Jogador shield
Roberts Tipsis
Configurações shield
Baixar config de shield 2026
Configurações e setup de Nexus shield, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI80045%
eDPI8320%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade1.040%
Hz400015%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.04
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.23
0.31
Tiro na cabeça %
34.9%
46%
Tiros
5.97
12.28
Precisão
23.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-04T05:25:31.373+00:00
Updated At2026-05-04T05:25:31.373+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-9
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
45120%
Peito
1.2K51%
Estômago
35315%
Braços
26011%
Pernas
733%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
NVIDIA G-SyncDesativado38%
FPS Máximo no Jogo028%
Qualidade global das sombrasAlto36%
Sombras dinâmicasTudo38%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1222%
Equalizador de preto1216%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-213%
Posição predefinida017%
BalançoDesconhecido53%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.093
0.24
Danos por AK47
9.49
24.98
Kills por AWP
0.313
0.081
Danos por AWP
27.79
7.39
Kills por M4A1
0.059
0.114
Danos por M4A1
5.96
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD121%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.380%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar138%
Radar girandoSim67%
FAQ
shield joga com uma sensibilidade de mouse de 1.04 e uma configuração de DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 832. Essa combinação oferece um equilíbrio, permitindo um posicionamento preciso da mira e ajustes finos de pontaria sem sacrificar a capacidade de fazer giros rápidos quando necessário, o que é especialmente valioso em jogos competitivos de alto nível.
shield usa o mouse Pulsar Xlite V3 Es Black. Este mouse ergonômico e leve é preferido por muitos jogadores profissionais por seus cliques responsivos e alta taxa de polling, garantindo um atraso de entrada mínimo e tempos de reação rápidos, ambos críticos para a pontaria precisa e movimentos rápidos exigidos no Counter-Strike 2.
shield utiliza uma mira compacta e estática com um gap mínimo de -4, comprimento curto e espessura fina, colorida em verde brilhante (RGB 0,255,0). Essa escolha garante máxima visibilidade em todos os fundos enquanto minimiza distrações, permitindo precisão e consistência durante intensos tiroteios.
shield joga em um monitor ZOWIE XL2566X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele refina ainda mais sua exibição configurando o DyAc para 'Premium', a vibração de cor para 12 e o equalizador de preto para 12. Esses ajustes ajudam a detectar oponentes rapidamente, especialmente em áreas mais escuras dos mapas, e mantêm visuais claros durante movimentos rápidos.
shield opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, esticada para tela cheia. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os inimigos mais fáceis de detectar e acompanhar, além de reduzir a desordem visual e distrações do ambiente.
shield prioriza alto FPS e jogabilidade suave desativando o V-Sync, mantendo a maioria dos detalhes gráficos como shader e detalhe de partículas no baixo, e ativando configurações focadas em desempenho, como 'High Dynamic Range: Performance' e 'Boost Player Contrast'. Ele também usa 8x MSAA para anti-aliasing e filtro anisotrópico de textura 16x, equilibrando clareza visual e responsividade.
shield usa o teclado Xtrfy K4 TKL RGB e o mousepad Artisan Ninja FX Zero Soft Black. O teclado TKL oferece mais espaço para o movimento do mouse, enquanto o mousepad Artisan é renomado por seu deslize consistente e controle, permitindo que shield faça ajustes precisos e rápidos essenciais para o jogo competitivo.
shield atualmente usa o headset HyperX Cloud II Wireless, uma escolha popular por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset ajuda shield a detectar com precisão passos e pistas ambientais, dando-lhe uma vantagem crítica em consciência situacional.
shield define o tamanho do HUD do radar para 1, o zoom do mapa do radar para 0.38, e mantém o radar rotacionando e centrado no jogador. Essas configurações garantem que informações cruciais sobre posições inimigas e locais dos companheiros de equipe estejam sempre visíveis e fáceis de interpretar, aprimorando sua capacidade de tomar decisões informadas rapidamente durante as rodadas.
Com base nos dados fornecidos, a configuração atual do shield apresenta uma sensibilidade de 1.04 e DPI de 800, mas não há configurações históricas de sensibilidade ou DPI listadas, sugerindo que ele manteve uma configuração consistente recentemente. Essa estabilidade pode ser benéfica para o desenvolvimento de memória muscular e pontaria consistente, já que mudanças frequentes podem interromper o ritmo de desempenho de um jogador.
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