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Jogador Viggo

Viktor Simonsen

Configurações Viggo

Baixar config de Viggo 2026
Configurações e setup de EAC EXTRA Viggo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Hz400016%
DPI80046%
Sensibilidade1.22%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI9602%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.34

0.31

Tiro na cabeça %

53.1%

46%

Tiros

8.74

12.28

Precisão

20.2%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.3
Lacuna-2.8
Espessura0.8
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-11T05:27:42.251+00:00
Updated At2026-09-11T05:27:42.251+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

10923%

Peito

21545%

Estômago

8017%

Braços

4710%

Pernas

296%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1440x10804%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Sombras dinâmicasTudo42%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto135%
DyAcPremium74%
Vibração de cor2012%
Luz azul baixa092%
Balanço
Deslocamento Z-1.573%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.222

0.24

Danos por AK47

21.22

24.98

Kills por AWP

0.086

0.081

Danos por AWP

8.23

7.39

Kills por M4A1

0.11

0.114

Danos por M4A1

11.96

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Tamanho do HUD do radar0.630%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radar0.419%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
Viggo usa um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White configurado para 800 DPI, com uma sensibilidade no jogo de 1.2. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 960, oferecendo um equilíbrio entre mira precisa e movimento rápido, ideal para o ambiente acelerado do competitivo Counter-Strike 2.
Viggo prefere uma mira estática clássica personalizada com um espaçamento mínimo de -2.8, comprimento curto de 1.3 e espessura fina de 0.8. A mira é colorida de verde brilhante (RGB: 0,255,0) sem contorno ou ponto central, proporcionando visibilidade clara na maioria dos fundos enquanto minimiza distrações, o que ajuda a manter o foco durante cenários de mira precisa.
Viggo usa o monitor ZOWIE XL2566K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos focados em eSports. Ele utiliza a configuração 'Premium' DyAc para clareza de movimento, define a vibração de cor em 20 para melhor visibilidade dos inimigos, mantém a luz azul baixa em 0 para manter as cores reais e ajusta o equalizador de preto para 13 para melhorar a visibilidade em áreas escuras, tudo contribuindo para uma experiência responsiva e visualmente otimizada.
Viggo joga em uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de aspecto de 4:3, usando o modo de escalonamento esticado em tela cheia. Ele desativa o V-Sync e o Nvidia G-Sync para minimizar o atraso de entrada, mantém a maioria das configurações como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura do modelo no baixo para máximo desempenho, enquanto utiliza alta qualidade de sombra global e anti-aliasing MSAA 8x para visuais claros sem sacrificar a taxa de quadros.
Viggo usa o Headset Logitech G Pro X, uma escolha popular entre os profissionais por sua clareza e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam listadas, este headset é bem avaliado por seu som direcional preciso, crucial para detectar movimentos e ações inimigas em um ambiente competitivo.
O viewmodel de Viggo está configurado com um campo de visão de 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Essa configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando o espaço na tela e minimizando distrações, o que ajuda a manter o foco nas posições dos inimigos e na consciência do mapa.
As configurações de radar de Viggo incluem um tamanho de HUD de 0.63 e um zoom do mapa de 0.4, com o radar configurado para girar e sempre centralizar no jogador. Ele também habilita a alternância da forma do radar com o placar, garantindo que ele possa acessar rapidamente informações cruciais do mapa e manter a consciência situacional durante as partidas.
Viggo usa o mousepad SteelSeries QcK Large Black, um item básico no jogo competitivo por seu deslize consistente e ampla área de superfície. Este mousepad permite movimentos suaves e precisos do mouse, o que é particularmente importante dado as configurações de sensibilidade relativamente baixas de Viggo que exigem movimentos maiores da mão para uma mira precisa.
Com base nos dados fornecidos, Viggo tem consistentemente usado periféricos de alta qualidade e mantido preferências de configuração semelhantes, como o mousepad SteelSeries QcK Large e equipamentos da série Logitech G Pro X. Essa consistência sugere um compromisso com confiabilidade e familiaridade, importantes para manter o desempenho em nível profissional.
Viggo define a cor do HUD para 'Cor do Time' e o escala em 1, garantindo que a interface seja visualmente coerente e facilmente legível. Essa configuração o ajuda a processar rapidamente informações vitais do jogo, como saúde, munição e objetivos, sem sobrecarregar a tela, permitindo que ele mantenha o foco durante situações de alta pressão.
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