Jogador Surreal
Kia Man
Configurações Surreal
Baixar config de Surreal 2026
Configurações e setup de Questionmark Surreal, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade1.601%
Hz100066%
eDPI6403%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade do zoom0.801%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 0.80
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.34
0.31
Tiro na cabeça %
51.1%
46%
Tiros
13.35
12.28
Precisão
17.4%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde0
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-03T05:30:05.103+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.103+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-rXrY4-k68Rd-DdvwH-f46k3-dv6KQ
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoFalso46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.267
0.24
Danos por AK47
27.69
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.15
7.39
Kills por M4A1
0.197
0.114
Danos por M4A1
19.52
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.9520%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar140%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.37%
FAQ
Surreal atualmente usa um mouse Logitech G Pro X Superlight Black configurado em 400 DPI com uma sensibilidade de 1.60 no jogo, resultando em um eDPI de 640. Essa combinação é favorecida por muitos jogadores profissionais por oferecer uma mistura equilibrada de precisão e controle, permitindo rastreamento preciso e ajustes rápidos em situações de alta pressão.
Surreal usa uma mira com estilo Clássico Estático, apresentando um pequeno espaço de -4 e um comprimento de 2, com uma espessura de 1 e sem ponto central. A mira é verde com altos valores RGB para visibilidade e é projetada para permanecer estática, o que ajuda a manter a precisão e reduz distrações durante o jogo.
Para suas partidas competitivas, Surreal usa o teclado Corsair K63 combinado com o mousepad ZOWIE G-SR-SE Deep Blue. O Corsair K63 é conhecido por seus switches mecânicos responsivos, ideais para entradas rápidas, enquanto o ZOWIE G-SR-SE proporciona um deslizar suave e consistente para movimentos precisos do mouse.
O viewmodel do Surreal está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, com o deslocamento da arma em 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade da tela e minimizar a obstrução visual, permitindo melhor percepção e aquisição rápida de alvos.
O HUD do Surreal é personalizado com uma cor definida para Cor do Time e uma escala de 0.95. Usar cores do time ajuda a identificar rapidamente companheiros e oponentes, e a escala de HUD ligeiramente reduzida oferece mais espaço na tela para o jogo, reduzindo a desordem e permitindo melhor foco na ação.
Surreal utiliza um radar com tamanho de HUD de 1, zoom do mapa de 0.3, e tem tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador ativados. Essa configuração garante que o radar mostre uma área ampla ao redor do jogador e mantenha a posição do jogador no centro, facilitando o rastreamento de movimentos inimigos e a coordenação com os companheiros.
Surreal opta por não usar contornos na mira, mantendo o recurso de contorno desativado com espessura de 0. Ao confiar em uma cor verde brilhante e alto canal alfa, sua mira permanece altamente visível contra a maioria dos fundos, minimizando distrações e focando sua atenção na precisão do tiro.
O mouse do Surreal está configurado com uma taxa de polling de 1000 Hz e uma sensibilidade do Windows de 6. A alta taxa de polling garante rastreamento rápido e preciso dos movimentos do mouse, enquanto a configuração padrão de sensibilidade do Windows evita qualquer aceleração imprevisível, contribuindo para uma experiência de mira consistente e confiável.
Surreal desativa o bobbing do viewmodel, o que significa que o modelo da arma permanece estável enquanto se move ou atira. Essa configuração elimina movimentos visuais desnecessários, permitindo que ele mantenha o foco nos alvos e melhore a precisão durante tiroteios intensos.
Detalhes específicos sobre as configurações de vídeo ou gráficos do Surreal, como resolução, proporção de aspecto e opções gráficas avançadas, são atualmente desconhecidos. No entanto, a maioria dos jogadores profissionais prioriza altas taxas de quadros e baixa latência de entrada, muitas vezes optando por configurações mais baixas para garantir um jogo suave e responsivo.
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