Jogador nut nut
Martin Holm Vestergaard
Configurações nut nut
Baixar config de nut nut 2026
Configurações e setup de ECSTATIC nut nut, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
Hz100067%
Sensibilidade0.71%
eDPI5602%
Sensibilidade do zoom1.30%
Sensibilidade do Windows690%
sensitivity 0.7; zoom_sensitivity 1.3
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.37
0.31
Tiro na cabeça %
54.9%
46%
Tiros
12.65
12.28
Precisão
16.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul150
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:48.338+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.338+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.7K24%
Peito
3.2K47%
Estômago
91614%
Braços
72311%
Pernas
3185%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de filtragem de texturaBilinear35%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado19%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado37%
FPS Máximo no Jogo027%
Detalhe do shaderBaixo50%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)45%
Oclusão de ambienteDesativado25%
Sombras dinâmicasTudo37%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA27%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Detalhe de partículasBaixo39%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
Vídeo
Modo de escalaStretched73%
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Viewmodel
visualizaçãoBalançoDesconhecido52%
Posição predefinida017%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.577%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.254
0.24
Danos por AK47
23.58
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.36
7.39
Kills por M4A1
0.181
0.114
Danos por M4A1
18.85
11.76
Opções de inicialização
-freq 240 +fps_max 400 +cl_showfps 1 -nojoy
HUD
visualizaçãoCor do HUDÁgua1%
Escala do HUD120%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim67%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Zoom do mapa do radar0.417%
Alternar forma com o placarSim59%
Tamanho do HUD do radar138%
FAQ
nut nut utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight Black ajustado para 800 DPI com uma sensibilidade de 0.7, resultando em um eDPI efetivo de 560. Essa combinação oferece um equilíbrio entre movimentos rápidos e controle preciso da mira, ideal para jogos competitivos. A taxa de polling de 1000 Hz garante um mínimo de atraso de entrada, proporcionando uma experiência de mira responsiva e consistente em situações de alta pressão.
nut nut prefere um estilo de mira Classic Static com uma configuração muito apertada e minimalista: um gap de -4, comprimento e espessura da linha de 1, sem ponto central. A mira é colorida em um ciano vibrante (RGB: 0,255,150), que se destaca claramente contra a maioria dos ambientes do jogo. Essa configuração é projetada para minimizar distrações e manter alta visibilidade, permitindo uma mira precisa sem poluição visual.
nut nut usa um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos, essenciais para jogos FPS competitivos. Suas opções de inicialização incluem '-freq 240', indicando uma taxa de atualização de 240Hz. Ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em tela cheia e usa o modo de escala esticado, uma escolha comum entre os profissionais para ampliar modelos de jogadores e maximizar a visibilidade.
nut nut opta por uma configuração de vídeo focada em desempenho: a maioria das configurações está no baixo, incluindo detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de modelo/textura, com oclusão ambiental e aumento de contraste do jogador desativados. Ele ativa sombras dinâmicas e define a qualidade global das sombras para médio, equilibrando clareza visual com desempenho. A anti-aliasing multisampling está configurada para 4x MSAA, proporcionando suavização de bordas sem perda significativa de FPS.
nut nut joga com um teclado Wooting 80HE Ghost, que possui entrada analógica para movimentos sutis e rápida atuação de teclas. Embora os keybinds específicos não sejam detalhados, a escolha deste teclado sugere uma preferência por pontos de atuação personalizáveis e transições de movimento suaves, dando-lhe uma vantagem tátil em situações de clutch.
nut nut atualmente usa o headset HyperX Cloud III Wireless, conhecido por seu áudio direcional claro e ajuste confortável, essencial para longas sessões de prática e partidas. Este headset o ajuda a localizar com precisão as posições dos inimigos e sutis dicas no jogo, garantindo que ele nunca perca informações sonoras críticas durante o jogo.
nut nut confia no mousepad Zowie G-SR II, uma escolha popular entre jogadores profissionais por seu deslizamento e controle consistentes. Este mousepad fornece uma superfície equilibrada que suporta tanto movimentos rápidos quanto rastreamento preciso, complementando perfeitamente seu eDPI moderado e configuração de baixa sensibilidade.
nut nut ajustou seu viewmodel com um campo de visão (FOV) de 68, um offset de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y, e -1.5 no eixo Z, com a posição predefinida em 0. Esta configuração mantém o modelo da arma discreto e maximiza o espaço da tela, proporcionando uma linha de visão clara para posicionamento da mira e detecção de inimigos.
As opções de inicialização de nut nut incluem '-freq 240 +fps_max 400 +cl_showfps 1 -nojoy'. Esses comandos definem a taxa de atualização do monitor para 240Hz, limitam a taxa máxima de quadros a 400 para um jogo suave, exibem FPS em tempo real e desativam o suporte a joystick para reduzir a latência de entrada, tudo contribuindo para uma experiência de jogo otimizada e responsiva.
nut nut configura seu radar para girar e sempre centralizar no jogador, com um zoom do mapa de 0.4 e a cor do HUD definida para Aqua. A escala do HUD é definida para 1, garantindo que as informações sejam claramente visíveis sem serem excessivas. Essas configurações são projetadas para manter informações críticas acessíveis rapidamente, aprimorando sua capacidade de tomar decisões rápidas e informadas durante a batalha.
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