Gracz VENO
Vladimir Stankovic
Ustawienia VENO
Pobierz config VENO 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons Force VENO, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu0.650%
DPI24000%
eDPI999.840%
Hz100065%
Czułość0.41660%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 0.65; sensitivity 0.4166
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.36
0.31
Strzały w głowę %
58.2%
46%
Strzały
10.35
12.28
Celność
20.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-09-07T05:26:47.162+00:00
Updated At2026-09-07T05:26:47.162+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
CSGO-Cr7BJ-7CbBi-yx2oQ-Jy32v-7cG4C
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
80924%
Klatka piersiowa
1.6K49%
Brzuch
37611%
Ręce
38512%
Nogi
1404%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium76%
Kolorystyka2011%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer59%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Z-17%
Przesunięcie Y19%
Pozycja ustawienia113%
Pole widzenia (FOV)609%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.209
0.24
Obrażenia od AK-47
21.52
24.98
AWP zabójstwa
0.001
0.081
Obrażenia od AWP
0.11
7.39
M4A1 zabójstwa
0.145
0.114
Obrażenia od M4A1
15.2
11.76
HUD
podglądKolor HUDCzerwony1%
Skala HUD126%
Radar
podglądRadar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.13%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.38%
FAQ
VENO używa czułości myszy 0,4166 i DPI 2400, co daje efektywne eDPI około 999,84. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, umożliwiając mu precyzyjne i kontrolowane ruchy, co jest szczególnie korzystne dla spójnego celowania i szybkiego namierzania celów podczas meczów o wysoką stawkę.
Celownik VENO jest ustawiony na klasyczny statyczny styl z minimalną przerwą -4, krótką długością 1 i cienką grubością 1, wszystko w zielonym odcieniu z wartościami RGB (100, 100, 100). Wyłączył zarówno środkową kropkę, jak i kontury, preferując czysty i nieinwazyjny wygląd. Ta konfiguracja pomaga zapewnić, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny na większości tła, minimalizując rozpraszanie uwagi i wspierając precyzyjne umieszczanie strzałów.
VENO gra na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Używa ustawienia monitora 'Premium' DyAc+ (Dynamic Accuracy), które pomaga zredukować rozmycie ruchu podczas szybkiej akcji, umożliwiając skuteczniejsze śledzenie celów i utrzymanie klarowności wizualnej podczas intensywnych starć.
VENO wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcją obrazu 4:3 ustawioną na 'Stretched' w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy w poziomie, co sprawia, że przeciwnicy są nieco łatwiejsi do zauważenia i śledzenia, a także redukuje wizualny bałagan dla bardziej skoncentrowanej rozgrywki.
VENO priorytetuje wydajność, ustawiając szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli na 'Niskie', wyłączając ambient occlusion i używając 'Niskiej' jakości globalnych cieni. Wyłącza także V-Sync, G-Sync i Nvidia Reflex Low Latency, zapewniając minimalne opóźnienie wejścia i maksymalne liczby klatek na sekundę. Jednak utrzymuje klarowność wizualną dzięki antyaliasingowi '4x MSAA', równoważąc płynność wizualną z responsywną rozgrywką.
VENO używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black jako swojej głównej myszy, w połączeniu z klawiaturą Razer Huntsman V3 Pro Mini Black. Oba peryferia są zaprojektowane dla e-sportu, oferując szybki czas reakcji, ergonomiczne wzory i funkcje dostosowywania. Te wybory zapewniają mu precyzyjną kontrolę i niezawodność, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie, gdzie ułamki sekund mogą decydować o wyniku rundy.
VENO polega na zestawie słuchawkowym Razer BlackShark V3 Pro Black, który jest ceniony za wyraźny dźwięk pozycyjny i komfortowe dopasowanie. Ten zestaw słuchawkowy umożliwia mu wykrywanie subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i użycie umiejętności, co zwiększa jego zdolność do reagowania na przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej w trakcie meczów.
VENO ustawia rozmiar HUD radaru na 1,1, a zoom mapy radaru na 0,3, z radarem ustawionym na obracanie, ale nie centrowanie na graczu. Włącza także opcję przełączania kształtu radaru za pomocą tablicy wyników. Te dostosowania pomagają mu utrzymać szeroki widok mapy i lepiej śledzić pozycje kolegów z drużyny i przeciwników, co ułatwia podejmowanie bardziej strategicznych decyzji.
VENO używa czerwonego koloru HUD z standardową skalą 1, zapewniając, że ważne informacje są widoczne, ale nie przytłaczające. Jego viewmodel jest ustawiony na 60 FOV z przesunięciami (1, 1, -1), co zapewnia kompaktowy model broni, który utrzymuje ekran wolny, maksymalizując widoczność przeciwników i otoczenia podczas starć.
Dane historyczne VENO pokazują, że wcześniej używał różnych myszy (jak Razer Viper Ultimate), alternatywnych modeli klawiatur i eksperymentował z FOV i przesunięciami viewmodel. Te zmiany sugerują gotowość do adaptacji i udoskonalania swojego ustawienia w dążeniu do optymalnego komfortu i wydajności, co odzwierciedla gracza, który jest uważny na szczegóły techniczne i zaangażowany w ciągłe doskonalenie.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje