Viggo
Viktor Simonsen
Cài đặt Viggo
Tải config Viggo 2026
Cài đặt và cấu hình của EAC Rising Viggo, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy1.22%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI80046%
Hz400016%
eDPI9602%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.42
0.31
Độ chính xác đấu súng %
58.9%
46%
Số lần bắn
10.59
12.28
Độ chính xác
19.6%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmCó
Chiều dài0
Khoảng cách-4.8
Độ dày0.7
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-06-30T05:25:53.373+00:00
Updated At2026-06-30T05:25:53.373+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
CSGO-u4i7v-mRzYF-WMUUL-ZYOT5-8XRVP
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
25628%
Ngực
40043%
Bụng
14015%
Cánh tay
788%
Chân
485%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 16x6%
Chi tiết hạtThấp42%
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
NVIDIA G-SyncTắt41%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
Chi tiết shaderThấp52%
Dải động cao (HDR)Hiệu suất9%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Video
Độ phân giải1440x10804%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium73%
Black Equalizer135%
Giảm ánh sáng xanh092%
Độ sống động màu2011%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
Lệch Y069%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.245
0.24
Sát thương AK47
23.74
24.98
Số lần giết AWP
0.036
0.081
Sát thương AWP
3.35
7.39
Số lần giết M4A1
0.17
0.114
Sát thương M4A1
17.59
11.76
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD125%
Radar
xem trướcKích thước radar HUD0.630%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Viggo sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight 2 White với thiết lập 800 DPI và độ nhạy 1.2, tạo ra eDPI là 960. Cấu hình này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cân bằng giữa di chuyển nhanh và nhắm chính xác, cho phép thực hiện các cú flick kiểm soát và theo dõi ổn định trong các trận đấu căng thẳng.
Viggo sử dụng crosshair Classic Static với thiết kế rất nhỏ gọn—độ dài bằng 0, khoảng cách âm -4.8, và độ dày 0.7 nhẹ nhàng, kết hợp với một điểm trung tâm rõ ràng. Bằng cách bật màu RGB tùy chỉnh (vàng với độ mờ tối đa), crosshair luôn nổi bật trước các nền trong game, hỗ trợ việc nhắm mục tiêu nhanh mà không che khuất thông tin hình ảnh quan trọng.
Viggo thi đấu trên màn hình ZOWIE XL2566K, sử dụng các tính năng tiên tiến như 'DyAc Premium' để cải thiện độ rõ nét chuyển động và cài đặt độ sống động màu ở mức 20 để làm nổi bật mô hình kẻ thù. Bộ cân bằng đen được đặt ở mức 13, tăng cường khả năng nhìn thấy trong các khu vực tối, trong khi ánh sáng xanh thấp bị tắt để duy trì độ chính xác màu sắc—một thiết lập lý tưởng cho chơi game cạnh tranh cấp cao.
Cài đặt video của Viggo được điều chỉnh để cân bằng giữa tốc độ khung hình cao và hình ảnh rõ ràng: anh sử dụng độ phân giải 1440x1080 với tỷ lệ 4:3 ở chế độ toàn màn hình với tỷ lệ kéo dãn. Hầu hết các chi tiết đồ họa như chi tiết shader và particle được đặt ở mức thấp, trong khi chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao và chống răng cưa đa mẫu ở mức 8x MSAA. Những lựa chọn này đảm bảo độ rõ nét tối đa của mô hình người chơi và trải nghiệm chơi mượt mà.
Viewmodel của Viggo được thiết lập với góc nhìn 68 và các độ lệch tùy chỉnh (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), sử dụng vị trí cài đặt sẵn 2. Cách sắp xếp này đặt vũ khí hơi lệch sang phải và thấp hơn trên màn hình, giảm thiểu sự che khuất hình ảnh và cung cấp một đường ngắm rõ ràng đến trung tâm, điều này rất quan trọng để đặt crosshair chính xác và theo dõi mục tiêu nhanh chóng.
Viggo dựa vào tai nghe Logitech G Pro X, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp nhờ âm thanh định hướng rõ ràng và sự thoải mái khi đeo. Mặc dù các cài đặt âm thanh trong game cụ thể của anh không được liệt kê, phần cứng này được thiết kế để cung cấp các tín hiệu âm thanh chính xác, cho phép anh xác định chính xác tiếng bước chân của kẻ thù và việc sử dụng utility—một lợi thế thiết yếu trong thi đấu.
Viggo sử dụng bàn phím Logitech G Pro X TKL Keyboard Black, được ưa chuộng nhờ thiết kế nhỏ gọn và công tắc nhạy. Mặc dù không có thông tin cụ thể về cài đặt phím của anh, những bàn phím như vậy thường được chọn vì độ trễ đầu vào tối thiểu và thiết kế tiện dụng, cho phép chuyển đổi vũ khí nhanh chóng, ném lựu đạn và thực hiện các lệnh di chuyển—rất quan trọng để thực hiện các động tác nâng cao trong CS2.
Viggo sử dụng bàn di chuột SteelSeries QcK Large Black, nổi tiếng với bề mặt mịn, ma sát thấp và kích thước rộng rãi. Điều này cho phép di chuyển chuột rộng và kiểm soát, đặc biệt có lợi với các cài đặt độ nhạy vừa phải của anh ấy. Kết cấu nhất quán đảm bảo khả năng theo dõi và flick shots đáng tin cậy, hỗ trợ độ chính xác cao trong suốt các phiên chơi game kéo dài.
Theo dữ liệu hiện tại nhất, độ nhạy chuột của Viggo được đặt ở mức 1.2 với 800 DPI, tạo ra eDPI là 960. Không có dữ liệu lịch sử nào cho thấy sự thay đổi đối với các cài đặt này, cho thấy anh đã duy trì cấu hình này để ổn định và ghi nhớ cơ bắp, điều này rất quan trọng cho hiệu suất nhất quán ở cấp độ chuyên nghiệp.
Viggo cấu hình radar của mình với kích thước HUD là 0.63 và độ zoom bản đồ là 0.4, đảm bảo tầm nhìn rộng về chiến trường. Radar xoay và tập trung vào người chơi, và hình dạng của nó chuyển đổi với bảng điểm để thích ứng. Màu HUD của anh ấy được đặt là 'Màu Đội' với tỷ lệ 1, cung cấp thông tin rõ ràng, nhạy cảm với bối cảnh mà không gây lộn xộn, giúp anh theo dõi đồng đội và đối thủ hiệu quả trong các trận đấu.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi