Gracz StRoGo

Ivan Shurpatov

Ustawienia StRoGo

Pobierz config StRoGo 2026
Ustawienia i konfiguracja WW StRoGo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI6000%
Czułość0.851%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI5100%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.85; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

46.6%

46%

Strzały

10.32

12.28

Celność

16.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-24T05:25:28.481+00:00
Updated At2025-10-24T05:25:28.481+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-9
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

94820%

Klatka piersiowa

2.2K46%

Brzuch

82818%

Ręce

51011%

Nogi

2165%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1440x10804%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.172

0.24

Obrażenia od AK-47

18.03

24.98

AWP zabójstwa

0.023

0.081

Obrażenia od AWP

2.31

7.39

M4A1 zabójstwa

0.121

0.114

Obrażenia od M4A1

13.53

11.76

Kolor HUDJasnoniebieski5%
Skala HUD0.9520%
Powiększenie mapy radaru0.711%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
StRoGo korzysta z myszki Logitech G Pro X Superlight 2 Black z częstotliwością próbkowania 1000 Hz i ustawieniem DPI na poziomie 600. Jego czułość w grze wynosi 0.85, co daje efektywny eDPI wynoszący 510. Ta kombinacja zapewnia mu zrównoważoną kontrolę nad ruchem celownika, sprzyjając precyzji i konsekwencji — kluczowym dla gry na wysokim poziomie.
Celownik StRoGo jest skonfigurowany z bardzo wąską przerwą -4, minimalną długością i grubością (oba ustawione na 1) oraz bez centralnej kropki, używając stylu 4. Celownik jest w jaskrawozielonym kolorze (RGB 0,255,0) dla lepszej widoczności, a kontury są wyłączone. Ta minimalistyczna i nieinwazyjna konfiguracja zapewnia maksymalną klarowność i precyzję, pozwalając StRoGo skupić się na namierzaniu celów bez rozpraszania uwagi czy wizualnego bałaganu.
StRoGo gra na monitorze Alienware AW2524H, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji. Taki monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest niezbędne do szybkiego reagowania na wydarzenia w grze i utrzymania przewagi konkurencyjnej w dynamicznych sytuacjach.
StRoGo używa rozdzielczości 1440x1080 z proporcjami 4:3 w trybie skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ poziomo powiększa modele graczy, co ułatwia dostrzeganie i śledzenie przeciwników, a także redukuje zbędne informacje wizualne na peryferiach ekranu.
Historically, StRoGo eksperymentował z różnymi kombinacjami DPI i czułości, wcześniej używając 800 DPI z czułością 1.15, co dawało wyższy eDPI wynoszący 900. Jego obecne ustawienia odzwierciedlają przesunięcie w kierunku niższej czułości, prawdopodobnie w celu zwiększenia precyzji i kontroli, co jest powszechnym trendem wśród elitarnych graczy dążących do większej spójności w celowaniu.
StRoGo priorytetuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync i G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie, a ambient occlusion na wyłączone. Utrzymuje wysoką jakość modeli i globalnych cieni oraz włącza zwiększenie kontrastu graczy dla lepszej widoczności przeciwników. Filtracja tekstur jest ustawiona na Anisotropic 16x, a multisampling anti-aliasing na 4x MSAA, co pozwala na osiągnięcie równowagi między klarownością wizualną a wysokimi klatkami na sekundę.
StRoGo korzysta z klawiatury Logitech G915 TKL Carbon, znanej z kompaktowego designu i niskiego opóźnienia. Chociaż jego konkretne ustawienia klawiszy nie są szczegółowo opisane w danych, wybór klawiatury bez klawiatury numerycznej i bezprzewodowej sugeruje, że ceni zarówno przestrzeń na biurku dla ruchu myszy, jak i szybkie, niezawodne wejście — kluczowe dla wykonywania szybkich akcji podczas intensywnych meczów.
StRoGo używa słuchawek Logitech G333 Purple, które są zaprojektowane do zapewnienia wyraźnego dźwięku przestrzennego i komfortowego noszenia przez dłuższy czas. Chociaż jego ustawienia audio w grze nie są określone, słuchawki o takiej jakości pomagają mu precyzyjnie określać lokalizację przeciwników i subtelne sygnały w grze, co daje znaczną przewagę w świadomości sytuacyjnej.
Radar StRoGo jest ustawiony na zawsze obracający się i centrowany na graczu, z rozmiarem HUD na 1 i powiększeniem mapy na 0.7. Włącza także funkcję zmiany kształtu z tabelą wyników. Jego kolor HUD jest jasnoniebieski i skalowany do 0.95, co zapewnia, że ważne informacje są łatwo czytelne, nie będąc przy tym inwazyjne, co wspiera szybkie podejmowanie decyzji podczas meczów.
PC StRoGo jest zasilany przez procesor AMD Ryzen 9950X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 5090, które są komponentami najwyższej klasy. Taki zestaw gwarantuje ultra-wysokie klatki na sekundę i minimalne opóźnienia systemowe, co pozwala mu w pełni wykorzystać monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania i utrzymać płynną, spójną rozgrywkę nawet podczas graficznie intensywnych momentów.
Komentarze
Według daty