Jogador raalz

Rasmus Steensborg

Configurações raalz

Baixar config de raalz 2026
Configurações e setup de 9INE raalz, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI6403%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilidade1.61%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.6; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.42

0.31

Tiro na cabeça %

65.4%

46%

Tiros

12.54

12.28

Precisão

14.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-09-03T05:27:03.493+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:03.493+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação5
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.3
Proporção de Tamanho da Separação0
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

97030%

Peito

1.5K46%

Estômago

2859%

Braços

34411%

Pernas

1384%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido28%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1024x7687%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
BalançoFalso65%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.209

0.24

Danos por AK47

21.18

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.206

0.114

Danos por M4A1

18.94

11.76

Opções de inicialização
-exec autoexec.cfg -console -novid +fps_max 0 -refresh 240 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDAmarelo5%
Zoom do mapa do radar0.255%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão10%
FAQ
raalz usa uma sensibilidade de mouse de 1.6 combinada com uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa configuração é preferida por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre precisão e movimento rápido, permitindo um posicionamento controlado da mira sem sacrificar a capacidade de mirar rapidamente nos alvos quando necessário.
raalz opta por um estilo de mira Classic Static com uma configuração minimalista—apresentando um espaço muito pequeno, comprimento curto e linhas finas, tudo em verde, sem ponto central ou contorno. Este design garante que a mira seja discreta, maximizando a visibilidade e precisão, o que é particularmente benéfico em situações de alta pressão onde a aquisição clara de alvos é crucial.
raalz joga em um monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de esports devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Este monitor suporta taxas de atualização de até 240Hz, o que, quando combinado com suas opções de inicialização especificando uma atualização de 240Hz, garante movimentos ultra-suaves e mínimo atraso de entrada—fatores que são vitais para o jogo competitivo em Counter-Strike 2.
raalz usa uma resolução de 1024x768 com uma proporção de aspecto de 4:3, exibida em modo de tela cheia com barras pretas. Esta configuração é comum entre profissionais de CS, pois estica os modelos de jogadores verticalmente, tornando os oponentes alvos mais fáceis, enquanto as barras pretas ajudam a manter o foco e minimizar distrações da periferia.
raalz define o tamanho do HUD do radar para 1 e o zoom do mapa do radar para 0.25, com o radar configurado para girar e não centralizar o jogador. Esta configuração permite uma visão abrangente do mapa, fornecendo maior contexto sobre as posições de companheiros e inimigos sem sobrecarregar o HUD, apoiando a tomada de decisões informadas durante as partidas.
raalz atualmente usa o mouse Razer DeathAdder V4 Pro Black combinado com o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Control. Esta combinação oferece um mix de conforto ergonômico, desempenho confiável do sensor e uma superfície grande e consistente para movimentos estáveis e controlados—atributos essenciais para manter a precisão durante longas sessões.
raalz personaliza seu viewmodel com um campo de visão de 68, offsets de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), e desativa o balanço da arma. Essas configurações posicionam a arma mais baixa e mais para o lado, minimizando a obstrução visual e maximizando o espaço da tela para avistar inimigos, o que é especialmente vantajoso em tiroteios acirrados.
As opções de inicialização de raalz incluem comandos como '-refresh 240' para corresponder à taxa de atualização do seu monitor, '-novid' para pular vídeos de introdução e '+fps_max 0' para remover limites de taxa de quadros. Essas otimizações são projetadas para reduzir tempos de carregamento, maximizar taxas de quadros e garantir uma experiência contínua e responsiva toda vez que ele inicia o jogo.
raalz define a cor do HUD para amarelo e o escala para 0.95, o que ajuda elementos importantes da interface a se destacarem contra o ambiente do jogo sem sobrecarregar seu campo de visão. Uma escala de HUD ligeiramente reduzida garante que as informações sejam acessíveis, mas discretas, apoiando olhares rápidos para dados essenciais sem desviar o foco da ação.
Embora o hardware de áudio específico não seja listado, a configuração de raalz foca em elementos de jogo em vez de ajustes de áudio personalizados. No entanto, suas escolhas técnicas em outras áreas sugerem uma preferência por clareza e responsividade, o que normalmente se estende às configurações de áudio no jogo, como som estéreo e processamento mínimo para uma percepção posicional precisa.
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