Jogador VENO
Vladimir Stankovic
Configurações VENO
Baixar config de VENO 2026
Configurações e setup de Falcons Force VENO, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Hz100065%
DPI24000%
eDPI999.840%
Sensibilidade do zoom0.650%
Sensibilidade0.41660%
Sensibilidade do Windows688%
zoom_sensitivity 0.65; sensitivity 0.4166
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.41
0.31
Tiro na cabeça %
61.9%
46%
Tiros
10.49
12.28
Precisão
20%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3.8
Espessura1.1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho100
Verde100
Azul100
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-09-11T05:27:42.159+00:00
Updated At2026-09-11T05:27:42.159+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
98725%
Peito
1.9K48%
Estômago
44911%
Braços
46012%
Pernas
1574%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Detalhe do shaderBaixo52%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAc
Equalizador de preto59%
Vibração de cor2012%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoBalanço
Deslocamento Z-17%
Deslocamento Y19%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento X18%
Posição predefinida113%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.24
0.24
Danos por AK47
25.17
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0
7.39
Kills por M4A1
0.142
0.114
Danos por M4A1
15.2
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDVermelho1%
Escala do HUD126%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar1.13%
Zoom do mapa do radar0.38%
FAQ
VENO utiliza uma sensibilidade de 0,4166 e um DPI de 2400, resultando em um eDPI efetivo de aproximadamente 999,84. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, permitindo movimentos precisos e controlados, o que é especialmente benéfico para uma mira consistente e rápida aquisição de alvos durante partidas de alto nível.
A mira do VENO está configurada em um estilo clássico estático com um espaço mínimo de -4, um comprimento curto de 1 e uma espessura fina de 1, tudo em um tom verde com valores RGB de (100, 100, 100). Ele desativou tanto o ponto central quanto os contornos, preferindo um visual limpo e discreto. Essa configuração ajuda a garantir que a mira permaneça altamente visível contra a maioria dos fundos, minimizando distrações e apoiando uma colocação precisa dos tiros.
VENO joga em um monitor ZOWIE XL2566X+, um display de primeira linha renomado por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele habilita a configuração 'Premium' DyAc+ (Dynamic Accuracy) do monitor, que ajuda a reduzir o desfoque de movimento durante ações rápidas, permitindo que ele rastreie alvos de forma mais eficaz e mantenha a clareza visual durante tiroteios intensos.
VENO opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 configurada para 'Stretched' em modo tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes um pouco mais fáceis de identificar e rastrear, além de reduzir a desordem visual para uma experiência de jogo mais focada.
VENO prioriza o desempenho configurando detalhes de shader, partículas e textura de modelos para 'Low', desativando a oclusão ambiental e usando qualidade de sombra global 'Low'. Ele também desativa V-Sync, G-Sync e Nvidia Reflex Low Latency, garantindo mínimo atraso de entrada e máxima taxa de quadros. No entanto, ele mantém a clareza visual com anti-aliasing '4x MSAA', equilibrando entre visuais suaves e jogabilidade responsiva.
VENO usa o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black como seu principal, combinado com o teclado Razer Huntsman V3 Pro Mini Black. Ambos os periféricos são projetados para esports, oferecendo tempos de resposta rápidos, designs ergonômicos e recursos personalizáveis. Essas escolhas proporcionam a ele controle preciso e confiabilidade, cruciais para jogos de alto nível onde entradas de fração de segundo podem determinar o resultado de uma rodada.
VENO conta com o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, um modelo apreciado por seu áudio posicional claro e encaixe confortável. Este headset permite que ele detecte sons sutis no jogo, como passos e uso de utilitários, aprimorando sua capacidade de reagir aos oponentes e manter a consciência situacional durante as partidas.
VENO ajusta o tamanho do HUD do radar para 1.1 e o zoom do mapa do radar para 0.3, com o radar configurado para girar, mas não centralizar no jogador. Ele também habilita a opção de alternar a forma do radar com o placar. Esses ajustes ajudam a manter uma visão ampla do mapa e melhor acompanhar as posições de companheiros e inimigos, facilitando decisões mais estratégicas.
Para seu HUD, VENO usa uma cor vermelha com uma escala padrão de 1, garantindo que informações importantes se destaquem sem serem excessivas. Seu viewmodel está configurado para um FOV de 60 com offsets de (1, 1, -1), proporcionando um modelo de arma compacto que mantém a tela limpa, maximizando a visibilidade de oponentes e do ambiente durante os confrontos.
Os dados históricos de VENO mostram que ele já usou diferentes mouses (como o Razer Viper Ultimate), modelos de teclado alternativos e experimentou com FOV e offsets de viewmodel. Essas mudanças sugerem uma disposição para adaptar e refinar sua configuração em busca de conforto e desempenho ótimos, refletindo um jogador atento aos detalhes técnicos e comprometido com a melhoria contínua.
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