Spieler nilo
Linus Bergman
Einstellungen nilo
nilo Konfig 2026 herunterladen
HEROIC nilo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80045%
Empfindlichkeit0.91%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100067%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.47
0.31
Kopfschüsse %
57.9%
46%
Schüsse
13.23
12.28
Genauigkeit
18.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau175
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-13T05:26:43.614+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:43.614+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
98323%
Brust
2K47%
Magen
57914%
Arme
46111%
Beine
2065%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncUnbekannt30%
Globale SchattenqualitätUnbekannt41%
Modelltextur-DetailsUnbekannt34%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
Shader-DetailsUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y-10%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position112%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.439
0.24
AK47 Schaden
41.63
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.016
0.114
M4A1 Schaden
1.71
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe27%
HUD-Skalierung0.8512%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe138%
Radar rotiertNein2%
Radar-Kartenzoom0.411%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
Radar zentriert den SpielerNein11%
FAQ
nilo verwendet eine Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus mit einem DPI von 800 und einer In-Game-Sensitivität von 0.9. Diese Kombination ergibt ein effektives DPI (eDPI) von 720, was ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Zielkontrolle bietet, eine gängige Wahl unter Profispielern, die sowohl Geschwindigkeit als auch Präzision suchen.
nilo verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr kleinen Abstand und minimaler Länge und Dicke, ohne Punkt und Umrandung. Diese Konfiguration, kombiniert mit einer benutzerdefinierten RGB-Farbe (hellgrün), sorgt für maximale Sichtbarkeit ohne Ablenkungen, was präzises Zielen und klare Zielerfassung auch in intensiven Gefechten ermöglicht.
nilo spielt derzeit auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter E-Sport-Profis aufgrund der hohen Bildwiederholrate und der geringen Eingabeverzögerung. Er nutzt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und einem gestreckten Skalierungsmodus, was die Spielermodelle vergrößert und Gegner leichter erkennbar macht.
nilo entscheidet sich für die Razer Huntsman V2 TKL Tastatur, bekannt für ihre schnellen optischen Schalter und ihr kompaktes Design, in Kombination mit dem ZOWIE G-SR-SE BLUE II Mauspad. Dieses Mauspad wird für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und die großzügige Oberfläche geschätzt, was präzise und kontrollierte Mausbewegungen unterstützt, die für hochklassiges Counter-Strike-Gameplay unerlässlich sind.
nilo verwendet das HyperX Cloud II Gun Metal Headset, ein Modell, das für seinen klaren Positionssound und den bequemen Sitz bekannt ist, zusammen mit den Shure SE215 Clear Ohrhörern. Diese Kombination stellt sicher, dass er subtile In-Game-Geräusche wie Schritte und Granatenstifte zuverlässig wahrnehmen kann, was entscheidend für die Entscheidungsfindung und schnelle Reaktionen während Matches ist.
nilos Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2.5, offset_y von -1 und offset_z von -1.5 konfiguriert, wobei die Voreinstellung Position 1 verwendet wird. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell näher am Bildschirmrand und weiter unten, maximieren die zentrale Bildschirmansicht und minimieren Ablenkungen beim Zielen.
nilo stellt seine HUD-Farbe auf 'Team Color' und skaliert das HUD auf 0.85, sodass wichtige Informationen sichtbar, aber unaufdringlich sind. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1 und einen Kartenzoom von 0.41 eingestellt, wobei sowohl die Rotation als auch die Zentrierung deaktiviert sind, was eine Vorliebe für ein statisches und herausgezoomtes Radar widerspiegelt, das einen klaren Überblick über die Karte ohne übermäßige Bewegung bietet.
Während nilos aktuelle Maus die Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta ist, hat er zuvor dasselbe Modell in Schwarz verwendet, was auf eine Präferenz für die Superlight 2 Serie, aber auch eine Bereitschaft zum Wechseln zwischen Farbvarianten hindeutet. Ähnlich hat er bei Mauspads zwischen dem ZOWIE G-SR-SE BLUE II und der Rouge Edition gewechselt, die beide ähnliche Oberflächenqualitäten bieten, sich aber möglicherweise in Ästhetik oder Haptik unterscheiden.
nilo passt sein Fadenkreuz mit einem lebhaften Grünton (RGB: 0,255,175) und einem hohen Alpha-Wert für Transparenz an. Diese Wahl hebt sich von den meisten Kartenhintergründen ab und stellt sicher, dass sein Fadenkreuz in unterschiedlichen Lichtverhältnissen sichtbar bleibt, was für konstantes Zielen und Verfolgen in schnellen Matches unerlässlich ist.
Derzeit gibt es keine verfügbaren Daten darüber, ob nilo NVIDIA Reflex Low Latency oder G-Sync in seinem Setup verwendet. Diese Einstellungen sind als 'Unbekannt' markiert, was entweder darauf hindeutet, dass sie nicht öffentlich dokumentiert sind oder dass er möglicherweise diese Funktionen nicht priorisiert, sondern sich stattdessen auf bewährte Hardware und klassische Anzeigeeinstellungen konzentriert.
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