Spieler nilo

Linus Bergman

Einstellungen nilo

nilo Konfig 2026 herunterladen
HEROIC nilo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI80046%
Empfindlichkeit0.91%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.9
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.45

0.31

Kopfschüsse %

58.7%

46%

Schüsse

12.66

12.28

Genauigkeit

18.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau155
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-09-08T05:26:04.502+00:00
Updated At2026-09-08T05:26:04.502+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.3K24%

Brust

2.4K46%

Magen

75314%

Arme

59611%

Beine

2535%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Wackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Voreingestellte Position113%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.574%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.365

0.24

AK47 Schaden

35.43

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.23

7.39

M4A1 Tötungen

0.018

0.114

M4A1 Schaden

1.69

11.76

HUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar-Kartenzoom0.411%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertNein2%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein10%
Radar-HUD-Größe140%
FAQ
nilo verwendet eine Maus-Empfindlichkeitseinstellung von 0,9 in Kombination mit einer DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 720 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes ermöglicht, während ausreichend Geschwindigkeit für schnelle Zielanpassungen erhalten bleibt, was für das Spielen auf hohem Wettbewerbsniveau unerlässlich ist.
nilo verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kompakten Design: einem Abstand von -4, Länge und Dicke jeweils auf 1 gesetzt und ohne Mittelpunkt. Dieses minimalistische, statische Fadenkreuz bietet klare Sicht beim Zielen, reduziert Ablenkungen und erleichtert das Ausrichten präziser Schüsse, was eine bevorzugte Wahl unter vielen Profispielern ist.
nilo spielt derzeit auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, einer beliebten Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund der hohen Bildwiederholrate und der geringen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor ist speziell für das kompetitive Gaming entwickelt, bietet flüssigere Grafiken und schnellere Reaktionszeiten, die in schnellen, hochkarätigen Matches einen entscheidenden Vorteil bieten können.
nilos Hauptmaus ist die Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta, bekannt für ihr ultraleichtes Design und den leistungsstarken Sensor. Das geringe Gewicht der Maus reduziert die Ermüdung während langer Sitzungen, während der fortschrittliche Sensor präzises Tracking gewährleistet, was für konsistentes Zielen auf hohem Niveau in Counter-Strike 2 entscheidend ist.
nilo spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese Einstellung vergrößert die Charaktermodelle und kann Gegner sichtbarer machen, was eine gängige Präferenz unter Profispielern ist, die die Zielerfassung und Reaktionszeiten maximieren möchten.
nilos aktuelle Viewmodel-Einstellungen sind auf maximale Sichtbarkeit und Komfort abgestimmt: Ein Sichtfeld von 68, offset_x von 2,5, offset_y von 0 und offset_z von -1,5, mit Preset-Position 1. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell aus dem Weg und ermöglichen eine klarere Sicht auf die Umgebung und Gegnerpositionen, was in kompetitiven Szenarien von Vorteil ist.
nilo verwendet die Razer Huntsman V2 TKL Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur mit Razers optischen Schaltern. Diese Tastatur ist bekannt für ihre schnelle Auslösung und kompakte Bauweise, bietet sowohl Geschwindigkeit als auch Effizienz im Platzbedarf, was ideal für Spieler ist, die schnelle, zuverlässige Eingaben und mehr Platz für Mausbewegungen benötigen.
nilos aktuelles Mauspad ist das ZOWIE G-SR-SE Orange, ein Stoffpad, das für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und seine auf Kontrolle ausgelegte Oberfläche bekannt ist. Dieses Mauspad ermöglicht präzise Mikroanpassungen und stabile Bewegungen, wodurch nilo sowohl bei schnellen Flicks als auch beim gleichmäßigen Tracking die Genauigkeit beibehalten kann, was für das Spielen auf hohem Niveau entscheidend ist.
nilo stellt seine HUD-Farbe auf Teamfarbe ein und skaliert sie auf 0,85, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,41 konfiguriert, und er deaktiviert sowohl die Radarrotation als auch die Spielerzentrierung, was eine statische Übersicht bietet, die viele Profis für eine konsistente Kartenübersicht bevorzugen.
nilo verwendet das HyperX Cloud Alpha Wireless Headset, das klaren, immersiven Sound und zuverlässige drahtlose Leistung bietet. Hochwertige Audioqualität ist in Counter-Strike 2 entscheidend, um feindliche Schritte und andere kritische Spielhinweise genau zu lokalisieren, und dieses Headset hilft nilo, einen akustischen Vorteil gegenüber seinen Gegnern zu behalten.
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