Jogador Thour

Avi Thour

Configurações Thour

Baixar config de Thour 2026
Configurações e setup de Thour, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
eDPI6803%
Sensibilidade do Windows689%
DPI40037%
Sensibilidade1.72%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Stats

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:50.178+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.178+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesativado28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Detalhe de partículasBaixo43%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
V-SyncDesativado46%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Vídeo
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido50%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Primary devices

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Não há dados no momento
Escala do HUD126%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.454%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoSim69%
FAQ
Thour utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro White configurado para 400 DPI, com uma sensibilidade no jogo de 1.7 e uma taxa de polling de 1000 Hz. Essa combinação resulta em um eDPI efetivo de 680, uma escolha equilibrada que oferece tanto precisão para mira exata quanto velocidade suficiente para movimentos rápidos, atendendo às exigências do jogo competitivo de alto nível.
A mira de Thour é projetada no estilo Classic Static, com uma estrutura minimalista: uma abertura de -3, comprimento curto e espessura zero, complementada por um ponto central visível. O contorno está habilitado, mas com espessura zero, e a cor da mira é um ciano altamente visível com um alfa semitransparente de 200. Essa configuração garante máxima visibilidade em vários fundos enquanto mantém uma aparência compacta e discreta, promovendo precisão sem sobrecarregar a tela durante o jogo intenso.
Thour prefere uma resolução competitiva de 1280x960 com proporção de 4:3, usando modo de escala esticado e exibição em tela cheia. A maioria das configurações gráficas são ajustadas para desempenho: detalhes de shader e partículas estão no baixo, oclusão de ambiente está desativada, e apenas melhorias visuais essenciais como alta qualidade de sombra global e 4x MSAA estão habilitadas. Essa configuração prioriza altas taxas de quadros e clara visibilidade dos oponentes, uma abordagem comum entre jogadores profissionais para reduzir distrações e maximizar tempos de reação.
O monitor atual de Thour é o ZOWIE XL2586X+, uma tela de alta taxa de atualização projetada especificamente para eSports. Este monitor oferece um input lag excepcionalmente baixo e tempos de resposta rápidos, proporcionando uma experiência visual clara e fluida que é crucial para rastrear alvos em movimento rápido e tomar decisões em frações de segundo em partidas competitivas.
Thour usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável para longas sessões de jogo. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, a escolha de um headset de alta qualidade garante que sons sutis no jogo, como passos de inimigos e uso de utilitários, sejam reproduzidos com precisão, dando a Thour uma vantagem significativa de informação nas partidas.
Thour atualmente usa o teclado Wooting 80HE Frost, que possui tecnologia de entrada analógica para resposta de tecla aprimorada e personalização. Embora as teclas exatas não sejam especificadas, o teclado Wooting permite movimentos altamente responsivos e execução rápida de ações, essenciais para manobras avançadas e troca rápida de armas em situações de alta pressão.
Sim, as configurações históricas de Thour indicam uma leve evolução em suas preferências de sensibilidade. Anteriormente, ele usava um eDPI um pouco mais alto de 704 (com uma sensibilidade de 1.76), mas desde então ajustou para um eDPI mais baixo de 680 e uma sensibilidade de 1.7. Essa mudança sutil reflete uma busca por maior precisão, que é frequentemente preferida à medida que os jogadores refinam sua mira e desenvolvem movimentos mais controlados.
A escolha de Thour é o mousepad WALLHACK SP-004 Black, que oferece uma superfície suave e consistente para rastreamento preciso e flicks rápidos. Um mousepad de alta qualidade é vital para manter um desempenho confiável do sensor e garantir que movimentos rápidos e consistentes sejam traduzidos com precisão no jogo, o que é especialmente importante para um jogador que depende de configurações de baixa sensibilidade.
As configurações de radar de Thour são ajustadas para máxima consciência situacional: o zoom do mapa do radar está em 0.45, o radar se centra no jogador e gira dinamicamente. A cor do HUD está definida para Cor do Time, e a escala do HUD está em 1, fornecendo informações claras e facilmente distinguíveis durante as partidas. Essas configurações garantem que informações cruciais do mapa e dos companheiros de equipe estejam sempre acessíveis sem sobrecarregar a tela.
Thour usa um FOV de viewmodel de 68, com o modelo de arma deslocado para a direita (offset_x 2.5), neutro verticalmente (offset_y 0) e ligeiramente abaixado (offset_z -1.5), usando a posição predefinida 2. Essa configuração minimiza a intrusão do modelo de arma na tela, maximizando a visão periférica e garantindo que a desordem visual seja mantida ao mínimo, o que é particularmente benéfico para detectar oponentes e reagir rapidamente a ameaças.
Comentários
Por data