Gracz Thour
Avi Thour
Ustawienia Thour
Pobierz config Thour 2026
Ustawienia i konfiguracja Thour, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6803%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Czułość1.72%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Stats
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:50.178+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:50.178+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6883%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devices
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Obecnie nie ma żadnych danych
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.454%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Thour używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro White ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze 1.7 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Ta kombinacja daje efektywne eDPI na poziomie 680, co jest zrównoważonym wyborem zapewniającym zarówno precyzję celowania, jak i wystarczającą szybkość do szybkiego poruszania się, spełniając wymagania gry na wysokim poziomie.
Celownik Thoura jest zaprojektowany w stylu Classic Static, z minimalistyczną strukturą: przerwa -3, krótka długość i zero grubości, uzupełnione widoczną kropką w środku. Obrys jest włączony, ale ustawiony na zero grubości, a kolor celownika to bardzo widoczny cyjan z półprzezroczystym alfa 200. To ustawienie zapewnia maksymalną widoczność na różnych tłach, zachowując kompaktowy, nieinwazyjny wygląd, co sprzyja precyzji bez zaśmiecania ekranu podczas intensywnej rozgrywki.
Thour preferuje rozdzielczość 1280x960 z proporcją 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego i wyświetlania pełnoekranowego. Większość ustawień graficznych jest dostrojona pod kątem wydajności: szczegóły shaderów i cząsteczek są ustawione na niskie, ambient occlusion jest wyłączone, a jedynie niezbędne ulepszenia wizualne, takie jak wysoka jakość cieni globalnych i 4x MSAA, są włączone. Ta konfiguracja priorytetowo traktuje wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, co jest powszechnym podejściem wśród profesjonalnych graczy w celu zredukowania rozpraszaczy i maksymalizacji czasów reakcji.
Thour korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, który jest wyświetlaczem o wysokiej częstotliwości odświeżania, zaprojektowanym specjalnie dla e-sportu. Ten monitor oferuje wyjątkowo niskie opóźnienie wejściowe i szybki czas reakcji, zapewniając wyraźne i płynne wrażenia wizualne, co jest kluczowe dla śledzenia szybko poruszających się celów i podejmowania decyzji w ułamku sekundy w meczach konkurencyjnych.
Thour używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortowego dopasowania, odpowiedniego na długie sesje grania. Chociaż szczegółowe ustawienia dźwięku w grze nie są określone, wybór wysokiej jakości zestawu słuchawkowego zapewnia, że subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki przeciwnika i użycie narzędzi, są dokładnie odtwarzane, dając Thourowi znaczną przewagę informacyjną w meczach.
Thour obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, która posiada technologię wejścia analogowego dla lepszej reakcji klawiszy i personalizacji. Chociaż dokładne przypisania klawiszy nie są określone, klawiatura Wooting umożliwia bardzo responsywne ruchy i szybkie wykonywanie akcji, co jest niezbędne do zaawansowanych manewrów i szybkiej zmiany broni w sytuacjach o wysokim napięciu.
Tak, historyczne ustawienia Thoura wskazują na niewielką ewolucję jego preferencji dotyczących czułości. Wcześniej używał nieco wyższego eDPI na poziomie 704 (z czułością 1.76), ale od tego czasu dostosował się do niższego eDPI 680 i czułości 1.7. Ta subtelna zmiana odzwierciedla dążenie do większej precyzji, co jest często preferowane, gdy gracze doskonalą swoje celowanie i rozwijają bardziej kontrolowane ruchy.
Thour wybiera podkładkę pod mysz WALLHACK SP-004 Black, która zapewnia gładką i jednolitą powierzchnię do precyzyjnego śledzenia i szybkich ruchów. Wysokiej jakości podkładka pod mysz jest kluczowa dla utrzymania niezawodnej wydajności sensora i zapewnienia, że szybkie, spójne ruchy są dokładnie odwzorowane w grze, co jest szczególnie ważne dla gracza polegającego na niskich ustawieniach czułości.
Ustawienia radaru Thoura są dostosowane do maksymalnej świadomości sytuacyjnej: zoom mapy radaru ustawiony jest na 0.45, radar koncentruje się na graczu i obraca się dynamicznie. Kolor HUD-u jest ustawiony na kolor drużyny, a skala HUD-u wynosi 1, co zapewnia wyraźne i łatwo rozróżnialne informacje podczas meczów. Te ustawienia zapewniają, że kluczowe informacje o mapie i drużynie są zawsze dostępne bez przytłaczania ekranu.
Thour używa FOV modelu widoku ustawionego na 68, z przesunięciem modelu broni w prawo (offset_x 2.5), neutralnie w pionie (offset_y 0) i lekko obniżonym (offset_z -1.5), używając pozycji preset 2. Ta konfiguracja minimalizuje intruzję modelu broni na ekranie, maksymalizując widzenie peryferyjne i zapewniając, że wizualny bałagan jest ograniczony do minimum, co jest szczególnie korzystne dla wykrywania przeciwników i szybkiego reagowania na zagrożenia.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje