Gracz VENO
Vladimir Stankovic
Ustawienia VENO
Pobierz config VENO 2026
Ustawienia i konfiguracja Falcons Force VENO, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI24000%
Czułość przy przybliżeniu0.650%
Czułość systemu Windows691%
eDPI999.840%
Hz100069%
Czułość0.41660%
zoom_sensitivity 0.65; sensitivity 0.4166
AIM Statsostatnie 1 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.19
0.31
Strzały w głowę %
40%
46%
Strzały
9.67
12.28
Celność
29.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.55
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony100
Zielony100
Niebieski100
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:53.894+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:53.894+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1526%
Klatka piersiowa
3357%
Brzuch
610%
Ręce
47%
Nogi
00%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:359%
Rozdzielczość1280x96045%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone18%
V-SyncWyłączone47%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA27%
NVIDIA G-SyncWyłączone35%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny8%
Globalna jakość cieniNiski12%
Cienie dynamiczneWszystko35%
Maksymalna liczba FPS w grze026%
Szczegóły shaderówNiski48%
Szczegóły cząsteczekNiski37%
Ambient OcclusionWyłączone23%
Wysoki zakres dynamicznyJakość35%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)43%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka2011%
Black Equalizer59%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y19%
Przesunięcie X19%
Pozycja ustawienia112%
Kołysanie (bob)Nieznany51%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie Z-19%
Primary devicesostatnie 1 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0
0.24
Obrażenia od AK-47
0
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.048
0.114
Obrażenia od M4A1
8.95
11.76
HUD
podglądSkala HUD118%
Kolor HUDCzerwony1%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru1.13%
Radar obraca sięTak66%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Powiększenie mapy radaru0.38%
Radar centruje graczaNie11%
FAQ
VENO obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Black ustawionej na 2400 DPI z czułością 0.4166, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 999.84. Ta konfiguracja pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy, co jest szczególnie korzystne w sytuacjach o wysokim ryzyku w CS2, gdzie dokładność jest kluczowa. Częstotliwość odświeżania 1000 Hz zapewnia minimalne opóźnienie wejścia, oferując VENO responsywne i spójne doświadczenie celowania.
VENO używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość 1 i grubość 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika jest dostosowany do wartości RGB (100, 100, 100), oferując neutralny szary odcień, który wyróżnia się na większości tła, nie rozpraszając uwagi. Ta konfiguracja, w połączeniu ze statycznym stylem, umożliwia wyraźną widoczność i precyzję, pozwalając VENO skupić się na celach bez wizualnego bałaganu.
VENO korzysta z monitora ZOWIE XL2566X+, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na wyjątkowe częstotliwości odświeżania i szybkie czasy reakcji. Ustawienia monitora obejmują nasycenie kolorów na poziomie 20, equalizer czerni ustawiony na 5 i niski poziom światła niebieskiego na 0, co priorytetowo traktuje widoczność przeciwników w ciemnych obszarach, jednocześnie zapewniając żywe kolory i minimalne zmęczenie oczu. Te dostosowania są kluczowe do szybkiego zauważania przeciwników i utrzymania jasności wizualnej podczas długich sesji gry.
VENO gra na rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, korzystając z trybu skalowania stretched w pełnym ekranie. To ustawienie jest preferowane przez wielu graczy najwyższego poziomu, ponieważ sprawia, że modele przeciwników wydają się szersze, a więc łatwiejsze do zauważenia i trafienia. Tryb stretched również zwiększa świadomość peryferyjną, co jest szczególnie korzystne w szybkich starciach typowych dla Counter-Strike 2.
VENO polega na słuchawkach Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z klarowności i reprodukcji dźwięku przestrzennego. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są podane, korzystanie z wysokiej jakości słuchawek takich jak te zapewnia, że kierunkowe sygnały dźwiękowe, takie jak kroki i strzały, są dokładnie przekazywane, dając VENO przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwników i szybkim reagowaniu na zagrożenia.
HUD VENO jest skonfigurowany z czerwonym schematem kolorystycznym i skalą 1, co zapewnia, że kluczowe informacje są łatwo widoczne, nie przytłaczając ekranu. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są podane, radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.1 z powiększeniem mapy 0.3 i obraca się, aby podążać za perspektywą VENO. To ustawienie pozwala mu utrzymać świadomość sytuacyjną i szybko ocenić pozycje przeciwników podczas gry.
VENO historycznie zmieniał się pomiędzy myszami Razer DeathAdder V4 Pro Black a Razer Viper Ultimate, a także pomiędzy klawiaturami Razer Huntsman V3 Pro Mini Black a Razer Huntsman TE. Ta gotowość do eksperymentowania z różnymi zaawansowanymi urządzeniami peryferyjnymi sugeruje, że VENO zwraca uwagę na subtelne różnice w kształcie, wadze i responsywności, zawsze szukając optymalnego sprzętu, który uzupełni jego styl gry.
VENO priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, wyłączając V-Sync, NVIDIA G-Sync i NVIDIA Reflex Low Latency oraz wybierając niskie ustawienia dla szczegółów shaderów, szczegółów cząstek, ambient occlusion, szczegółów tekstur modeli, globalnej jakości cieni i zwiększenia kontrastu graczy. Filtrowanie tekstur jest ustawione na trójliniowe, a antyaliasing na 4x MSAA, co równoważy płynne wizualizacje z wysokimi liczbami klatek na sekundę. Te wybory pomagają zapewnić spójną, bez opóźnień rozgrywkę, co jest istotne dla gry konkurencyjnej.
Model widoku VENO jest ustawiony z polem widzenia wynoszącym 60 i dostosowanymi przesunięciami (1 dla X i Y, -1 dla Z), używając pozycji wstępnej 1. Ta konfiguracja umieszcza model broni w sposób minimalizujący przeszkody wizualne, jednocześnie utrzymując widoczność broni dla wyrównania, co pomaga utrzymać wyraźny widok celownika i akcji, wspomagając precyzyjne celowanie i szybkie reakcje.
VENO ustawia cyfrową wibrację swojej karty graficznej na 50% i wibrację kolorów monitora na 20. Te ustawienia zwiększają kontrast kolorów i sprawiają, że modele przeciwników bardziej wyróżniają się na tle otoczenia. Dla graczy konkurencyjnych takie dostosowania są kluczowe do szybkiego zauważania przeciwników i zmniejszenia prawdopodobieństwa przegapienia sygnałów wizualnych, co ostatecznie poprawia wydajność w grze.
Komentarze
Według daty


![[Ekskluzywnie] woxic o Falcons: "Można ich porównać do Realu Madryt"](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/414386/title_image_square/webp-2edce56ce19e56f395d214720c73a8c2.webp.webp?w=60&h=60)
![[Ekskluzywnie] apEX: „Zawsze dobrze jest grać przeciwko s1mple — CS:GO GOAT”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/413665/title_image_square/webp-d4f5d182afa97c64a346824111b15953.webp.webp?w=60&h=60)
![[Ekskluzywnie] FalleN: „910 był jednym z najlepszych AWP-erów w zeszłym roku”](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/414479/title_image_square/webp-2b10152e8cf47a4c7cb2cf45f0163bee.webp.webp?w=60&h=60)
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje