Jogador nilo
Linus Bergman
Configurações nilo
Baixar config de nilo 2026
Configurações e setup de HEROIC nilo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80045%
Sensibilidade0.91%
eDPI7204%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100067%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.45
0.31
Tiro na cabeça %
56.8%
46%
Tiros
13.22
12.28
Precisão
17.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul175
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-11-13T05:26:43.614+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.614+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
97524%
Peito
2K47%
Estômago
57014%
Braços
45211%
Pernas
1945%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched74%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Vídeo avançado
Detalhe da textura do modeloDesconhecido34%
V-SyncDesconhecido30%
FPS Máximo no JogoDesconhecido62%
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido35%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido54%
Sombras dinâmicasDesconhecido62%
NVIDIA G-SyncDesconhecido62%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido35%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido35%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Detalhe do shaderDesconhecido38%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y-10%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida111%
BalançoDesconhecido52%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.413
0.24
Danos por AK47
39.1
24.98
Kills por AWP
0
0.081
Danos por AWP
0.07
7.39
Kills por M4A1
0.017
0.114
Danos por M4A1
1.8
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe27%
Escala do HUD0.8512%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarNão9%
Tamanho do HUD do radar138%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Radar girandoNão2%
Zoom do mapa do radar0.411%
FAQ
nilo utiliza um mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta com um DPI de 800 e uma sensibilidade no jogo ajustada para 0.9. Essa combinação resulta em um DPI efetivo (eDPI) de 720, que equilibra o movimento rápido da mira com o controle preciso de mira, uma escolha comum entre jogadores profissionais que buscam tanto velocidade quanto precisão.
nilo utiliza um estilo de mira Classic Static com um espaço muito pequeno e comprimento e espessura mínimos, sem ponto central e contorno. Essa configuração, combinada com uma cor RGB personalizada (verde brilhante), garante máxima visibilidade sem distrações, permitindo uma mira precisa e aquisição clara de alvos mesmo durante tiroteios intensos.
nilo atualmente joga em um monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Ele usa uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia e um modo de escala esticado, o que amplia os modelos dos jogadores e pode facilitar a identificação dos inimigos.
nilo opta pelo teclado Razer Huntsman V2 TKL, conhecido por seus rápidos switches ópticos e design compacto, emparelhado com o mousepad ZOWIE G-SR-SE BLUE II. Este mousepad é preferido por seu deslize consistente e ampla área de superfície, suportando movimentos precisos e controlados do mouse essenciais para gameplay de alto nível no Counter-Strike.
nilo usa o headset HyperX Cloud II Gun Metal, um modelo renomado por seu áudio posicional claro e ajuste confortável, junto com os fones Shure SE215 Clear. Esta combinação garante que ele possa captar de forma confiável sutis sinais do jogo, como passos e pinos de granada, que são cruciais para a tomada de decisões e reações rápidas durante as partidas.
O viewmodel de nilo está configurado com um campo de visão de 68, um offset_x de 2.5, offset_y de -1, e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 1. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo da borda da tela e mais abaixo, maximizando a visibilidade central da tela e minimizando distrações durante a mira.
nilo define a cor do HUD como 'Cor da Equipe' e escala o HUD para 0.85, tornando as informações vitais visíveis, mas não intrusivas. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0.41, com rotação e centralização desativadas, refletindo uma preferência por um radar estático e ampliado que fornece uma visão clara do mapa sem movimento excessivo.
Enquanto o mouse atual de nilo é o Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, ele anteriormente usava o mesmo modelo na cor preta, indicando uma preferência pela série Superlight 2, mas uma disposição para alternar entre variantes de cor. Da mesma forma, para mousepads, ele alternou entre o ZOWIE G-SR-SE BLUE II e a edição Rouge, ambos oferecendo qualidades de superfície semelhantes, mas talvez diferindo em estética ou sensação.
nilo personaliza sua mira com um tom verde vivo (RGB: 0,255,175) e um alto valor alfa para transparência. Essa escolha se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, garantindo que sua mira permaneça visível em condições de iluminação variadas, o que é essencial para uma mira e rastreamento consistentes durante partidas de ritmo acelerado.
Atualmente, os dados disponíveis não especificam se nilo utiliza NVIDIA Reflex Low Latency ou G-Sync em sua configuração. Essas configurações estão marcadas como 'Desconhecidas', sugerindo que ou não são documentadas publicamente ou que ele pode não priorizar essas funcionalidades, focando em vez disso em hardware comprovado e configurações de exibição clássicas.
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