Spieler zecco

Petar Zivanovic

Einstellungen zecco

zecco Konfig 2026 herunterladen
Partizan zecco Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100067%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI9602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI160013%
Empfindlichkeit0.61%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.6
AIM StatsLetzte 10 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

46.6%

46%

Schüsse

12.86

12.28

Genauigkeit

18.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0.9
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:44.608+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:44.608+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

3020%

Brust

6542%

Magen

3523%

Arme

117%

Beine

128%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Erweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA28%
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Maximale FPS im Spiel029%
Dynamische SchattenAlle38%
Globale SchattenqualitätNiedrig14%
TexturfiltermodusBilinear36%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-19%
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position017%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 10 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.278

0.24

AK47 Schaden

29

24.98

AWP Tötungen

0.011

0.081

AWP Schaden

0.81

7.39

M4A1 Tötungen

0.09

0.114

M4A1 Schaden

8.22

11.76

Startoptionen
-nojoy -freq 240 -allow_third_party_software
HUD-Skalierung122%
HUD-FarbeTeamfarbe28%
Radar-Kartenzoom0.255%
Radar-HUD-Größe1.151%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar zentriert den SpielerNein11%
FAQ
zecco spielt mit einer Sensitivität von 0,6 und einer DPI von 1600, was zu einem eDPI von 960 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen präzisem Zielen und schneller Bewegung, sodass eine kontrollierte Fadenkreuzplatzierung möglich ist, während schnelle Reaktionen in Drucksituationen weiterhin gewährleistet sind.
zecco nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kleinen Abstand von -4, einer Länge von 1 und einer Dicke von 0,9, alles ohne Mittelpunkt. Die Fadenkreuzfarbe ist auf ein lebhaftes Grün mit maximalen RGB-Werten und hoher Deckkraft eingestellt. Diese minimalistische und statische Konfiguration sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, aber dennoch gut sichtbar ist, was präzises Zielen ohne unnötige Ablenkungen unterstützt.
zeccos aktuelle Maus ist die Razer DeathAdder V4 Pro Green, ein Hochleistungsgerät, das von vielen Profispielern wegen seines ergonomischen Designs, seines leichten Aufbaus und seines reaktionsschnellen Sensors bevorzugt wird. Die 1000Hz-Abtastrate sorgt für minimale Eingabeverzögerung und unterstützt zeccos Bedürfnis nach Genauigkeit und schnellen Reaktionszeiten im Wettkampfspiel.
zecco spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet einen gestreckten Skalierungsmodus. Dieses Setup ist bei Profispielern beliebt, da es gegnerische Modelle breiter erscheinen lässt, was sie leichter erkennbar und verfolgbar macht und potenziell einen Wettbewerbsvorteil in schnellen Szenarien bietet.
Derzeit hat zecco sowohl NVIDIA Reflex Low Latency als auch NVIDIA G-Sync deaktiviert. Dies deutet auf eine Vorliebe für ein unkompliziertes und konsistentes visuelles Erlebnis hin, um mögliche Eingabekonsistenzen oder zusätzliche Latenzen zu vermeiden, die durch diese Technologien entstehen könnten, und stattdessen auf rohe Bildraten und Monitoraktualisierungsraten zu setzen.
zecco stellt die Radar-HUD-Größe auf 1,15 und den Kartenzoom auf 0,25 ein, wobei das Radar rotiert und sich nicht auf den Spieler zentriert. Er wechselt auch die Radarform mit dem Scoreboard. Diese Konfiguration bietet einen umfassenden Überblick über die Karte und ermöglicht es ihm, die Positionen von Teamkollegen und potenziellen Bedrohungen effizient zu überwachen, ohne den Überblick über seine eigene Position zu verlieren.
zecco startet CS2 mit dem Befehl '-freq 240', was auf eine Monitoraktualisierungsrate von 240Hz hinweist. Hohe Aktualisierungsraten sind im wettbewerbsorientierten Counter-Strike entscheidend, da sie flüssigere Bewegungen liefern und die Eingabeverzögerung reduzieren, sodass zecco schneller und genauer reagieren kann.
zecco verwendet derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, ein Modell, das für seine hervorragende räumliche Audioqualität und seinen Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, unterstützt das Design dieses Headsets präzise Klanglokalisierung, was entscheidend ist, um die Positionen und Bewegungen von Gegnern in Counter-Strike 2 zu identifizieren.
zecco passt die HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' an und skaliert sie auf 1, um sicherzustellen, dass wichtige Informationen hervorgehoben und während der Matches leicht zugänglich sind. Die Verwendung von teambasierter Färbung verbessert die Klarheit beim schnellen Blick auf das HUD, während die Skalierung die Lesbarkeit der Informationen gewährleistet, ohne das Sichtfeld zu behindern.
Ja, zecco hat zuvor die Logitech G Pro X Superlight Black Maus und die Logitech G Pro X TKL Tastatur Black verwendet, bevor er zu seinen aktuellen Razer-Peripheriegeräten gewechselt ist. Diese Historie deutet darauf hin, dass er zwar mit verschiedenen High-End-Gaming-Geräten experimentiert, aber Ausrüstung priorisiert, die Zuverlässigkeit, Komfort und erstklassige Leistung bietet, die seinen sich entwickelnden Bedürfnissen entspricht.
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