Jogador zecco
Petar Zivanovic
Configurações zecco
Baixar config de zecco 2026
Configurações e setup de Partizan zecco, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade0.61%
DPI160014%
eDPI9602%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 13 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.31
0.31
Tiro na cabeça %
48.1%
46%
Tiros
12.75
12.28
Precisão
18.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0.9
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:44.608+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.608+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
5122%
Peito
11147%
Estômago
3415%
Braços
2712%
Pernas
115%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
V-SyncDesativado45%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Detalhe de partículasBaixo43%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y19%
Deslocamento Z-18%
BalançoDesconhecido31%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento X19%
Posição predefinida017%
Primary devicesultimas 13 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.266
0.24
Danos por AK47
27.82
24.98
Kills por AWP
0.009
0.081
Danos por AWP
0.64
7.39
Kills por M4A1
0.076
0.114
Danos por M4A1
7.19
11.76
Opções de inicialização
-nojoy -freq 240 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar1.151%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
A configuração atual do zecco apresenta um DPI de 1600 combinado com uma sensibilidade no jogo de 0.6, resultando em um eDPI efetivo de 960. Essa configuração equilibra o movimento rápido do cursor para uma mira ágil e controle preciso, uma escolha popular entre jogadores profissionais que priorizam tanto a precisão quanto a capacidade de ajustar rapidamente a mira em situações de alta pressão.
Zecco usa um estilo de mira Classic Static com uma configuração muito minimalista: um gap de -4, comprimento de 1 e espessura de 0.9, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida de verde com altos valores de RGB e um alpha de 250, garantindo excelente visibilidade contra a maioria dos fundos. Este design de mira compacto e claro minimiza distrações e permite um rastreamento preciso dos alvos, o que é crucial no jogo competitivo.
Zecco joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo fullscreen e usa escala esticada. A maioria das configurações gráficas, como detalhe de shader, textura de modelo e detalhe de partículas, estão definidas como baixas, com oclusão ambiental e alto alcance dinâmico desativados para desempenho. Essa configuração maximiza as taxas de quadros e minimiza a desordem visual, permitindo que zecco identifique oponentes mais facilmente e mantenha um jogo suave durante momentos intensos.
Zecco especifica uma taxa de atualização de 240Hz em suas opções de inicialização com o comando '-freq 240'. Taxas de atualização altas como esta são preferidas por jogadores competitivos porque oferecem um movimento ultra-suave, facilitando o rastreamento de oponentes e reações rápidas durante confrontos acelerados.
O mouse atual do Zecco é o Razer DeathAdder V4 Pro Green, combinado com o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. O DeathAdder é conhecido por sua forma ergonômica e sensor de alta precisão, ideal para sessões prolongadas e flicks precisos, enquanto o Huntsman oferece tempos de resposta rápidos e um layout sem teclas numéricas, proporcionando mais espaço na mesa para o movimento do mouse—uma vantagem para jogadores de baixa sensibilidade.
Zecco configura seu radar com um tamanho de HUD de 1.15 e um zoom de mapa de 0.25, com o radar configurado para girar. Ele opta por não centralizar o jogador no radar e habilita a alternância da forma do radar com o placar. Essa configuração permite que ele veja mais do mapa de relance e adapte rapidamente sua consciência com base no estado do jogo, o que é vital para tomar decisões estratégicas informadas.
Atualmente, zecco usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Green. Este headset é renomado por seu áudio posicional claro e ajuste confortável, permitindo que ele localize com precisão a posição dos inimigos e passos, o que é essencial para ganhar uma vantagem tática em situações decisivas.
Zecco já usou o mouse Logitech G Pro X Superlight Black e o teclado Logitech G Pro X TKL Keyboard Black antes de mudar para periféricos Razer. Essa transição sugere uma preferência por experimentar equipamentos de ponta para encontrar o equilíbrio ideal entre conforto, desempenho e confiabilidade, demonstrando seu compromisso em manter padrões técnicos de alto nível.
Zecco inclui '-nojoy', '-freq 240' e '-allow_third_party_software' em suas opções de inicialização. Desativar o suporte a joystick ('-nojoy') pode melhorar ligeiramente o desempenho, enquanto definir a taxa de atualização para 240Hz garante que seu jogo corresponda às capacidades do monitor. Permitir software de terceiros pode facilitar o uso de ferramentas de desempenho ou análise confiáveis, refinando ainda mais sua configuração.
Zecco define a vibração digital para 100%, o que aumenta significativamente a intensidade e o contraste das cores na tela. Combinado com uma mira verde e alto valor de alpha, isso garante máxima clareza e faz com que modelos inimigos e elementos importantes do mapa se destaquem, ajudando na aquisição mais rápida de alvos e melhorando a percepção visual geral durante as partidas.
Comentários
Por data





Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir