Joueur Surreal

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Paramètres et configuration de Questionmark Surreal, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40037%
Sensibilité1.601%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
eDPI6403%
Sensibilité du zoom0.801%
sensitivity 1.60; zoom_sensitivity 0.80
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.34

0.31

Précision des tirs à la tête

51.1%

46%

Tirs

13.35

12.28

Précision

17.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge250
Vert0
Bleu250
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-03T05:30:05.103+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:05.103+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
CSGO-rXrY4-k68Rd-DdvwH-f46k3-dv6KQ
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Détail des particulesInconnu51%
V-SyncInconnu28%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Mode d’affichageInconnu6%
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçu
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.267

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.69

24.98

Élim. avec l'AWP

0.002

0.081

Dmg avec l'AWP

0.15

7.39

Élim. avec le M4A1

0.197

0.114

Dmg avec le M4A1

19.52

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Taille HUD du radar140%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
Surreal utilise actuellement une souris Logitech G Pro X Superlight Black réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 1,60 en jeu, ce qui donne un eDPI de 640. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels pour offrir un mélange équilibré de précision et de contrôle, permettant un suivi précis et des ajustements rapides lors de situations sous haute pression.
Surreal utilise un réticule de style Classic Static, avec un petit écart de -4 et une longueur de 2, une épaisseur de 1 et sans point central. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RGB élevées pour la visibilité et est conçu pour rester statique, ce qui aide à maintenir une visée constante et réduit les distractions pendant le jeu.
Pour ses matchs compétitifs, Surreal utilise le clavier Corsair K63 associé à un tapis de souris ZOWIE G-SR-SE Deep Blue. Le Corsair K63 est connu pour ses interrupteurs mécaniques réactifs, idéaux pour des entrées rapides, tandis que le ZOWIE G-SR-SE offre une glisse lisse et constante pour des mouvements de souris précis.
Le viewmodel de Surreal est réglé sur un champ de vision (FOV) de 68, avec le décalage de l'arme à 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Ces paramètres positionnent le modèle de l'arme de manière à maximiser la visibilité de l'écran et à minimiser les obstructions visuelles, permettant une meilleure conscience de l'environnement et une acquisition de cible plus rapide.
Le HUD de Surreal est personnalisé avec une couleur réglée sur la couleur de l'équipe et une échelle de 0,95. Utiliser les couleurs de l'équipe aide à identifier rapidement les coéquipiers et les adversaires, et la taille légèrement réduite du HUD offre plus d'espace à l'écran pour le jeu, réduisant l'encombrement et permettant de mieux se concentrer sur l'action.
Surreal utilise un radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte de 0,3, et a activé la rotation du radar ainsi que le centrage du joueur. Cette configuration garantit que le radar affiche une large zone autour du joueur et maintient la position du joueur au centre, facilitant le suivi des mouvements ennemis et la coordination avec les coéquipiers.
Surreal choisit de ne pas utiliser de contours de réticule, gardant la fonction de contour désactivée avec une épaisseur de 0. En se fiant à une couleur verte vive et un canal alpha élevé, son réticule reste très visible contre la plupart des arrière-plans, minimisant les distractions et concentrant son attention sur une visée précise.
La souris de Surreal est configurée avec un taux de sondage de 1000 Hz et une sensibilité Windows de 6. Le taux de sondage élevé assure un suivi rapide et précis des mouvements de la souris, tandis que le réglage par défaut de la sensibilité Windows évite toute accélération imprévisible, contribuant à une expérience de visée cohérente et fiable.
Surreal désactive le balancement du viewmodel, ce qui signifie que son modèle d'arme reste stable lors des déplacements ou des tirs. Ce paramètre élimine les mouvements visuels inutiles, lui permettant de rester concentré sur les cibles et d'améliorer la précision lors des combats intenses.
Les détails spécifiques sur les réglages vidéo ou graphiques de Surreal, tels que la résolution, le rapport d'aspect et les options graphiques avancées, sont actuellement inconnus. Cependant, la plupart des joueurs professionnels privilégient des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence d'entrée, optant souvent pour des réglages inférieurs pour garantir un jeu fluide et réactif.
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