Jogador nilo

Linus Bergman

Configurações nilo

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Configurações e setup de HEROIC nilo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade0.91%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI7204%
Hz100066%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.48

0.31

Tiro na cabeça %

63.9%

46%

Tiros

13.05

12.28

Precisão

17.8%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul175
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-13T05:26:43.614+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.614+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.3K24%

Peito

2.5K47%

Estômago

75714%

Braços

59911%

Pernas

2615%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Deslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y-10%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida112%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.348

0.24

Danos por AK47

36.42

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.19

7.39

Kills por M4A1

0.001

0.114

Danos por M4A1

0.16

11.76

Escala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe29%
Zoom do mapa do radar0.411%
Alternar forma com o placarNão9%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoNão2%
FAQ
nilo joga com uma configuração de sensibilidade de 0.9 e um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 720. Este eDPI moderado é preferido por muitos jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre precisão para mira e velocidade para movimentos rápidos, permitindo tanto um posicionamento preciso da mira quanto reações rápidas durante partidas intensas de CS2.
A mira do nilo está configurada no estilo Clássico Estático, apresentando uma forma compacta com um espaço de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A mira é personalizada com uma cor verde vibrante (RGB 0,255,175) e transparência parcial, garantindo excelente visibilidade em todos os fundos. Este design minimalista e estático ajuda a reduzir distrações e apoia uma mira precisa, fornecendo um ponto de referência claro e discreto.
nilo joga com uma resolução de 1280x960 usando uma proporção de aspecto de 4:3 ajustada para o modo esticado. Esta configuração é popular entre jogadores profissionais de Counter-Strike porque a proporção de aspecto 4:3 esticada faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de identificar e acertar, além de proporcionar taxas de quadros mais altas em comparação com resoluções maiores.
nilo usa o monitor ZOWIE XL2546K, um padrão entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Este monitor permite um movimento extremamente suave, o que é vital para rastrear oponentes e reagir rapidamente em situações de ritmo acelerado. A tecnologia DyAc do XL2546K reduz ainda mais o desfoque de movimento, dando a nilo uma vantagem visual durante movimentos rápidos.
nilo usa o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, um mouse leve e sem fio conhecido por sua precisão e confiabilidade. O baixo peso e a tecnologia de sensor avançada permitem movimentos precisos e sem esforço, o que é crucial para manter uma mira e controle de alto nível durante partidas competitivas.
O viewmodel do nilo está configurado com um campo de visão de 68 e deslocamentos específicos (x: 2.5, y: -1, z: -1.5), usando a posição predefinida 1. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais ao lado, minimizando o espaço da tela que ocupa. Isso maximiza o campo de visão do jogador, facilitando a identificação de oponentes e o foco no posicionamento da mira.
nilo combina um teclado Razer Huntsman V2 TKL com mousepads da série ZOWIE G-SR-SE. O teclado TKL (sem teclado numérico) oferece mais espaço na mesa para o movimento do mouse, essencial para jogadores de baixa sensibilidade. Os mousepads G-SR-SE oferecem um deslize consistente e controlado, garantindo rastreamento preciso e poder de parada confiável durante flick shots e microajustes.
nilo define a cor do HUD como 'Cor do Time' e reduz a escala do HUD para 0.85. Usar as cores do time ajuda a identificar rapidamente companheiros e oponentes, enquanto uma escala de HUD menor libera mais espaço na tela, reduzindo a desordem visual e permitindo maior foco nos elementos principais do jogo.
O radar do nilo está configurado com um tamanho de HUD de 1, um zoom de mapa de 0.41, e o radar está configurado para não girar ou centralizar no jogador. Esta configuração de radar estático fornece uma orientação consistente, facilitando a interpretação das posições dos companheiros e o controle do mapa rapidamente, o que é crucial para tomar decisões rápidas e informadas durante as rodadas.
nilo usa o headset HyperX Cloud Alpha Wireless para áudio principal e os fones de ouvido Shure SE215 Clear como alternativa. O Cloud Alpha Wireless é renomado por seu conforto e áudio posicional claro, permitindo que nilo localize com precisão os movimentos dos inimigos e sinais do jogo, essencial para manter a consciência situacional e ganhar vantagem em jogos competitivos.
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