesma grande desvantagem: há muitas direcções de onde os inimigos podem aparecer. Estando nesta posição, os inimigos podem aparecer de repente de quatro direcções diferentes. Por isso, se a tua equipa estiver em desvantagem numérica e não conseguires controlar todas as direcções, recomendamos que tomes outra posição, como a seguinte, que discutiremos a seguir.

5

 
 

O último local do sítio B está relacionado com o segundo item, pois é mais facilmente acedido através da porta automática mencionada no segundo item da nossa lista. Este local pode ser utilizado tanto para entrar no local como para o defender depois de o espigão ter sido colocado. Como escrevemos acima, esta posição é mais segura se a sua equipa estiver em desvantagem numérica. Ao contrário do quarto ponto, onde não há cobertura, a partir desta posição é possível observar os passes e o espigão colocado e, em caso de perigo, pode sempre esconder-se atrás de uma cobertura. Esta posição também pode ser completamente coberta, orientada apenas pelo som.

Bigodes

Depois de ler nosso conteúdo, você aprendeu sobre as melhores posições no mapa Sunset em Valoranta quando se joga no lado atacante. Continue acompanhando nosso portal para aprender sobre as posições em outros mapas de Valoranta, incluindo o recém adicionado mapa Abyss.

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