Jogador Relyks
Skyler Weaver
Configurações Relyks
Baixar config de Relyks 2026
Configurações e setup de Relyks, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI80011%
DPI40036%
Sensibilidade26%
Sensibilidade do zoom1.101%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1.10
AIM Stats
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:55.106+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.106+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-edXJ2-SH3fr-4eLsJ-7akdY-5H8nM
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Vídeo
Modo de exibiçãoDesconhecido6%
ResoluçãoDesconhecido4%
ProporçãoDesconhecido4%
Modo de escalaDesconhecido6%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y19%
Posição predefinida017%
BalançoFalso69%
Deslocamento Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 0;
Primary devices
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Não há dados no momento
HUD
visualizaçãoEscala do HUD.820%
Cor do HUDBranco7%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radar.850%
FAQ
Relyks usa uma sensibilidade de mouse de 2 com uma configuração de DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 800. Essa combinação proporciona uma abordagem equilibrada, permitindo mira precisa enquanto mantém a capacidade de virar rapidamente e reagir durante jogos de ritmo acelerado. A taxa de polling de 1000Hz garante ainda um atraso mínimo de entrada, o que é crucial para jogos competitivos.
Relyks utiliza um crosshair estático clássico com design minimalista—apresentando um espaço muito pequeno, comprimento curto e sem ponto central. O crosshair é verde para alta visibilidade contra a maioria dos fundos dos mapas e evita contornos para reduzir a poluição visual. Esta configuração compacta e discreta permite uma aquisição clara de alvos e mira precisa, o que é especialmente benéfico em situações de alta pressão.
Relyks confia no teclado HyperX Alloy FPS emparelhado com o mouse Logitech G Pro X Superlight Black. Esta combinação é preferida por muitos profissionais por seus tempos de resposta rápidos e design leve, permitindo movimentos ágeis e pressionamentos de tecla confiáveis, essenciais para executar manobras complexas e reações rápidas durante as partidas.
Relyks compete usando o monitor ZOWIE XL2540, uma escolha popular entre profissionais de esports devido à sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Embora a taxa de atualização exata não seja especificada, o XL2540 é conhecido por sua capacidade de 240Hz, que oferece visuais ultra-suaves e reduz o desfoque de movimento, dando a Relyks uma vantagem significativa na identificação de oponentes e rastreamento preciso de movimentos.
Relyks definiu seu FOV de viewmodel para 68, com valores de offset personalizados (x: 2.5, y: 1, z: -1.5) e posição predefinida 0. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela, maximizando a visibilidade do ambiente do jogo e minimizando as distrações da própria arma. Essa configuração é favorecida por jogadores que priorizam linhas de visão claras e rápida aquisição de alvos.
Relyks opta por uma cor de HUD branca com uma escala de .82. Esta escala ligeiramente reduzida garante que os elementos do HUD permaneçam visíveis sem obstruir partes importantes da tela, enquanto a cor branca oferece um contraste claro contra vários fundos, tornando as informações vitais fáceis de identificar durante rodadas intensas.
Relyks usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por sua reprodução de áudio clara e ajuste confortável. Este headset permite que ele identifique com precisão os movimentos dos inimigos e distinga sons sutis do jogo, como passos e recargas, fornecendo informações cruciais que podem influenciar decisões táticas e reações.
Relyks escolhe o mousepad Artisan Hayate Otsu XSoft Black, que é renomado por seu deslizar suave e textura de superfície consistente. Este mousepad suporta movimentos precisos e controlados do mouse, permitindo que Relyks mantenha a precisão durante flicks rápidos e ajustes de mira lentos e deliberados, um aspecto essencial do jogo de alto nível de Counter-Strike.
O setup do Relyks inclui um processador Intel Core i9-9900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2080 Super. Esta combinação poderosa garante altas taxas de quadros e atraso mínimo de entrada, proporcionando uma experiência de jogo sem interrupções que é crítica para reagir rapidamente e manter a consistência em partidas competitivas.
Relyks configura seu radar com um tamanho de HUD de .85 e habilita a rotação do radar, o que o ajuda a rastrear as posições dos inimigos em relação à sua orientação. Ele opta por não centralizar o radar no jogador, permitindo uma visão mais ampla do mapa. Essas configurações são projetadas para dar a ele máxima consciência situacional, o que é vital para tomar decisões estratégicas durante o jogo.
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