cs2-skin-english

Gracz StRoGo

Ivan Shurpatov

Ustawienia StRoGo

Pobierz config StRoGo 2026
Ustawienia i konfiguracja WW StRoGo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI5100%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość0.851%
DPI6000%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.85
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.25

0.31

Strzały w głowę %

49.2%

46%

Strzały

11

12.28

Celność

15.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-24T05:25:28.481+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.481+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

27621%

Klatka piersiowa

62448%

Brzuch

21817%

Ręce

12510%

Nogi

655%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wideo
Rozdzielczość1440x10804%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y213%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-216%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.19

0.24

Obrażenia od AK-47

18.99

24.98

AWP zabójstwa

0.029

0.081

Obrażenia od AWP

2.71

7.39

M4A1 zabójstwa

0.103

0.114

Obrażenia od M4A1

10.55

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
StRoGo używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 Black ustawionej na 600 DPI i czułości 0,85, co daje efektywne eDPI wynoszące 510. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając zarówno precyzyjną kontrolę dla mikro-regulacji, jak i szybki ruch dla gwałtownych ruchów, co jest idealne dla szybkiej akcji w Counter-Strike 2.
Celownik StRoGo jest zaprojektowany jako minimalistyczny, statyczny celownik z bardzo małą przerwą -4, krótką długością 1 i cienką grubością 1, bez centralnej kropki. Jaskrawy zielony kolor (RGB 0,255,0) zapewnia wysoką widoczność bez rozpraszania uwagi. To ustawienie jest popularne wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ oferuje precyzyjne celowanie z minimalną przeszkodą wizualną, co ułatwia śledzenie przeciwników i utrzymanie dokładności podczas intensywnych wymian ognia.
StRoGo gra w rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa rozciągniętego skalowania. Wyłącza V-Sync i NVIDIA G-Sync, aby zredukować opóźnienie wejściowe, utrzymuje niskie szczegóły shaderów i cząsteczek, ale wybiera wysoką jakość tekstur modeli i globalnych cieni. Włączone są filtracja anizotropowa 16x i antyaliasing 4x MSAA dla ostrych wizualizacji. Te ustawienia priorytetyzują zarówno wysokie liczby klatek na sekundę, jak i wyraźne modele graczy, dając mu przewagę w szybkim dostrzeganiu przeciwników.
StRoGo używa monitora Alienware AW2524H, który jest znany z ultra-wysokiej częstotliwości odświeżania i niezwykle niskiego czasu reakcji. Taki monitor zapewnia, że każdy obraz jest wyświetlany z minimalnym opóźnieniem, oferując mu najpłynniejsze możliwe doświadczenie rozgrywki i znaczącą przewagę w sytuacjach, gdzie czas reakcji ma kluczowe znaczenie, co jest powszechne w profesjonalnych meczach Counter-Strike 2.
HUD StRoGo jest ustawiony na jasnoniebieski kolor ze skalą 0,95, co sprawia, że jest łatwy do odczytania, nie zajmując przy tym nadmiernej przestrzeni na ekranie. Jego radar jest skonfigurowany na rozmiar 1 i powiększenie mapy 0,7, jest zawsze obracający się i skoncentrowany na graczu. Te ustawienia zapewniają, że niezbędne informacje są zawsze widoczne i łatwe do interpretacji, co pozwala na szybką świadomość sytuacyjną i lepsze podejmowanie decyzji podczas meczów.
StRoGo używa klawiatury Logitech G915 TKL Carbon, która jest mechaniczną klawiaturą bez klawiatury numerycznej, oferującą zarówno przenośność, jak i szybkie działanie. Choć szczegółowe ustawienia klawiszy nie są podane, wybór klawiatury TKL pozwala na więcej miejsca dla myszy i szybszy dostęp do kluczowych klawiszy, co jest szczególnie cenne dla szybkiego ruchu i użycia narzędzi w Counter-Strike 2.
StRoGo polega na słuchawkach dousznych Logitech G333 Purple, które są znane z dokładnej reprodukcji dźwięku i izolacji hałasu. Wysokiej jakości monitory douszne, takie jak te, są niezbędne w e-sporcie do rozpoznawania subtelnych wskazówek dźwiękowych, takich jak kroki przeciwników czy wyciągnięcie zawleczki granatu, co pozwala na lepszą świadomość pozycjonowania i szybsze reakcje na wydarzenia w grze.
Sprzęt StRoGo obejmuje procesor AMD Ryzen 9950X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5090, oba komponenty najwyższej klasy, które zapewniają maksymalną wydajność. Ta kombinacja sprzętowa gwarantuje konsekwentnie wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienie wejściowe, pozwalając StRoGo utrzymać szczytową wydajność nawet podczas najbardziej wymagających graficznie momentów w Counter-Strike 2.
Historycznie, StRoGo używał czułości 1,15 przy 800 DPI (co daje eDPI 900), ale od tego czasu przeszedł na niższą czułość 0,85 i 600 DPI (eDPI 510). Ta zmiana na niższą czułość sugeruje celowy ruch w kierunku poprawy precyzji i dokładniejszej kontroli, co jest często preferowane, gdy gracze dążą do optymalizacji swojej dokładności i spójności na wysokim poziomie gry.
Model widoku StRoGo jest ustawiony z polem widzenia 68, przesunięciem X 2,5, przesunięciem Y 2 i przesunięciem Z -2, używając pozycji wstępnej 2. Te ustawienia pozycjonują model broni bliżej boku i niżej na ekranie, maksymalizując widoczność centralnego obszaru, gdzie zazwyczaj dochodzi do starć z przeciwnikami. To zapewnia StRoGo wyraźniejszy widok na przeciwników, minimalizując jednocześnie rozproszenie uwagi przez sam model broni.
Komentarze
Według daty