Jogador PANIX

Max Hangebruch

Configurações PANIX

Baixar config de PANIX 2026
Configurações e setup de PANIX, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
DPI40040%
Sensibilidade do Windows690%
Sensibilidade26%
eDPI80012%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100068%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.21

0.31

Tiro na cabeça %

32.4%

46%

Tiros

7.49

12.28

Precisão

18.7%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.54

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho50
Verde250
Azul50
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-8zaot-RWB9R-o5qoX-8wU7b-SwzQN
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido63%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
V-SyncDesativado46%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Aumentar contraste do jogadorAtivado48%
Detalhe do shaderBaixo49%
Detalhe de partículasDesconhecido55%
Oclusão de ambienteDesconhecido55%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido55%
Modo de filtragem de texturaTrilinear9%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido55%
NVIDIA G-SyncDesconhecido63%
FPS Máximo no JogoDesconhecido63%
Alcance dinâmico altoDesconhecido55%
Vídeo
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched73%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento Y068%
BalançoFalso49%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.126

0.24

Danos por AK47

12.7

24.98

Kills por AWP

0.302

0.081

Danos por AWP

27.48

7.39

Kills por M4A1

0.053

0.114

Danos por M4A1

4.67

11.76

Opções de inicialização
-freq 240 -tickrate 128 -console -novid +exec server -allow_third_party_software
Cor do HUDCor da equipe26%
Escala do HUD0.9521%
Radar girandoSim67%
Zoom do mapa do radar.350%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar1.13%
Radar centraliza o jogadorNão11%
FAQ
PANIX joga com uma sensibilidade de 2 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 800. Essa combinação é amplamente favorecida por jogadores profissionais, pois equilibra a mira precisa para duelos de longa distância e a rápida resposta para combates de curta distância. O eDPI relativamente baixo promove um controle consistente da mira e reduz o risco de mirar demais em situações de alta pressão.
PANIX utiliza uma mira estática clássica com design minimalista: um pequeno espaço de -3, comprimento ajustado para 2 e espessura de 1, sem ponto central ou contorno ativado. A mira é colorida de um verde vivo (RGB: 50, 250, 50) com opacidade total, proporcionando excelente visibilidade contra a maioria dos cenários dos mapas, minimizando distrações. Essa configuração permite uma aquisição clara dos alvos e suporta headshots precisos, o que é crítico para jogos de alto nível.
PANIX atualmente usa o monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. O uso da opção de inicialização '-freq 240' garante que o jogo esteja sincronizado com a alta taxa de atualização do monitor, resultando em uma clareza de movimento ultra-suave e redução do atraso de entrada—vantagens chave para jogos FPS rápidos como Counter-Strike 2.
PANIX joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 ajustada para modo esticado, o que amplia os modelos dos jogadores e pode melhorar a visibilidade dos alvos. As principais configurações gráficas incluem baixo detalhe de shader e textura de modelo, filtragem de textura trilinear, antisserrilhamento multisampling em 4x MSAA e alta qualidade de sombra global. O V-Sync está desativado para minimizar o atraso de entrada, e o aumento de contraste dos jogadores está ativado para melhor distinção dos inimigos, contribuindo para a visibilidade e desempenho ideais.
PANIX personaliza seu viewmodel com um campo de visão ajustado para 68 e offsets de 2.5 (x), 0 (y) e -1.5 (z), usando a posição predefinida 2. Essa configuração puxa o modelo da arma para uma posição que oferece uma visão ampla dos arredores sem que a arma obstrua informações visuais vitais, melhorando a percepção situacional durante o jogo.
PANIX confia no mouse Razer Deathadder V3 Pro Black, conhecido por seu design leve, conectividade sem fio e sensor de alta precisão, combinado com o mousepad Razer Gigantus V2. Essa combinação garante movimentos fluidos e irrestritos e rastreamento preciso, atendendo às demandas de mira em nível profissional e mudanças rápidas de direção.
PANIX configura seu radar com um tamanho de HUD de 1.1 e um zoom de mapa de 0.35, permitindo uma visão mais ampla do mapa enquanto mantém a clareza nas posições dos jogadores. Seu radar está configurado para girar, mantendo a orientação consistente com sua perspectiva, mas não se centra no jogador, o que dá uma melhor noção do controle do mapa e das localizações dos companheiros. A capacidade de alternar a forma do radar com o placar melhora ainda mais as verificações situacionais rápidas.
PANIX usa o headset Razer BlackShark V2 Pro Black, renomado por seu áudio posicional claro e ajuste confortável. Este headset permite que ele identifique com precisão os movimentos dos inimigos e sinais do jogo, o que é vital para tomar decisões informadas e reagir rapidamente a ameaças em partidas de alto risco.
PANIX opta pelo teclado Razer Huntsman V3 Pro, que possui switches ópticos rápidos e qualidade de construção robusta. Este teclado oferece rápida atuação das teclas e configurações personalizáveis, garantindo que cada movimento e comando seja registrado instantaneamente, o que é crucial para executar manobras complexas e reações rápidas no Counter-Strike 2.
PANIX define a cor do HUD como 'Cor da Equipe' e escala o HUD para 0.95, tornando as informações vitais facilmente distinguíveis e ocupando eficientemente o espaço da tela. Usar cores da equipe ajuda a identificar rapidamente aliados e objetivos, enquanto a escala ligeiramente reduzida garante que o HUD não sobrecarregue a tela, mantendo uma visão desobstruída da ação.
Comentários
Por data