Joueur Surreal
Kia Man
Paramètres Surreal
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Paramètres et configuration de Questionmark Surreal, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité1.601%
Sensibilité Windows688%
eDPI6403%
Hz100065%
Sensibilité du zoom0.801%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 0.80
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
51.1%
46%
Tirs
13.35
12.28
Précision
17.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge250
Vert0
Bleu250
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:05.103+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.103+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-rXrY4-k68Rd-DdvwH-f46k3-dv6KQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’imageInconnu4%
RésolutionInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Vidéo avancée
FPS maximum en jeuInconnu58%
Détail des shadersInconnu36%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.580%
Balancement de l’armeFaux69%
FOV6884%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Décalage Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.267
0.24
Dmg avec l'AK-47
27.69
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.15
7.39
Élim. avec le M4A1
0.197
0.114
Dmg avec le M4A1
19.52
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar0.38%
FAQ
Surreal utilise une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 1,60 et une sensibilité Windows de 6. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 640, un choix équilibré qui offre à la fois des rotations rapides et un contrôle précis, adapté au suivi constant et aux tirs réflexes en compétition.
Surreal utilise un style de crosshair Classic Static, de couleur verte avec des valeurs RGB maximisant la visibilité (250, 0, 250). La crosshair présente un écart minimal de -4, une longueur courte de 2 et une épaisseur fine de 1, sans point central ni contour, assurant une vue claire et non intrusive qui améliore la précision de visée sans éléments distrayants.
Pour son clavier, Surreal opte pour le Corsair K63, un clavier mécanique compact et réactif apprécié pour sa fiabilité et son retour tactile. Il l'associe au tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Deep Blue, connu pour sa glisse constante et son contrôle, ce qui complète ses mouvements de souris précis et ses réglages de faible sensibilité.
Surreal configure sa souris pour fonctionner à un taux de polling de 1000 Hz, généralement associé à des écrans à haute fréquence de rafraîchissement (comme 240Hz ou plus) pour une réponse d'entrée la plus fluide possible. Bien que le modèle exact de l'écran ne soit pas précisé, ses réglages et le choix de sa souris suggèrent un accent sur la minimisation de la latence et la maximisation de la fluidité visuelle en jeu.
Le viewmodel de Surreal est personnalisé avec un champ de vision réglé à 68, des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et le balancement désactivé. Cette configuration positionne le modèle de l'arme de manière à maximiser l'espace de l'écran et à minimiser les distractions, permettant une meilleure visibilité des adversaires et de l'environnement de jeu.
La couleur du HUD de Surreal est réglée sur « Couleur de l'équipe » pour une identification rapide, avec une échelle de 0,95 pour une taille optimale. Son radar est entièrement personnalisé : il tourne, se centre sur le joueur, change de forme avec le tableau de bord, et utilise un zoom de carte de 0,3 et une taille de HUD de 1. Ces paramètres offrent une conscience situationnelle complète sans encombrer l'écran.
Surreal choisit une crosshair vert vif avec une transparence alpha complète, assurant une visibilité maximale contre la plupart des arrière-plans en jeu. L'utilisation de valeurs RGB personnalisées (250, 0, 250) améliore encore le contraste de la crosshair, la rendant facile à suivre et à aligner pour les tirs, quelles que soient les conditions d'éclairage de la carte.
Bien que des données historiques indiquent des valeurs précédentes inconnues, les paramètres actuels et principaux de la souris de Surreal sont 400 DPI et une sensibilité de 1,60. Cela suggère une préférence pour la cohérence dans sa méthode de visée, ce qui est essentiel pour la mémoire musculaire et la performance au niveau professionnel.
Bien que les raccourcis clavier spécifiques ne soient pas détaillés, les choix de matériel de Surreal et ses personnalisations de HUD/radar indiquent une configuration personnalisée optimisée pour un accès rapide et un gameplay efficace. Les joueurs professionnels adaptent généralement leurs raccourcis pour simplifier les actions telles que le changement d'arme, l'utilisation de grenades et la communication, améliorant ainsi leur réactivité en jeu.
Les paramètres vidéo et graphiques spécifiques utilisés par Surreal ne sont pas listés ; cependant, son accent sur des taux de polling de souris élevés et du matériel réactif implique qu'il privilégie probablement des taux d'images élevés et une faible latence d'entrée. C'est une approche courante parmi les joueurs professionnels, qui réduisent souvent la fidélité graphique pour maximiser la performance et la clarté lors des matchs.
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