Jogador NEKIZ
Gabriel Schenato
Configurações NEKIZ
Baixar config de NEKIZ 2026
Configurações e setup de ODDIK NEKIZ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom1.30%
DPI40037%
Sensibilidade do Windows689%
eDPI10401%
Hz100066%
Sensibilidade2.60%
zoom_sensitivity 1.3; sensitivity 2.6
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
49.3%
46%
Tiros
10.34
12.28
Precisão
19.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul168
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-29T05:27:46.528+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:46.528+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
CSGO-rKost-cmHGR-NHhPZ-aof6j-PU9vO
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
47818%
Peito
1.3K48%
Estômago
46118%
Braços
26810%
Pernas
1456%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
V-SyncDesativado46%
Qualidade global das sombrasAlto37%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto159%
Luz azul baixa092%
DyAcPremium74%
Vibração de cor182%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
BalançoFalso55%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.2
0.24
Danos por AK47
20.3
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.7
7.39
Kills por M4A1
0.089
0.114
Danos por M4A1
10.79
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.750%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar0.92%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.53%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão9%
FAQ
NEKIZ está atualmente jogando com uma sensibilidade de 2.6 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 1040. Esta configuração equilibra tiros rápidos e controle preciso, o que é particularmente benéfico para o jogo competitivo onde tanto reação rápida quanto precisão são essenciais.
NEKIZ usa uma mira Clássica Estática com uma configuração bem minimalista: um gap de -4, comprimento 1 e espessura 1, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida com um valor RGB personalizado (tom esverdeado: R 0, G 255, B 120) e ajustada para opacidade total, proporcionando excelente visibilidade contra a maioria dos fundos enquanto mantém um campo de visão claro para mira precisa.
NEKIZ atualmente usa o monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos de nível eSports. Sua resolução no jogo está ajustada para 1280x960 com proporção de 4:3, esticada na tela em modo fullscreen. Esta combinação é popular entre jogadores profissionais, pois oferece modelos de jogadores maiores e reduz o atraso de entrada, proporcionando uma vantagem competitiva em partidas rápidas.
NEKIZ está usando o mouse Razer Viper V4 Pro Black, um dispositivo leve e de alta precisão preferido por muitos jogadores de ponta. Sua taxa de polling de 1000 Hz garante uma latência de entrada extremamente baixa, e o design ergonômico permite movimentos rápidos e controlados—atributos cruciais para a precisão e velocidade exigidas no Counter-Strike 2.
NEKIZ utiliza o headset HyperX Cloud II, conhecido por sua reprodução de áudio clara e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset é um padrão entre os profissionais por sua capacidade de transmitir com precisão dicas de áudio posicionais, que são vitais para detectar movimentos inimigos e ganhar vantagens táticas.
NEKIZ prioriza desempenho e visibilidade desativando o V-Sync, usando detalhes baixos de modelo e textura, e ativando o aumento de contraste do jogador. Ele também emprega 8x MSAA para antialiasing e filtragem de textura bilinear. Essas configurações garantem jogabilidade suave, altas taxas de quadros e visuais claros, que são indispensáveis para localizar oponentes e reagir rapidamente.
Ao longo de sua carreira, NEKIZ experimentou vários mouses e teclados. Mais recentemente, ele usa o mouse Razer Viper V4 Pro Black e um teclado Razer Prototype (Não lançado), destacando sua preferência por equipamentos de ponta e responsivos que suportam entradas rápidas e conforto ergonômico durante sessões prolongadas.
NEKIZ aprimora sua experiência visual com configurações específicas de monitor: DyAc está ajustado para Premium para clareza de movimento, Color Vibrance em 18 para visuais vívidos, Black Equalizer em 15 para melhor visibilidade de áreas escuras e Low Blue Light está desativado. Esses ajustes ajudam a identificar inimigos mais facilmente e reduzem a fadiga ocular durante longos torneios.
O viewmodel do NEKIZ é ajustado com um campo de visão definido em 68 e offsets personalizados (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), com o balanço desativado. Esta configuração minimiza o movimento da arma e mantém o modelo da arma compacto e discreto, garantindo máxima visibilidade do campo de batalha e reduzindo distrações durante os confrontos.
NEKIZ usa uma cor de HUD Branco Brilhante em uma escala de 0.75, tornando informações importantes claras sem sobrecarregar a tela. Seu radar está ajustado para um tamanho de HUD de 0.9 e um zoom de mapa de 0.5, com rotação e centralização do jogador ativadas. Esta configuração garante que ele sempre tenha informações cruciais do mapa disponíveis à primeira vista, auxiliando na rápida tomada de decisões e coordenação da equipe.
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