Gracz nut nut
Martin Holm Vestergaard
Ustawienia nut nut
Pobierz config nut nut 2026
Ustawienia i konfiguracja ECSTATIC nut nut, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu1.30%
Hz100066%
Czułość0.71%
eDPI5602%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1.3; sensitivity 0.7
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.37
0.31
Strzały w głowę %
54.5%
46%
Strzały
12.63
12.28
Celność
17%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski150
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:48.338+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:48.338+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K24%
Klatka piersiowa
2.1K47%
Brzuch
63114%
Ręce
46310%
Nogi
2305%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność8%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.251
0.24
Obrażenia od AK-47
23.38
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.37
7.39
M4A1 zabójstwa
0.177
0.114
Obrażenia od M4A1
18
11.76
Opcje uruchamiania
-freq 240 +fps_max 400 +cl_showfps 1 -nojoy
HUD
podglądSkala HUD125%
Kolor HUDAqua2%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
nut nut korzysta z myszy Logitech G Pro X Superlight Black ustawionej na 800 DPI z czułością 0.7, co daje efektywny eDPI 560. Ta kombinacja zapewnia zrównoważony poziom kontroli i precyzji, co czyni ją odpowiednią do szybkiej i precyzyjnej rozgrywki. Częstotliwość odpytywania wynosi 1000 Hz, co minimalizuje opóźnienia wejściowe i zapewnia płynne śledzenie, co jest kluczowe w rozgrywkach turniejowych.
nut nut wybiera klasyczny statyczny styl celownika o minimalistycznym designie: przerwa -4, długość i grubość ustawione na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego (RGB 0, 255, 150) z pełną przezroczystością, co zapewnia wysoki kontrast na większości tła. Ta konfiguracja jest preferowana ze względu na wyraźną widoczność i minimalne przeszkody, pozwalając na precyzyjne celowanie bez rozpraszających elementów.
nut nut używa monitora ZOWIE XL2546K, który jest topowym wyborem wśród profesjonalnych graczy e-sportowych. Monitor ten charakteryzuje się wysoką częstotliwością odświeżania i szybkimi czasami reakcji, co w połączeniu z opcją uruchamiania '-freq 240' zapewnia ultra-płynną rozgrywkę i redukuje rozmycie ruchu. Takie specyfikacje dają mu przewagę w śledzeniu celów i reagowaniu na wydarzenia w grze.
nut nut konfiguruje grę w rozdzielczości 1280x960 przy proporcjach 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego na pełnym ekranie. Większość ustawień graficznych, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli, jest ustawiona na niskie, a okluzja otoczenia i wzmocnienie kontrastu graczy są wyłączone. Ta konfiguracja ma na celu maksymalizację liczby klatek na sekundę i minimalizację rozpraszania, zapewniając stałą klarowność wizualną i responsywność podczas meczów turniejowych.
Ustawienia radaru nut nut są dostosowane do maksymalnej przejrzystości: rozmiar HUD radaru ustawiony na 1, powiększenie mapy na 0.4, a rotacja radaru i centrowanie gracza są włączone. Dodatkowo przełącza kształt radaru z tabelą wyników. Te konfiguracje pomagają mu utrzymać kompleksowy przegląd mapy i pozycji drużyny, co ułatwia podejmowanie lepszych decyzji i kontrolę mapy.
nut nut obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z możliwości analogowego wejścia i szybkiej aktywacji. Chociaż specyficzne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, użycie takiej zaawansowanej klawiatury sugeruje preferencję dla precyzyjnego wejścia i możliwość dostosowania kontroli dla optymalnego komfortu i wydajności podczas gry.
nut nut używa zamiennie słuchawek HyperX Cloud III Wireless i HyperX Cloud II Wireless, znanych z czystej jakości dźwięku i immersyjnego dźwięku przestrzennego. Te słuchawki pozwalają mu precyzyjnie określić ruchy przeciwników i dźwięki otoczenia, co jest kluczowe dla zdobycia przewagi w sytuacjach wysokiej stawki, gdzie dźwięk odgrywa kluczową rolę.
nut nut stosuje kilka opcji uruchamiania: '-freq 240', aby dopasować częstotliwość odświeżania monitora, '+fps_max 400', aby ograniczyć liczbę klatek na sekundę dla spójności, '+cl_showfps 1' dla monitorowania wydajności w czasie rzeczywistym oraz '-nojoy', aby wyłączyć obsługę joysticka i zwolnić zasoby systemowe. Te opcje są dostosowane, aby zapewnić maksymalną wydajność i stabilność podczas gry.
Historia słuchawek nut nut pokazuje przejście z HyperX Cloud II Wireless do nowszych HyperX Cloud III Wireless, co odzwierciedla zaangażowanie w bycie na bieżąco z najnowszą technologią audio dla przewagi konkurencyjnej. Chociaż wymieniona jest tylko jedna mysz, obecność wielu modeli słuchawek wskazuje na gotowość do adaptacji i aktualizacji sprzętu, gdy pojawiają się nowe, ulepszone opcje.
nut nut ustawia pole widzenia modelu na 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pierwszej pozycji predefiniowanej. Ten kompaktowy widok modelu minimalizuje wizualne zagracenie, utrzymując modele broni poza centrum ekranu i maksymalizując pole widzenia. Takie ustawienia są preferowane przez graczy poszukujących niezakłóconych linii widzenia i szybszego nabywania celów.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje