shield
Roberts Tipsis
Indstillinger shield
Download shield konfig 2026
Nexus shield indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Windows-følsomhed689%
Følsomhed1.040%
eDPI8320%
DPI80046%
Zoom-følsomhed177%
Hz400016%
sensitivity 1.04; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.25
0.31
Headshots %
35.1%
46%
Skud
5.68
12.28
Præcision
24.8%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-05-04T05:25:31.373+00:00
Updated At2026-05-04T05:25:31.373+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-9
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
19524%
Bryst
38747%
Mave
11814%
Arme
8110%
Ben
344%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Shader-detaljerLav52%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Øg spillerkontrastAktiveret50%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 16x6%
PartikeldetaljerLav42%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Video
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Sort equalizer1217%
DyAcPremium74%
Farvemætning1222%
Lavt blåt lys092%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-214%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y19%
Forvalg position017%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.08
0.24
AK47 skade
8.34
24.98
AWP drab
0.382
0.081
AWP skade
33.72
7.39
M4A1 drab
0.044
0.114
M4A1 skade
4.33
11.76
HUD-skala125%
HUD-farveHoldfarve30%
Radar
forhåndsvisningRadar kort-zoom0.380%
Radar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse140%
Ofte stillede spørgsmål
shield bruger en Pulsar Xlite V3 Es Black mus indstillet til 800 DPI og en følsomhed på 1,04, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 832. Denne konfiguration tilbyder en afbalanceret blanding af præcision og hurtig bevægelse, der passer til både nøjagtig sigtekornplacering og hurtige bevægelser, hvilket er essentielt i højintensiv konkurrencespil. Polling-raten er indstillet til 4000 Hz, hvilket sikrer minimal inputforsinkelse og ultra-responsiv sporing.
shield's sigtekorn er designet til klarhed og minimal forhindring, med en kompakt form med et mellemrum på -4, længde 1 og tykkelse 1, uden et centralt punkt. Sigtekornet er farvet lys grøn (RGB: 0,255,0), hvilket skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet og forbedrer synligheden. Denne stil hjælper med at opretholde fokus på mål, mens sigtekornet forbliver synligt i alle miljøer, hvilket hjælper med konsekvent præcision.
shield benytter ZOWIE XL2566X+ skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og esports-fokuserede funktioner. Skærmindstillingerne inkluderer DyAc indstillet til Premium for bevægelsesklarhed, farvevibrance og sort equalizer begge på 12 for at forbedre fjendens synlighed, og lavt blåt lys på 0 for naturlige farvetoner. Disse indstillinger er skræddersyet til at forbedre spillerens reaktion og reducere visuel træthed under længere sessions.
shield spiller ved en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved brug af strakt skalering. Denne opsætning forstørrer spillerfigurer horisontalt, hvilket gør modstandere mere fremtrædende og lettere at få øje på, en almindelig praksis blandt professionelle spillere, der søger en konkurrencefordel i målopfattelse og reaktionstid.
shield bruger HyperX Cloud II Wireless headsettet, et populært valg for sin klare positionslyd og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, antyder valget af dette headset et fokus på præcise lydsignaler, som er afgørende for at opdage fjendens bevægelser og opnå taktisk information under kampe.
shield's nuværende primære tastatur er Wooting 80HE Frost, kendt for sin analoge inputkapacitet, som tillader nuanceret bevægelse og hurtig tasteaktivering. Han har også Xtrfy K4 TKL RGB som en sekundær mulighed. Dette valg indikerer en præference for høj reaktionshastighed og tilpasselige tastebindinger, afgørende for at udføre avancerede manøvrer og hurtige våbenskift i spillet.
shield bruger Artisan Ninja FX Zero Soft Black musemåtten, som er foretrukket i den professionelle scene for sin glatte glideevne og konsistente sporing. Denne musemåtte giver en balance mellem hastighed og kontrol, hvilket muliggør præcise mikrojusteringer og stabile bevægelser, som er vitale for at opretholde nøjagtighed under intense dueller.
shield's grafik er indstillet til maksimal konkurrencefordel: de fleste indstillinger som shader-detaljer, partikeldetaljer og modelteksturdetaljer er sat til Lav, mens teksturfiltrering er sat til Anisotropisk 16x for klarhed. Dynamiske skygger er aktiveret, og boost af spillerkontrast er tændt, hvilket gør fjenderne mere synlige. Anti-aliasing er sat til 8x MSAA for glattere kanter uden at gå på kompromis med billedhastighederne, og alle indstillinger prioriterer høj synlighed og stabil ydeevne.
shield's HUD er sat til holdfarve for hurtig identifikation og skaleret til 1 for optimal læsbarhed. Radaren bruger en HUD størrelse på 1 og et kortzoom på 0,38, med spillercentrering og rotation begge aktiveret, hvilket giver et omfattende rumligt overblik. Disse indstillinger sikrer, at kritisk information altid er synlig uden rod, hvilket understøtter hurtige strategiske beslutninger.
Baseret på de tilgængelige data er shield's seneste musindstillinger 800 DPI med en følsomhed på 1,04, eDPI 832, og en polling-rate på 4000 Hz. Selvom historiske værdier ikke er angivet i dette datasæt, antyder tilstedeværelsen af arrays for disse indstillinger, at shield muligvis har finjusteret sin følsomhed over tid, muligvis som reaktion på udviklende hardware eller meta-præferencer. Sådanne justeringer afspejler en forpligtelse til at optimere ydeevnen og tilpasse sig nye konkurrencestandarder.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere