Jogador SunPayus

Alvaro Garcia

Configurações SunPayus

Baixar config de SunPayus 2026
Configurações e setup de G2 SunPayus, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
Sensibilidade1.82%
eDPI7204%
DPI40039%
Sensibilidade do zoom177%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows690%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.22

0.31

Tiro na cabeça %

34.4%

46%

Tiros

7.86

12.28

Precisão

18.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-03T05:27:43.961+00:00
Updated At2026-03-03T05:27:43.961+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-Uqwcd-j9M66-VKadd-2AHe2-OYBpF
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

57120%

Peito

1.5K52%

Estômago

38613%

Braços

32311%

Pernas

1034%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de escalaBlack Bars10%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
Detalhe de partículasDesconhecido55%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum11%
Qualidade global das sombrasBaixo13%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcOff22%
Equalizador de preto1023%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Campo de visão (FOV)6881%
BalançoFalso48%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.127

0.24

Danos por AK47

11.67

24.98

Kills por AWP

0.291

0.081

Danos por AWP

26.43

7.39

Kills por M4A1

0.043

0.114

Danos por M4A1

4.3

11.76

Opções de inicialização
-console -novid -refresh 360 -high -tickrate 128 -d3d9ex -nojoy -allow_third_party_software
Escala do HUD0.8512%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar girandoSim67%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar1.0044970%
Zoom do mapa do radar0.417%
FAQ
SunPayus joga com uma sensibilidade de mouse de 1.8 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI de 720. Essa combinação proporciona um equilíbrio entre mira precisa e a capacidade de realizar movimentos rápidos, o que é particularmente vantajoso para jogos competitivos de alto nível, onde tanto a precisão quanto os reflexos rápidos são essenciais.
SunPayus utiliza uma mira estática clássica com um design compacto—com uma abertura de -3, comprimento 2 e sem ponto central—renderizada em uma cor verde vibrante. Essa configuração minimalista minimiza distrações e permite uma visibilidade clara dos oponentes, apoiando uma mira precisa e consistente durante intensos tiroteios.
SunPayus confia no monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele otimiza ainda mais a exibição configurando o recurso DyAc (Dynamic Accuracy) para 'Off', vibrância de cor em 12 para melhor diferenciação de cores, luz azul baixa em 0 e equalizador de preto em 10, o que ajuda a identificar inimigos em áreas mais escuras do mapa.
Para clareza e desempenho ideais, SunPayus joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, preferindo barras pretas em vez de escala esticada. Essa configuração é amplamente usada entre os profissionais, pois fornece modelos de jogadores maiores e reduz o lag de entrada, enquanto o modo de tela cheia garante taxas de quadros máximas e mínimas distrações.
SunPayus utiliza opções de inicialização como '-console -novid -refresh 360 -high -tickrate 128 -d3d9ex -nojoy -allow_third_party_software'. Esses parâmetros ajudam a agilizar o início do jogo, definem uma alta taxa de atualização para visuais suaves, priorizam o processo do jogo, garantem servidores de alta tickrate e desativam recursos desnecessários para reduzir o lag de entrada.
SunPayus define seu viewmodel com um campo de visão em 68, offset_x em 2.5, offset_y em 0 e offset_z em -1.5, usando a posição predefinida 2. Essa configuração garante que o modelo da arma permaneça discreto na tela, maximizando sua visão do ambiente do jogo e melhorando sua capacidade de identificar oponentes rapidamente.
A configuração atual de SunPayus apresenta equipamentos de ponta, incluindo o mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, teclado Logitech G Pro X TKL RAPID White, monitor ZOWIE XL2566K, headset Logitech G Pro X e mousepad ZOWIE G-SR III. Essa seleção de periféricos é adaptada para eSports competitivos, oferecendo confiabilidade, baixa latência e precisão.
SunPayus usa o Headset Logitech G Pro X, conhecido por seu áudio posicional claro e ajuste confortável, crucial para longas sessões de jogo. Cues de áudio precisos são vitais no CS2, e sua escolha garante que ele possa detectar de forma confiável passos inimigos e outros sons críticos no jogo, dando-lhe uma vantagem em tempo de reação e consciência situacional.
Historicamente, SunPayus experimentou sensibilidades mais altas, usando anteriormente uma sensibilidade de 2.2 e um eDPI de 880. No entanto, sua preferência atual por uma sensibilidade e eDPI mais baixos indica uma mudança em direção a maior precisão, o que é uma tendência comum entre jogadores de alto nível que buscam uma mira mais controlada.
SunPayus configura seu radar com um tamanho de HUD de aproximadamente 1.0, zoom do mapa em 0.4, e garante que o radar gire e se centre no jogador. A cor do HUD é definida como 'Cor do Time' com uma escala de 0.85, fornecendo informações claras e concisas enquanto maximiza o espaço na tela, para que ele possa rapidamente reunir dados táticos sem sobrecarregar sua visão principal.
Comentários
Por data