Jogador StRoGo

Ivan Shurpatov

Configurações StRoGo

Baixar config de StRoGo 2026
Configurações e setup de WW StRoGo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI6000%
Sensibilidade0.851%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI5100%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.24

0.31

Tiro na cabeça %

46.6%

46%

Tiros

10.32

12.28

Precisão

16.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-24T05:25:28.481+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.481+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

92120%

Peito

2.1K46%

Estômago

81518%

Braços

49611%

Pernas

2145%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1440x10804%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado41%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
Sombras dinâmicasTudo41%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Campo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.172

0.24

Danos por AK47

18.03

24.98

Kills por AWP

0.023

0.081

Danos por AWP

2.31

7.39

Kills por M4A1

0.121

0.114

Danos por M4A1

13.53

11.76

Cor do HUDAzul Claro5%
Escala do HUD0.9520%
Zoom do mapa do radar0.711%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
FAQ
StRoGo utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Black com uma taxa de polling de 1000 Hz e uma configuração de DPI de 600. Sua sensibilidade no jogo está ajustada para 0.85, resultando em um eDPI efetivo de 510. Esta combinação oferece a ele um controle equilibrado sobre o movimento da mira, favorecendo precisão e consistência—cruciais para jogos competitivos de alto nível.
A mira do StRoGo é configurada com um espaço muito estreito de -4, comprimento e espessura mínimos (ambos ajustados para 1), e sem ponto central, usando o estilo 4. A mira é colorida de verde brilhante (RGB 0,255,0) para alta visibilidade, e os contornos estão desativados. Esta configuração minimalista e discreta garante máxima clareza e precisão, permitindo que StRoGo foque na aquisição de alvos sem distrações ou desordem visual.
StRoGo joga no monitor Alienware AW2524H, renomado por sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Um monitor assim garante visuais ultra-suaves e latência de entrada mínima, essenciais para reagir rapidamente a eventos no jogo e manter uma vantagem competitiva em situações de ritmo acelerado.
StRoGo usa uma resolução de 1440x1080 com uma proporção de aspecto de 4:3 no modo de escala esticada. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais porque amplia os modelos de jogadores horizontalmente, tornando os inimigos mais fáceis de identificar e rastrear, além de reduzir informações visuais desnecessárias na periferia da tela.
Historicamente, StRoGo experimentou diferentes combinações de DPI e sensibilidade, usando anteriormente 800 DPI com uma sensibilidade de 1.15, resultando em um eDPI mais alto de 900. Suas configurações atuais refletem uma mudança para uma sensibilidade mais baixa, provavelmente para melhorar a precisão e o controle refinado, o que é uma tendência comum entre jogadores de elite que buscam maior consistência em sua mira.
StRoGo prioriza tanto o desempenho quanto a visibilidade desativando V-Sync e G-Sync, ajustando detalhes de shader e partículas para baixo, e desativando a oclusão ambiental. Ele mantém a qualidade das sombras de modelo e global alta e ativa o contraste de jogador para melhorar a visibilidade do inimigo. O filtro de textura é ajustado para Anisotrópico 16x, e a anti-aliasing multisampling é ajustada em 4x MSAA, equilibrando cuidadosamente a clareza visual e altas taxas de quadros.
StRoGo confia no teclado Logitech G915 TKL Carbon, conhecido por seu design compacto e baixa latência. Embora suas teclas específicas não sejam detalhadas nos dados, a escolha de um teclado mecânico sem teclado numérico e sem fio sugere que ele valoriza tanto o espaço na mesa para o movimento do mouse quanto a entrada rápida e confiável—crucial para executar ações rápidas durante partidas intensas.
StRoGo usa os fones de ouvido Logitech G333 Purple, que são projetados para áudio posicional claro e conforto em uso prolongado. Embora suas configurações de áudio no jogo não sejam especificadas, fones de ouvido de qualidade como esses ajudam a localizar posições de inimigos e sutis sinais no jogo, proporcionando uma vantagem significativa de consciência situacional.
O radar de StRoGo está configurado para sempre girar e centralizar no jogador, com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.7. Ele também ativa a funcionalidade de alternar forma com o placar. A cor do HUD é azul claro e escalada para 0.95, garantindo que informações vitais sejam facilmente legíveis sem serem intrusivas, o que auxilia na rápida tomada de decisões durante as partidas.
O PC de StRoGo é alimentado por um processador AMD Ryzen 9950X3D e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 5090, ambos componentes de ponta. Esta configuração garante taxas de quadros ultra-altas e latência mínima do sistema, permitindo que ele aproveite ao máximo seu monitor de alta taxa de atualização e mantenha um gameplay suave e consistente, mesmo durante momentos graficamente intensos.
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